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As novas vozes em Disco Elysium - The Final Cut fazem com que pareça mais uma experiência de mesa do que nunca

O deliciosamente incomum jogo de RPG de detetive Disco Elysium está finalmente no console. A versão Final Cut do jogo chegou ontem às máquinas PlayStation (4 e 5), App Store, Stadia e PC (uma atualização gratuita se você já possui o jogo base), e há uma versão Xbox prevista para este verão.

Eu tenho jogado no PlayStation 5 e geralmente funciona bem. Não reparei nos problemas de rácio de fotogramas que vi relatados noutros lugares, então presumivelmente eles realmente foram corrigidos. Mas me deparei com o bug de interação do objeto, que às vezes não registra suas interações ou não as aciona. Pressionar o botão novamente geralmente corrige o problema, por isso às vezes é irritante, mas raramente mais. Os tempos de carregamento parecem bons no PS5, embora eu me pergunte como eles são no PS4, e não vi nenhum outro bug, embora esteja apenas no início do jogo (o código chegou atrasado).

Mas a nova adição mais notável é a dublagem completa. Disco Elysium é um jogo prolixo e apenas trechos dele foram dublados originalmente, o que significa que na maioria das vezes você estava lendo uma caixa de texto no lado direito da tela. E embora as palavras fossem (e são) deliciosas – Disco Elysium tem um senso de humor escandaloso e uma maneira adorável de expressar pensamentos que realmente deveriam permanecer em sua cabeça – a grande quantidade delas pode ser cansativa. Isso também deixou o jogo um pouco quieto e parado, pois esperava que você lesse e se atualizasse. Mas a adição de vozes audíveis tem um efeito poderoso nisso.

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