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Paper Mario: The Origami King Review - Pulp Fiction

Não é injusto dizer que Paper Mario: The Origami King enfrentou o obstáculo inicial de muito ceticismo dos jogadores que levaram ao seu lançamento. Enquanto em seu auge, a série Paper Mario entregou alguns dos jogos mais amados de todos os tempos, como The Thousand Year Door no GameCube, sua estrela caiu há muito tempo. Com os dois últimos lançamentos sendo considerados grandes erros para a franquia, e O Rei do Origami, apesar dos rumores iniciais em contrário, aparentemente seguindo seus passos, muitos jogadores se sentiram justificados em descartá-lo – e afinal, a série dificilmente ganhou o benefício. da dúvida ao longo dos últimos anos, então quem pode culpá-los?

A boa notícia, no entanto, é que O Rei do Origami é um delicioso jogos. Embora não atinja as mesmas alturas inebriantes que The Thousand Year Door escalou, é facilmente não apenas o melhor jogo da série desde então, mas também possivelmente o melhor jogo da série, com exceção do clássico GameCube.

É importante entender o que este jogo é e não é antes de ter esperanças. O que não é um retorno ao estilo dos dois jogos originais. O que não é é um RPG. Se você espera que este novo jogo siga os passos dos jogos originais do Paper Mario, ficará desapontado, porque, apesar de todos os seus méritos, The Origami King simplesmente não é isso.

O que é, em vez disso, é um jogo de ação e aventura extremamente divertido, com escrita extremamente inteligente, personagens memoráveis, alguns dos locais mais imaginativos e lindos da história da série e, finalmente, batalhas que não parecem uma tarefa árdua e que são realmente divertidas de se envolver.

Vamos a essas batalhas em primeiro lugar, porque esse será o ponto-chave da discórdia. Quando Sticker Star removeu a experiência e os níveis, as batalhas se tornaram totalmente inúteis - porque por que lutar quando você não está ganhando nada com isso? Foi uma falha de design fundamental que também foi transferida para Color Splash no Wii U; o anúncio de que Origami King também não teria experiência e níveis presumivelmente levaria alguém a acreditar que teria batalhas igualmente inúteis.

“O que é, em vez disso, é um jogo de ação e aventura extremamente divertido, com escrita extremamente inteligente, personagens memoráveis, alguns dos locais mais imaginativos e lindos da história da série e, finalmente, batalhas que não parecem uma tarefa árdua e que são realmente divertidas de se envolver."

A boa notícia é que por uma combinação de algumas manobras inteligentes, o jogo evita esse problema inteiramente. UMA lote das batalhas no jogo, incluindo as espetaculares lutas contra chefes, são obrigatórias na história - você deve lutar para progredir. Isso anula muito facilmente a questão do “por que se incomodar”, porque você incomodar se você quiser progredir no jogo. O Origami King também apresenta uma mecânica onde permite que você pule batalhas com inimigos mais fáceis (em relação ao seu HP), desde que você pule sobre eles ou os martele no campo - novamente, removendo muitas das lutas inúteis que você faria caso contrário, sinta-se compelido a pular. A última coisa que The Origami King faz para que as batalhas valham a pena, é torná-las muito divertidas.

O novo sistema de batalha em The Origami King é extremamente único. Apresentando uma série de anéis que você deve manipular para alinhar os inimigos apenas por direito de ser capaz de acertar golpes neles, ele resolve quebra-cabeças frenéticos (já que você tem apenas uma quantidade limitada de tempo para alinhar os inimigos) com a ação baseada em turnos mais tradicional que os RPGs de Mario geralmente têm. Cada batalha se torna um quebra-cabeça de maximizar quanto dano você causa, enquanto minimiza a quantidade de acertos que você recebe. Ao incluir várias armas diferentes que causam diferentes tipos e graus de dano, e misturando isso com este elemento baseado em quebra-cabeça, mantendo alguns grampos tradicionais da série Paper Mario, como prompts de botão de ação (para aumentar ainda mais o dano que você inflige), as batalhas se tornam desafios emocionantes por conta própria, mesmo horas de jogo – e como eles são tão divertidos, raramente provocam a pergunta “por que se incomodar”.

Essas batalhas vêm à tona nas espetaculares lutas contra chefes. As lutas contra chefes são um dos conteúdos mais agradáveis ​​e desafiadores do jogo. Literalmente virando batalhas regulares de cabeça para baixo, essas batalhas veem o chefe no centro de um círculo e você precisa organizar anéis para poder forjar um caminho até eles. Você não pode atacar o chefe a menos que tenha feito o seu caminho até eles – e diferentes áreas do chefe têm diferentes graus de vulnerabilidade, novamente levando você a passar algum tempo pensando sobre onde quer ir e como deseja chegar lá.

papel mario o rei do origami

"As batalhas se tornam desafios emocionantes por conta própria, mesmo após horas de jogo - e como são tão divertidas, raramente provocam a pergunta 'por que se incomodar'."

Mesmo sua sutileza mecânica de lado, os chefes do jogo são fantásticos. Seu design visual é ótimo, e eles compreendem alguns momentos extremamente espetaculares que também incluem alguns dos diálogos mais inteligentes do jogo – o que, a propósito, está dizendo algo, dado o quão inteligente o diálogo no jogo pode ser. O Rei do Origami estende um ramo de oliveira para aqueles rejeitados pela recusa dos jogos recentes em ter personagens originais meio que indo no meio do caminho - você recebe um bom monte de personagens originais, alguns até nomeados, e eles o acompanham em suas jornadas pela terra . Esses personagens são extremamente bem escritos, com algumas histórias surpreendentemente emocionais, e no geral eles adicionam o tipo de seriedade e ressonância pessoal que estava totalmente ausente dos últimos jogos Paper Mario.

Esse tipo de humor se reflete em outros lugares. Tirando uma folha dos livros de Breath of the Wild e Super Mario Odyssey, The Origami King incentiva os jogadores a sair de seu caminho para qualquer recanto que lhes agrade e interagir com qualquer coisa que pareça fora do comum - e sempre recompensa o jogador por fazer isso, na maioria das vezes na forma de Toads (a quem você estará resgatando de suas várias situações ao longo do jogo). Cada Toad tem uma piada ou frase única depois de ser resgatado, e alguns oferecem outros incentivos também – seja um item consumível ou desbloquear uma instalação ou loja que pode ajudá-lo em sua aventura.

Não que você realmente precise de incentivos para explorar o mundo em The Origami King – ele se incentiva. O mundo é absolutamente deslumbrante, com um estilo de arte forte, criando alguns dos locais mais memoráveis ​​que a série já viu. Pela primeira vez em Paper Mario, você obtém um mundo contínuo, em vez de uma tela de seleção de nível com tema de livro de histórias, o que aumenta muito a sensação de ir em uma aventura pelas terras. Cada área é enorme, com muitos segredos em potencial e caminhos ocultos, e o jogador empreendedor e curioso é sempre recompensado. Na maioria das vezes, você simplesmente explorará esses níveis porque quer, não porque precisa.

papel mario o rei do origami

"O mundo é absolutamente deslumbrante, com um estilo de arte forte, criando alguns dos locais mais memoráveis ​​que a série já viu."

A apresentação do jogo é fundamental para vender essa sensação de um mundo convidativo, porque gráficos ou arte ruins poderiam facilmente ter dissuadido muitos jogadores de tentar isso. Felizmente, como sempre acontece com esta série, o estilo de arte em The Origami King é extremamente nítido e atraente, levando a gráficos coloridos e de tirar o fôlego por muito tempo. A música também é ótima - embora, novamente, isso dificilmente seja uma surpresa para quem acompanha a série. Todos esses elementos – gráficos, música, escrita, batalhas, design de mundo, tudo – se juntam para dar ao jogo uma sensação de capricho e charme intangíveis que os jogos recentes da série tinham, não perdidos, mas deficientes. parece uma aventura para resgatar o Reino do Cogumelo (de novo) desta vez.

Por seus muitos pontos fortes, no entanto, The Origami King inclui alguns erros que prejudicam um pouco a experiência. O principal deles é o início extremamente lento, com as primeiras horas forçando o jogador a seguir um caminho crítico hiper-linear, com tutoriais repetidos e diálogos interrompendo você a cada poucos segundos. Pior ainda é a velocidade do texto terrivelmente lenta – e você não pode nem ajustar isso. Então, nas primeiras horas, você é forçado a assistir as palavras que você já leu um minuto atrás rastejar pela tela novamente enquanto o mesmo tutorial que já foi compartilhado algumas vezes já é repetido, novamente. Isso me lembra o quanto eu odiava jogos como Skyward Sword ou Final Fantasy XIII por fazer a mesma coisa, e eu não gosto mais aqui também.

Outros problemas são menores, mas não menos irritantes – por exemplo, não há como remapear os controles (o que é especialmente notório, porque O Rei do Origami mapeia o salto para A e o martelo para B, invertendo totalmente o layout esperado e fazendo com que o jogador se atrapalhar nas primeiras horas antes de se acostumar). Há também uma quantidade surpreendente de telas de carregamento – elas são muito curtas, raramente mais do que alguns segundos, mas é um pouco decepcionante que o mundo não seja mais contíguo.

A maioria desses problemas, no entanto, são detalhes e, no geral, fazem pouco para prejudicar a experiência. A Intelligent Systems levou dez anos e três tentativas com essa nova fórmula para finalmente acertar, mas agora eles conseguiram. O Rei do Origami é encantador, engraçado, lindo, mecanicamente envolvente, recompensador de explorar e surpreendentemente comovente. Para as pessoas que esperavam que a série voltasse à forma, é isso – exceto que O Rei do Origami consegue isso não replicando sucessos passados, mas alcançando totalmente novos em igual medida.

Este jogo foi analisado no Nintendo Switch.

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