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Novos lançamentos de IP são “muito arriscados” - CEO do PlayStation

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A Sony tem um histórico de experiências com novas franquias e propriedades a cada nova geração de console, e isso também acontece com o decorrer da era PS4. Embora certamente tenhamos sequências em franquias estabelecidas com nomes como Deus da Guerra, Uncharted 4, e O Último de Nós Parte 2, A Sony também acreditou em várias propriedades novas, como Horizon Zero Dawn, Fantasma de Tsushima, e Days Gone.

Se há uma coisa com a qual todos os editores do setor podem concordar, é que os novos lançamentos de IP são sempre empreendimentos arriscados. Falando recentemente em uma entrevista com GQO CEO da PlayStation, Jim Ryan, também falou sobre isso, observando que, embora a Sony planeje continuar sua abordagem inicial atual, a introdução de novas propriedades é sempre uma jogada muito arriscada, devido ao investimento que exigem da parte do editor.

“Estamos fazendo ótimos jogos agora e certamente planejamos continuar fazendo ótimos jogos”, disse Ryan. “O problema com esses jogos de grande sucesso é que eles precisam de um lançamento de bilheteria. Eles custam mais de $ 100 milhões de dólares para serem feitos hoje em dia e para poder fazer isso e trazer um novo IP para o mercado - o que é uma coisa muito arriscada e nós fizemos quatro vezes na geração PS4 - você tem que tem um lançamento de bilheteria. ”

O histórico da Sony com novas propriedades desta geração fala por si, com Horizon Zero Dawn e Fantasma de Tsushima em particular, tendo sido um sucesso massivo em termos de desempenho crítico e comercial. Embora nem seja preciso dizer que a Sony vai querer continuar investindo em propriedades estabelecidas, deve ser interessante ver as novas ideias que seus estúdios apresentarão nos próximos anos.

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