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Watch Dogs 2 foi um jogo infernal

O mundo que o primeiro jogo Watch Dogs criou percorreu um longo caminho para mudar o que poderia ser possível em um jogo de ação de ficção científica de mundo aberto. Apesar de não cumprir suas próprias promessas, Watch Dogs tinha potencial para ser algo especial e se destacar do gênero de maneira significativa. Watch Dogs não esfregou todo mundo da maneira certa com seu lançamento inicial, mas seria difícil encontrar alguém que não reconhecesse pelo menos que sua sequência Watch Dogs 2 foi uma grande melhoria de inúmeras maneiras.

Claro, o gênero de ação e aventura de mundo aberto não é nada se não estiver completamente lotado e cheio de jogos criativos que estão tentando fazer algo especial para se destacar. Watch Dogs 2 conseguiu se destacar em seu gênero mais do que muitos outros jogos do mesmo gênero e na época o fizeram. Ao expandir bastante as ideias do jogo original e introduzir um personagem que era muito mais interessante e divertido de jogar, Watch Dogs 2 finalmente cumpriu muito do que se esperava do jogo original, ao mesmo tempo em que injetou um pouco mais aqui e lá para uma boa medida.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, Watch Dogs 2 não foi desleixado em termos de escopo, possibilidades ou apenas polimento geral. Em vez de apenas fazer mais do mesmo com o jogo original e dar um 2 nele, a Ubisoft Montreal deliberadamente coletou o máximo de feedback possível dos fãs do jogo original e abordou isso no segundo jogo, expandindo bastante o que era possível e apenas tornando é mais divertido fazê-lo. Em primeiro lugar, a melhor coisa que Watch Dogs 2 mudou foi sua atitude geral em relação à ideia do que é. Onde o primeiro jogo estava tentando ser um pouco corajoso, sombrio e misterioso, Watch Dogs 2 se esforçou para ser um pouco mais alegre sobre a coisa toda.

Isso não quer dizer que o jogo não dependia de uma história cyberpunk bastante séria e motivações significativas para acompanhá-lo, mas algo sobre a escrita e o cenário de Watch Dogs 2 o fez parecer um pouco mais como um divertido sandbox isso foi apenas mais convidativo para mim como jogador do que o original, um jogo que quase parecia tão enigmático que nem queria ser jogado. Essa foi uma ideia muito inteligente para a sequência, já que jogos como Grand Theft Auto e Saints Row inegavelmente tiveram mais sucesso e estabeleceram uma identidade mais significativa para si mesmos, abrindo a possibilidade de ser apenas um jogo para os jogadores se divertirem. Talvez eles pudessem encontrar uma história significativa ao longo do caminho, se quisessem, mas se não, tudo bem. Para este tipo de jogo, é sempre melhor deixar esse tipo de coisa para o jogador decidir.

Watch Dogs 2 leva seu ponto para casa muito melhor do que o original, em grande parte por causa do personagem principal, Marcus Holloway, um indivíduo acusado injustamente, que, por causa de sua ficha criminal ilegítima colocada nele, na verdade se torna uma ameaça ao sistema. que o ofendeu. Não é uma história de ficção científica particularmente original. Certamente filmes mais antigos como Logan's Run merecem uma piscadela e um aceno aqui, mas a reviravolta alternativa do século 21 em tudo o impede de deslizar muito longe em território familiar. Esta é outra coisa que Watch Dogs 2 acerta muito que muitos outros jogos não fazem. Ele habilmente empresta ideias de coisas que funcionaram no passado, mas injeta apenas o suficiente de seu próprio sabor para fazer seu DNA parecer mais fresco do que realmente é. Certamente não há nada de errado com isso. Na verdade, hoje em dia, com tantas ideias sendo feitas até a morte, incluindo coisas cyberpunk, é bom ver coisas que parecem novas e únicas, mesmo que ofereçam apenas vislumbres ocasionais de sua própria ingenuidade aqui e ali.

A versão futurista e ainda moderna de São Francisco é habilmente recriada em Watch Dogs 2. Estruturas familiares densamente compactadas se alinham nas ruas da cidade e perpetuam a sensação de que é aqui que você está; uma costa oeste futurista onde vale tudo se você souber como aproveitar a tecnologia. A cidade não está apenas repleta de lembretes de sua localidade, o mais importante é que há oportunidades para todos os tipos de travessuras a cada esquina.

Onde o jogo original parou de fazer você realmente se sentir no comando da cidade, Watch Dogs 2 dá a você controle sobre um arsenal de dispositivos como carros controlados remotamente e drones que podem lhe dar uma ideia muito melhor do que está acontecendo ao seu redor e ajudá-lo a planejar e executar esquemas elaborados para qualquer situação. Hackear semáforos e câmeras de segurança retornam, mas aqui há mais deles, mais tipos deles e mais opções do que fazer quando você tiver o controle deles. Não é bem o que Watch Dogs Legion parece estar se tornando, mas em termos do que se esperava dos jogos de mundo aberto em 2016, Watch Dogs 2 foi um tiro de canhão a esse respeito.

Encontrar-se com outros jogadores online e ajudar uns aos outros na conclusão de várias missões também foi um toque agradável que trouxe Watch Dogs 2 para outro nível em relação à concorrência. Ainda hoje, a maioria dos jogos de ação e aventura de mundo aberto tendem a se concentrar principalmente em seu conteúdo offline, e não há nada de errado com isso, especialmente se o conteúdo offline for satisfatório e valer o preço pedido.

Watch Dogs 2, como de costume, vai um pouco além disso, embora com vários modos multiplayer que incluem corrida, modo de batalha 2 contra 2, modos cooperativos e muito mais, que usam o mundo de Watch Dogs de uma maneira que só faria sentido aqui. Eles poderiam facilmente ter apenas amontoado modos multijogador genéricos de um jogo Call of Duty em um jogo de cão de guarda e encerrado o dia, mas vendo como hackear a cidade e estar no controle da vigilância são elementos-chave nos modos multijogador em Watch Dogs 2 eles sinta-se único para este jogo e não apenas adicionado.

Nas poucas áreas em que Watch Dogs 2 luta, mais do que compensa sua riqueza de maneiras de jogar e escopo de coisas para fazer no jogo. A profundidade em que suas ideias são levadas é um espetáculo para ser visto, independentemente de como você se sente sobre a direção da história do jogo ou seus personagens. No final do dia, este é um jogo de mundo aberto no estilo da Ubisoft densamente compactado, como tal, algumas pessoas que podem se sentir esgotadas com esse tipo de coisa podem ter passado por isso. Eu acho que teria sido um erro embora. Não apenas Watch Dogs 2 aprende com as lições do jogo anterior de várias maneiras, mas consegue mudar o que era uma franquia destinada à mediocridade em uma caixa de areia incomparável de bondade cyberpunk para todos aqueles que desejam.

Nota: As opiniões expressas neste artigo são de responsabilidade do autor e não representam necessariamente as opiniões e não devem ser atribuídas a GamingBolt como uma organização.

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