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Total War: Warhammer 2 – Revisão do DLC Silêncio e Fúria

Total War: Warhammer 2 – Revisão do DLC Silêncio e Fúria

A final Guerra Total: Warhammer II DLC está sobre nós, e que passeio os últimos três e poucos anos têm sido. Tivemos pilhas de dinossauros, pilhas de ratos, pilhas de esfinges, pilhas de dragões e até pilhas de navios piratas ambulantes. Mas chegou a hora de dar uma despedida carinhosa, e que melhor despedida do que revisitar o primeiro Guerra Total: Warhammer DLC raça, os Homens-Besta. Todos a bordo do minobus, destino da perdição.

O Silêncio e a Fúria vê o minotauro de metal, Taurox, correndo para encontrar o Coração das Trevas, um monumental rebanho de Homens-Besta capaz de mergulhar o mundo em uma era de abate. Mas em seu encalço está Oxyotl, o caçador de lagartos camaleão, esperando colocar um dardo no touro de bronze antes de desencadear o ritual. É uma boa configuração, mas como nos recentes pacotes de lordes, está lá principalmente para estabelecer a batalha final entre Taurox e Oxyotl.

No centro deste novo pacote de lordes está o tão esperado retrabalho dos Homens-Besta e, embora seja difícil de entender, tenha certeza de que resolve uma boa parte dos problemas de jogabilidade da horda de Total War: Warhammer. Essencialmente, Taurox cria uma pedra de rebanho – semelhante a um posto avançado Norscan ou Wood Elf – em um assentamento destruído, que estabelece um bloodground em regiões adjacentes. Demolir assentamentos e travar batalhas nesta área acumula Marcas de Destruição (o recurso de vitória dos Homens-Besta) que, por sua vez, concede mais exércitos e pedras do rebanho.

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