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Os jogadores do PS4 Death Stranding podem transferir seus arquivos salvos para a versão do diretor do PS5

Death Stranding Director's Cut contará com suporte para salvar transferência, o que significa que você não terá que iniciar o jogo completamente novo se você já jogou a versão PS4.

A questão de saber se o corte do diretor permitiria ou não aos jogadores transferir seu save de outro console foi feita por Geoff Keighley no Twitter.

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E quanto ao suporte transfarring?

- Geoff Keighley (@geoffkeighley) 8 de julho de 2021

Geoff tweetou sobre o preço do caminho de atualização para a versão do diretor, antes de perguntar abertamente "e quanto a transferência de suporte?"

Chefe de marketing e comunicações Jay Boor então respondeu a Geoff Keighley com um simples emoji de polegar para cima, confirmando que o recurso fará seu caminho para a versão do diretor.

O sistema foi então detalhado mais adiante no PlayStation Blog, que passou por todos os novos recursos do jogo, enquanto também detalhando o caminho de atualização para o jogo.

O blog disse: “Queríamos garantir que os jogadores, não importa onde estejam em sua jornada, pudessem retomar relativamente na mesma área em que pararam ao jogar a versão PS4 ™, ao mesmo tempo permitindo aos jogadores que já concluíram o game a capacidade de saltar para áreas onde novos conteúdos e equipamentos podem ser descobertos ”.

Não está claro exatamente onde a transferência de dados salvos colocará os jogadores na versão do Diretor, como diz o post, “recomece relativamente do mesmo jeito que parou”. Isso significa que haverá alguma discrepância, embora não seja mais detalhado na postagem do blog.

A discussão do novo conteúdo da história no final da discussão da transferência salva torna possível que o novo conteúdo ocorra um pouco antes do final do jogo e é onde os jogadores do PS4 serão colocados, razão pela qual é "relativamente no mesmo Lugar, colocar".

Vários outros recursos também foram detalhados no Blog do PlayStation, incluindo suporte a gatilho adaptativo do Dualsense, um modo de desempenho que oferece 60fps e, curiosamente, suporte ultra-amplo em um console que atualmente não permite isso adequadamente.

PRÓXIMO: A última coisa que o fantasma de Tsushima precisa é a versão do diretor

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