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Progressão de Godfall detalhada - grade de habilidades, criação e mais

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Counterplay Games ofereceu mais detalhes sobre a progressão do slasher saqueador Godfall a caminho do seu lançamento. Falando com IGN, o produtor técnico sênior Richard Heyne discutiu aspectos como Skill Grid, Trinkets e o significado de crafting. O primeiro é o Skill Grid, que Heyne diz que se destina a fornecer “flexibilidade máxima”.

“Queríamos evitar a paralisia de escolha, porque Godfall o combate pode ser rápido, pode ser rápido. É cheio de ação, e se a cada dois níveis você tiver que abrir o menu da interface do usuário, ler cada habilidade individual, decidir o melhor caminho para você... Godfall é, e isso realmente atrapalharia a experiência do jogador.”

Além de poder respeitar instantaneamente, pontos de habilidade podem ser transferidos entre Valorplates. Isso reduz a quantidade de moagem necessária para realmente tirar partido de uma nova Valorplate. Em termos de loot, os jogadores podem equipar duas armas, uma life stone, charm, banner, amulet, ring e augment. Eles podem ser alterados no meio de uma missão, mas a atualização e o encantamento são feitos no Sanctum, o hub de fato do jogador.

Enquanto a atualização aumenta o nível de uma arma, o encantamento aumenta seu nível de raridade. “Se houvesse um loot que você realmente gostasse e quisesse usar por um longo período de tempo, queríamos ter certeza de que havia alguma capacidade de trazer essa arma com você durante o jogo”, explica Heyne, que também confirmou que havia 125 opções de armas disponíveis. Quanto à criação, certos materiais são exclusivos de certos reinos, mas os jogadores não serão forçados a moer para eles.

Em vez disso, a descoberta e a coleta serão mais naturais. “Você pode entrar no reino da Água durante suas missões de campanha. Você naturalmente será levado para lá. Você estará no reino da Água para missões de caça. Haverá conteúdo de final de jogo que ocorre no reino da Água. Haverá oportunidades cooperativas no reino da Água.

“Então você não está sendo informado, 'Ei, você tem que fazer esta missão paralela para desbloquear Mesa, a Valorplate.' Você provavelmente deve conseguir materiais de criação suficientes para um punhado deles ao longo da campanha em si e, se houver [itens necessários para os outros] ... você deve ter uma lista de atividades para escolher, poder escolher o que você quer e preencher as últimas peças do seu arsenal sem se sentir lento.”

Finalmente, com relação aos Trinkets, eles são descritos como “peças únicas de saque” que não podem ser realmente vistas, mas fornecem “traços únicos que se ligam aos vários arquétipos que você pode explorar dentro Godfall. E o Trinket certo colocado na construção certa é realmente o que deve completar e unir essa construção.”

Godfall está programado para ser lançado em 12 de novembro para PS5 e PC. Para a jogabilidade mais recente, vá SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.

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