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Revisão de Saints Row – Caos cativante

Revisado em:
Xbox Series X / S

Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC

Fabricante :
Deep Silver

Desenvolvedor:
Volition

Lançamento:

Classificação:
Maduro

A reinicialização de Saints Row apresenta um novo elenco de personagens e um local diferente para explorar, mas seu coração e alma não mudaram: os jogadores podem mais uma vez esperar um emocionante festival de crimes, humor digno de risadinhas, roxo respingado em todos os lugares e um ambiente aberto. mundo repleto de coisas para fazer e segredos para descobrir. O jogo também tem um talento especial para explodir tudo. Em outras palavras, é muito divertido daquele jeito tradicional de Saints Row e ainda melhor quando experimentado com um amigo.

Saints Row estabelece uma pulsação emocionante desde o início do jogo que palpita periodicamente com falhas gráficas ou pode ficar completamente plana quando bugs de jogabilidade interrompem o progresso. As arestas são perceptíveis, mas são pequenos incômodos em um jogo excepcional. Saints Row nunca foi melhor, mas eu não chamaria isso de a próxima evolução da série – parece uma sequência alternativa de Saints Row 3. Tome isso como um elogio e uma reclamação menor. Os designs das missões e o jogo cooperativo baseiam-se criativamente nessa fórmula, enquanto o tiroteio e as animações não mostraram muita melhoria e estão bem atrás do que esperamos nos jogos de hoje.

Esta entrada atinge com tolice em poucos minutos de jogo, com o personagem principal entregando o que é provavelmente a mais longa sequência de f-bombs em todo o entretenimento. Este momento cimenta a vibração boba (e baixa) do jogo, que atinge mais do que erra, e mostra que o protagonista pode ser um curinga. O jogador projeta esse personagem, determinando seu sexo, voz, características faciais e até mesmo o tamanho de sua genitália. Essa liderança é bem escrita e combina perfeitamente com um elenco de apoio fantástico que dá ao jogo uma dinâmica de equipe legítima, tanto na história quanto no fluxo da missão. Eli é o cérebro da operação, e seu amor por LARPing passa para você. A obsessão de Neenah por carros e arte é contagiante e representada na brincadeira. E depois há Kev, que está sempre sem camisa, adora tacos e é um dos pais de um gato fantástico (que realmente desempenha um papel significativo na trama).

O mundo fictício de Santa Ileso é tão colorido quanto este elenco, roubando a atenção com designs arquitetônicos criativos, como estátuas de dinossauros e arranha-céus de última geração apoiados por desertos e montanhas cênicos. Eu gosto de como o desenvolvedor Deep Silver Volition encoraja o jogador a parar para admirar o artesanato arquitetônico com oportunidades para fotos. Ao serem fotografadas, algumas dessas maravilhas se transformam em enfeites para a base dos santos. Eu não sei quantas horas eu afundei tentando rastrear esses colecionáveis. Eles o recompensam bem por dedicar um tempo para explorar.

Andar por Santa Ileso raramente é chato, mesmo que alguns trechos sejam notavelmente planos. De hoverbikes a tanques movidos a bateria, a variedade de veículos é alta e surpreendentemente poderosa. Um carro enferrujado básico funciona como uma arma que pode derrubar outros veículos da estrada e quebrar as leis da física para virar as esquinas em um centavo. A maioria desses passeios oferece uma extensa personalização do sintonizador, permitindo que sua aparência se transforme através de poços profundos de peças de modificação da carroceria, pneus, pintura e muito mais. Peças de personalização adicionais estão escondidas ao lado como colecionáveis ​​ocultos, dando mais um motivo para explorar.

Gostei de todas as missões do jogo. O caminho crítico e as manobras laterais são tratados com cuidado, oferecendo objetivos interessantes ou patetas em locais que coletivamente dão a você uma boa visão da maioria das paisagens e interiores significativos do mapa. Não seria justo da minha parte estragar essas configurações, mas fiquei particularmente impressionado com uma missão na prisão que se transforma em um videoclipe para “Slam” de Onyx. Essas missões se adaptam bem ao jogo cooperativo, assim como os empreendimentos criminosos opcionais. A fraude de seguros infelizmente não evoluiu (ainda é uma diversão idiota), mas há uma boa variedade para eles coletivamente. A maioria é curta e doce, e recompensa o jogador com novas habilidades muito necessárias, dinheiro, materiais de fabricação de armas e talvez até um novo carro ou roupa.

Novos empreendimentos são desbloqueados em um bom ritmo, pois estão vinculados a batidas críticas na história, oferecendo algo diferente para mergulhar, mesmo no final do jogo. A história progride em um ritmo decente até por volta do terceiro ato, onde parece que um capítulo inteiro do jogo está faltando. Os santos passam de trapos à riqueza em um piscar de olhos, e o ato final se desenrola. É um salto de enredo chocante que dá a sensação de que perdi uma grande parte do crescimento dos Saints.
O combate é uma das maiores partes do jogo e nunca encontra seu ritmo. Parte do problema é que me senti mal pela maioria dos meus oponentes. Eles atacam aleatoriamente na maioria das batalhas, ficando confusos a cada passo, ou executam uma rolagem de mergulho desajeitada, o que os deixa vulneráveis ​​enquanto consideram o que fazer a seguir. A seleção de armas de fogo também decepciona tanto na sensação quanto na variedade. O estranho nome Thrustbuster é a maior arma de Saints Row até hoje (já que envia inimigos para a estratosfera), mas a maioria das metralhadoras e pistolas parecem normais. O sistema de mira de travamento padrão tira a emoção dos tiroteios e é algo que a maioria dos jogos abandonou gerações atrás. Dito tudo isso, explodir coisas – o que você faz o tempo todo – é incrivelmente recompensador, considerando o tamanho da maioria dos danos. Os foguetes e granadas ajudam a dar impulso ao sistema de combate.

Nas minhas 30 horas de jogo, experimentei várias falhas, sendo a mais grave minhas armas não disparando mais, mas a maioria era da variedade visual, como a cabeça do meu personagem desaparecendo. A jogabilidade pode ser difícil e pode forçá-lo a recarregar um ponto de verificação. Felizmente, o jogo é liberal com eles, então muito tempo não é perdido, mas ainda fede ter que repetir os passos. Esperamos que o jogo receba polimento adicional após o lançamento.

Pode não levar seu novo hardware ao limite e é um pouco áspero, mas o mais recente Saints Row é tudo o que precisa ser, oferecendo uma experiência cômica maravilhosa com muita profundidade. Embora um pouco irritante, nunca fiquei entediado e queria ver onde as palhaçadas patetas da minha equipe os levariam a seguir. As recompensas geralmente valem o investimento de tempo, e apenas se desviar do caminho batido paga dividendos. Estou feliz que os Saints estão de volta, espero que por mais uma longa jornada.

GI deve jogar

Ponto:
8.5

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