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O VR do PS5 deve priorizar a facilidade de uso sobre o poder de processamento, Phantom: Covert Ops Dev acredita

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Embora o PS5 vá ficar com o PSVR atual por enquanto, a maioria assume (e espera) que um headset VR de última geração seja algo que eventualmente virá da Sony, especialmente porque eles parecem quer continuar investindo em VR como já fazem há algum tempo.

Mas quando (ou se) esse PSVR 2 hipotético aparecer, que melhorias esperamos ver com ele? De acordo com Lewis Brundish da nDreams – diretor do jogo no recém-lançado atirador furtivo exclusivo da Oculus Fantasma: operações secretas – o que a Sony deve priorizar é a facilidade de uso para os jogadores ao invés de focar mais no poder de processamento e melhores visuais.

“Acho que uma das maiores barreiras à entrada de novos jogadores em VR é a configuração – conectar cabos na parte de trás dos consoles, posicionar câmeras etc”, disse Brundish ao GamingBolt em uma entrevista recente. “O Oculus Quest deu um grande passo na remoção dessas barreiras, e espero que muitas tecnologias de VR futuras sigam o exemplo. Criar uma experiência que seja fácil para os jogadores interagirem é mais importante para mim do que apenas o poder gráfico ou de processamento.”

É difícil discordar disso. Muitos outros têm também falou sobre o PSVR e como ele precisa de atualizações significativas com versões futuras, sempre que isso acontecer.

Várias patentes da Sony sugeriram que eles podem estar investindo em algumas dessas melhorias para o PlayStation VR, incluindo um fone de ouvido sem fio e controladores semelhantes ao Valve Index– embora sejam apenas patentes, é claro, o que não é muita confirmação.

Nossa entrevista completa com Brundish será ao vivo em breve, então fique atento a isso.

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