XBOX

Halo Infinite - 13 coisas novas que aprendemos sobre ele

Um novo halo jogo é sempre um grande negócio, mas um que serve como título de lançamento para o próximo console Xbox, e que afirma ser uma reinicialização espiritual de uma série que se perdeu nos últimos anos, é infinitamente mais emocionante. Halo Infinite tem sido um mistério desde que sabemos sobre isso, mas após dois anos de silêncio quase completo sobre o jogo, no recente Xbox Games Showcase, a 343 Industries lançou uma revelação adequada da jogabilidade da próxima campanha do atirador, a seguir, surgiram ainda mais detalhes sobre ele. Aqui, falaremos sobre as doze maiores e mais interessantes coisas que aprendemos Halo Infinite graças a essa revelação e outras informações que se seguiram.

HISTÓRIA

A história é uma grande parte de qualquer halo jogo, e após os eventos de Halo 5: Guardians, onde e como Halo Infinite vai começar é algo que os fãs estão mais do que curiosos para saber. E agora sabemos - bem, sabemos alguns detalhes, no mínimo. Falando com IGN, 343 Indústrias confirmaram que Infinita começará “bem depois” dos eventos de Halo 5.

A desenfreada Cortana saiu do radar e está longe de ser encontrada, enquanto o próprio Master Chief está à deriva no espaço – e já faz um tempo. No início do jogo, ele é encontrado por um personagem chamado Piloto (que vimos pela primeira vez no trailer da E3 2019, antes de vê-lo novamente na demo recente), e parece que ambos estão tão perdidos sobre o que está acontecendo quanto os jogadores. será no início do jogo. Quando os dois se encontram em um anel de Halo ocupado pelos Banished, eles – ao lado dos jogadores – começam a montar a história pouco a pouco.

O BANIDO

auréola infinita

Os principais antagonistas em Halo Infinite vão se sentir familiares e frescos ao mesmo tempo (no papel, pelo menos). Aqueles que jogaram Halo Wars 2 estará familiarizado com The Banished, uma facção desonesta que se separou do Covenant. Os Banished, sendo liderados por um War Chief chamado Escarum, agora ocupam um anel de Halo e, com base em seu monólogo no final da demo recente, fica claro que ele tem uma treta com Master Chief.

Há menções de um “Harbinger” também, embora não haja como dizer a quem isso pode estar se referindo, embora também não esteja claro exatamente o que aconteceu com Atriox – o senhor da guerra Brute que liderou The Banished em Halo Guerras 2. No que diz respeito ao primeiro, durante uma entrevista com VGC, o diretor de criação associado Paul Crocker disse vagamente sugerido que The Harbinger não é necessariamente um cara, então… é Cortana, certo? Sim, provavelmente é Cortana.

NENHUMA LEITURA OBRIGATÓRIA

Halo Infinite

Uma coisa que ambos Halo 4 e 5 têm sido criticados com muita frequência é o quanto de leitura obrigatória você precisa ter feito para poder entender adequadamente suas histórias, ou ter algum tipo de investimento no que está acontecendo. Se você teve esses problemas com Halo 4 e 5, ou se você não jogou, ou se você não jogou Halo Guerras 2, você pode estar se preocupando com isso Halo Infinite pode cair na mesma armadilha - mas aparentemente, isso é uma crítica aos jogos anteriores que a 343 Industries tentou abordar em Halo Infinite. Falando com o IGN, Crocker disse que, embora a história do jogo recompense os jogadores que estão profundamente investidos nos detalhes da maior halo lore e narrativa (, sua história ainda pode ser facilmente compreendida por alguém que nunca jogou Halo Wars 2 ou ler qualquer um dos romances ou quadrinhos.

“Não queremos um jogo em que os jogadores tenham que fazer lição de casa para aproveitar este jogo”, disse Crocker. O chefe do estúdio, Chris Lee, acrescentou: “Você não precisa passar por toda a franquia para aprender e entender a ficção que está chegando, mas se você tiver esse conhecimento, queremos recompensar isso. Você verá esses elementos [do universo estendido] e momentos nostálgicos. Houve muitos arrepios no estúdio, pois [terminamos] diferentes cenas e coisas que estão no jogo.”

CONCLUI A SAGA PREFERENCIAL

auréola infinita

Com o Halo 4, A 343 Industries deu início ao que veio a ser conhecido como a Saga Forerunners. Com Halo Infinito, isso vai acabar. A 343 Industries confirmou que a narrativa que começou em 2011 será encerrada ainda este ano - mas, ao mesmo tempo, Halo Infinite também será o começo de algo novo. O que é “algo novo” permanece nebuloso por enquanto, mas nos leva ao nosso próximo ponto de discussão.

PLATAFORMA DE 10 ANOS

auréola infinita

Halo Infinite vai ser o último halo jogo para o futuro próximo, com a 343 Industries confirmando que servirá como plataforma para halo para os próximos 10 anos, em termos de multiplayer e contar novas histórias - o que é outra maneira de dizer que eles estão desenvolvendo-o como um título de serviço ao vivo. “É a conclusão de eventos que foram criados no passado, mas também é muito voltado para o futuro”, disse Crocker ao IGN. “Queremos lugares para ir e queremos novos mistérios.”

Enquanto isso, falando ao VGC, Chris Lee disse que mais histórias serão contadas através Halo Infinite no futuro e serão adicionados online, mas os detalhes sobre eles não serão compartilhados por um tempo ainda.

Mas já dissemos o suficiente sobre a história. Vamos falar de jogabilidade?

MUNDO ABERTO

auréola infinita

Há algum tempo, vazamentos e rumores sugeriram que Halo Infinite vai levar a série para o espaço do mundo aberto, e isso agora foi confirmado. Infinita é, nas palavras da 343 Industries, o mais expansivo halo campanha até o momento, na medida em que é maior do que Halo 4 e 5 combinado. Depois de algumas horas no jogo, você se encontrará em uma área de mundo aberto (completa com um mapa e tudo, que vimos na demo), com atividades paralelas e missões a serem realizadas, permitindo que Master Chief obtenha ao volante de um Warthog e explore o conteúdo de seu coração.

Falando com o VGC sobre o mundo aberto do jogo, Crocker disse: “Queríamos apresentar um anel incrível para os jogadores explorarem e trazerem de volta todas as memórias que tinham quando jogaram pela primeira vez. halo todos aqueles anos atrás. Queríamos realmente focar na maravilha, mistério e beleza daquele espaço, e então cair em Chief como o maior soldado do universo enfrentando esse inimigo perigoso na forma de The Banished, e apenas permitir que isso fluísse sobre o jogador e dar-lhes esta grande experiência.”

CICLO DIA/NOITE

auréola infinita

343 Industries também está adicionando alguns toques elegantes Halo Infinito mundo aberto para ajudar a trazê-lo à vida. Para começar, eles confirmaram que o jogo tem um ciclo completo de dia / noite, o que é legal - mas como (ou se) isso afetará a jogabilidade não é algo que eles comentaram. Enquanto isso, o anel de Halo também será povoado por vida selvagem para ajudar a dar mais vida aos ambientes - apenas não espere ter muita interação com os animais que você encontrar.

Você não pode acariciar o cachorro é o que estamos dizendo.

EXPLORAÇÃO

auréola infinita

Então, o que exatamente será a exploração em Halo Infinite implica? Bem, os detalhes permanecem obscuros (de novo), e embora mais detalhes sobre esse aspecto provavelmente sejam compartilhados à medida que nos aproximamos do lançamento, os desenvolvedores compartilhou alguns detalhes sobre o que os jogadores podem esperar. Há equipamentos exclusivos para caçar, colecionáveis ​​para encontrar e missões e objetivos secundários para realizar. Dirigir o Warthog aparentemente será seu principal meio de travessia, mas parece que Master Chief também pode usar alguns novos equipamentos, como seu novo gancho, para contornar áreas.

Falando nisso…

AGARRO

auréola infinita

Nos últimos meses, vários vazamentos mencionaram que Halo Infinite incluirá um gancho, e esse detalhe foi confirmado oficialmente. Chamado de Grapple Shot, ele tem muitas aplicações interessantes. Você pode usá-lo para se balançar pelos ambientes, você pode mirar nos inimigos para se puxar rapidamente na direção deles (e talvez até combinar isso com um ataque corpo a corpo para um golpe mortal, como vimos na demo), enquanto você pode também puxe vasilhas explosivas em sua direção e, em seguida, jogue-as nos inimigos durante o combate.

E não é o único novo equipamento adicionado ao jogo.

PROTEÇÃO CONTRA QUEDA

auréola infinita

Além do Grapple Shot, outra coisa que vimos durante a demonstração recente que será nova na série (pelo menos nesta forma específica) é o Drop Shield. Esse nome é bastante auto-explicativo - usando isso, Master Chief será capaz de soltar um escudo de energia na frente de si para bloquear todos os tiros recebidos, enquanto ainda é capaz de atirar nos inimigos por trás dele.

NOVAS ARMAS

auréola infinita

O design e a variedade de armas são uma parte crucial de qualquer jogo de tiro, e isso talvez seja mais verdadeiro em Halo's caso do que qualquer outra série por aí. Felizmente, não são apenas os novos equipamentos que a 343 Industries está apresentando com Infinita. Embora muitas armas clássicas e favoritas dos fãs retornem, é claro, haverá muitas novas também.

Algumas delas foram reveladas, cortesia de IGN. Há uma arma de energia de explosão de três rodadas banida chamada Ravager; uma pistola Banished que atira projéteis cinéticos para causar dano pesado, chamada Mangler; uma nova espingarda antimotim da UNSC chamada CQS48 Bulldog; um novo rifle UNSC totalmente automático que é bom para combate de médio alcance, chamado VK78 Commando; e, finalmente, o Pulse Carbine, que parece ser uma nova versão do clássico Covenant Carbine.

SISTEMA DE ATUALIZAÇÃO

auréola infinita

Curiosamente, há também um sistema de atualização em Halo Infinite (na verdade, tivemos um breve vislumbre de uma guia Upgrades no menu do jogo durante a demonstração recente). Não se preocupe - isso não envolve nenhuma mecânica de RPG. Não há equipamento atualizável, não há árvores de habilidades e, dada a constante troca, queda e aquisição de novas armas é o nome do jogo em Halo, também não há atualizações de armas.

Então, o que exatamente isso implica? Bem, o sistema de atualizações está ligado ao equipamento que você encontrará ao progredir na história ou ao explorar o mundo aberto, como o Grapple Shot ou o Drop Shield. Quão extensas serão as atualizações para este tipo de equipamento? Qual será a natureza dessas atualizações? Quão significativamente eles afetarão a jogabilidade? Tudo isso continua a ser visto.

SEM RAY-TRACING NO LANÇAMENTO

auréola infinita

Dado que Halo Infinite é o grande carro-chefe exclusivo com o qual o Xbox Series X está sendo lançado, você esperaria que ele aproveitasse totalmente tudo o que o hardware do console mais recente pode fazer - mas, aparentemente, esse não será o caso. Por exemplo, no lançamento, o jogo não terá ray-tracing, um dos muitos recursos elogiados do Xbox Series X, embora a 343 Industries tenha confirmado (via IGN) que o ray-tracing será adicionado ao jogo com uma atualização gratuita após o lançamento.

Dado que Halo Infinite também precisa rodar (e rodar bem) no Xbox One S significativamente mais fraco, não é de surpreender que ele não esteja fazendo tudo o que pode com a tecnologia do Xbox Series X. Somos fãs do halo estilo de arte, e sempre foi, mas de uma perspectiva puramente técnica, você não deve esperar que este seja uma vitrine gráfica nos moldes de outros jogos de próxima geração como Vila Resident Evil, Horizonte Proibido Oeste, ou da própria Microsoft Forza Motorsport.

Artigo Original

Espalhar o amor
Mostrar mais

Artigos Relacionados

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *

Portanto, verifique
Fechar
Voltar ao topo botão