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Diretor de Super Smash Bros. Ultimate está impressionado com o SSD do PS5, mas quer mais espaço de armazenamento

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A Super Smash Bros. série tornou-se uma espécie de série lendária no mundo dos jogos. Começando como um conceito bastante simples de personagens da Nintendo cruzando para uma briga, evoluiu para uma espécie de celebração da história dos jogos. A última entrada, final, vendeu quase 20 milhões de cópias, tornando-se uma das maiores franquias da Nintendo. Em um crossover divertido da vida real, seu diretor tem alguns pensamentos sobre o PS5.

Escrevendo para a Weekly Famitsu, Masahiro Sakurai revelou que ele foi um dos sortudos o suficiente para pegar um PS5 no lançamento. Ele falou longamente sobre o sistema e, no geral, parece estar muito feliz com o console. Ele fala especificamente sobre estar impressionado com o SSD e a velocidade dos jogos, dizendo: “Usando [o console], pensei que cada ação era rápida e ágil. Mesmo ao carregar, dependendo da situação, foi surpreendentemente rápido. A sensação desse ritmo foi maravilhosa.”

A única reclamação que ele tem é que ele desejava que o sistema tivesse um sistema de pastas e, provavelmente o que muitos tinham pré-lançamento e pós-lançamento, era a falta de armazenamento no sistema. Se você não sabe, o PS5 possui um SSD personalizado de 825 GB com apenas cerca de 664 GB de espaço útil. Sakurai já quase encheu seu console com jogos anteriores de PS4 e só quer mais. Muito obrigado a Kotaku para traduzir.

Claro, você pode apontar a ironia aqui que Sakurai trabalha exclusivamente com a Nintendo, cujo Switch não é conhecido por seu armazenamento robusto. Mas você sabe, eu vou arriscar aqui e dizer que o Smash Bros O diretor não estava expressando exatamente uma crítica profunda ou preocupação de forma alguma, e ele parece estar muito feliz com seu PS5, então você sabe, apenas aceite o que é.

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