Noutăţi

Bloodborne: Fiecare statistică, de la cel mai puțin la cel mai util, clasat

Ultima generație a spus perfect acest lucru jucătorii și-au dorit o provocare în jocurile lor, și De la software Suflete intunecate cu condiţia ca în pică. Era doar un dat că o multitudine de Suflete intunecate clonele s-ar sprijini în scena jocurilor... cu From Software făcând la fel.

LEGATE DE: Moduri în care Bloodborne este cel mai bun spin-off Dark Souls (și alte moduri în care este Sekiro)

A apela înnăscuți un simplu Suflete intunecate clona ar face acest joc grozav un mare deserviciu. La urma urmei, există un motiv pentru care majoritatea oamenilor jură pe faptul că înnăscuți is una dintre cele mai bune exclusivități PS4 din jur. Lupta a fost rafinată și a crescut cu un pas, iar estetica și tradiția Lovecraftiană sunt cu adevărat frumoase de văzut în toate sensurile cuvântului.

Pentru cei ademeniți de înnăscuți, supraviețuirea se va reduce la statistici, dar creșterea nivelului unei statistici greșite poate condamna cariera unui vânător înainte de a începe.

Actualizat pe 25 iulie 2021 de Ritwik Mitra: Bloodborne este cu ușurință unul dintre cele mai grozave jocuri video din toate timpurile, majoritatea oamenilor mergând atât de departe încât să spună că este cel mai bun joc Miyazaki de până acum. Atmosfera bântuitoare a jocului, împreună cu luptele stelare, fac o experiență de neuitat pe care majoritatea fanilor nu o vor uita prea curând. Acestea fiind spuse, Bloodborne nu este tocmai un joc în care să se introducă ușor pentru începători. Există diverse aspecte ale jocului la care jucătorilor le va fi greu să-și înțeleagă capul, statisticile prezente în joc fiind o astfel de durere de cap de înțeles. Pentru a ușura intrarea în acest joc, iată o privire aprofundată asupra celor mai bune statistici ale Bloodborne pentru a crește nivelul.

6 Rezistență

  • softcap: 40
  • capac dur: 99
  • Util pentru: Creșterea rezistenței și rezistenței

Majoritatea oamenilor vor fi în luptă în privința poziționării scăzute a Endurance, dar există mai multe argumente care demonstrează că Endurance poate fi uneori nimic mai mult decât o risipă.

Deși a avea o rezistență ridicată este cu siguranță un lucru grozav dacă cineva nu dorește să se găsească blocat într-o rută în timpul luptei, adevărul este că creșterea rezistenței este atât de mică încât un jucător trebuie să investească o mulțime de puncte de abilitate pentru ca această statistică să facă de fapt diferența.

Recompensa pentru investiții este foarte mare înnăscuți statistica este abilitatea de a se potrivi în câteva acțiuni în setul de mișcări ale unui jucător, ceea ce sincer nu se simte ca o recompensă grozavă după ce ați scufundat toate punctele de abilități câștigate cu greu în această statistică specială.

5 Bloodtinge

  • softcap: 25
  • capac dur: 50
  • Util pentru: Daune în creștere cu arme de foc, anumite arme de sânge și fluierul lui Madara

Dintre toate abilitățile care pot crește atacul cuiva folosind anumite arme, aplicațiile lui Bloodtinge în luptă sunt atât de situaționale și de dezactivate în comparație cu restul statisticilor, încât poate fi păstrat sincer pe backburner, indiferent de construcția pe care ar dori să o urmăm.

LEGATE DE: Teoriile fanilor din sânge care ar putea fi adevărate (și altele, sperăm că nu sunt)

În timp ce Bloodtinge ajută crește daunele majorității armelor și a unor arme — Chikage fiind, probabil, cel mai notabil exemplu — majoritatea atacurilor Bloodtinge nu sunt atât de puternice chiar și după ce le-au crescut, făcându-le practic inutile în luptă.

Nu ajută cu nimic faptul că majoritatea abilităților Bloodtinge ajung să folosească o mulțime de gloanțe Quicksilver, ceea ce poate fi într-adevăr o durere. Cu toate acestea, jucătorii care știu ce fac pot crește această statistică pentru a utiliza una dintre cele mai bune înnăscuți construiește.

4 Arcane

  • softcap: 25
  • capac dur: 99
  • Util pentru: Oferă daune elementare și crește potența majorității instrumentelor de vânător

Construcțiile arcane sunt dureros de slabe în timpul etapelor inițiale ale jocului și doar după jumătatea jocului, jucătorii pot folosi pe deplin această statistică specială. Acestea fiind spuse, nu se poate nega faptul că Construcțiile arcane provoacă daune nebunești cu armele lor infuzate cu bijuterii de sânge. În timp ce aceste arme ar trebui să fie cu siguranță în arsenalul unei construcții Arcane, trebuie să ținem cont și de Instrumentele vânătorului.

Spre deosebire de scalarea armelor, nu există nicio limită strictă când vine vorba de Hunter Tools for Arcane, făcând o construcție 99 Arcane foarte viabilă pentru jucători. Aceasta este cea mai unică fațetă a statisticii Arcane, punând-o cu un pas deasupra celor mai multe înnăscuți se construiește cu statistici care limitează la 40 sau 50. Numai la începutul anului Arcane se poate dovedi a fi o statistică dificil de construit - după câteva ore grele în înnăscuți, totul merge lin... poate pe nedrept.

3 Puterea

  • softcap: 25
  • capac dur: 50
  • Util pentru: Creșterea daunelor cu arme bazate pe putere

Veteranii seriei au fost în divergențe atunci când vine vorba de alegerea între o construcție de forță sau abilitate în joc. Este ușor de înțeles de ce este cazul, deoarece ambele sunt considerate de jucători ca fiind înnăscuțicele mai bune statistici pentru a crește nivelul. O construcție de forță permite jucătorilor să mânuiască niște arme cu adevărat impresionante și puternice, Deși cele mai multe dintre acestea sunt desigur oarecum lent de utilizat.

Jucătorii care sunt serioși cu construcția de forță pot echipa cu niște arme cu adevărat înfricoșătoare Fierăstrăul Vârtejitoare o armă puternică remarcabilă care va transforma în întregime înnăscuți în nimic mai mult decât un cakewalk.

2 Îndemânare

  • softcap: 25
  • capac dur: 50
  • Util pentru: Creșterea daunelor cu arme bazate pe abilități și creșterea potenței atacurilor viscerale

înnăscuți prioritizează viteza mult mai mult decât Suflete intunecate, adică folosind armele lente se pot dovedi a fi un handicap major pentru jucători în luptă. Din fericire, aici intră în joc statistica Skill.

LEGATE DE: Bloodborne: zone ascunse despre care nu știai că există

Investiția în îndemânare permite jucătorilor să mânuiască arme mai agile, permițându-le vânătorilor cu abilități intră și iese rapid din luptă la daune grave, evitând în același timp orice răni în proces.

Un alt beneficiu al creșterii statisticii Skill-ului este faptul că este singura statistică care crește daunele viscerale. Având în vedere faptul că este mai ușor să contracarezi inamicii în înnăscuți decât oricare altul Soulsborne joc, este de la sine înțeles că stăpânirea contra-împușturilor pentru a maximiza producția de daune este de cea mai mare prioritate pentru construirea de abilități, făcându-le una dintre cele mai bune înnăscuți construiește.

1 Vitalitate

  • softcap: 30
  • capac dur: 50
  • Util pentru: Creșterea sănătății, întărirea apărării și asigurarea unei rate mai mari de supraviețuire

Nu există nicio posibilitate ca mai multă sănătate să nu fie mai bună decât oricare dintre beneficiile oferite de celălalt înnăscuți statistici. Într-un joc în care jucătorii încearcă în mod constant să-și gestioneze sănătatea și să nu se pună într-o situație dificilă, Vitalitatea mai mare va fi diferența dintre victorie și înfrângere.

Un personaj cu o vitalitate ridicată poate asumă mai multe riscuri în luptă, așteptați mai mult timp înainte de a utiliza flacoanele de sânge, și în general dobândiți capacitatea de a primi mai multe lovituri înainte de a fi nevoiți să dați înapoi. Este cu ușurință una dintre cele mai importante statistici asupra cărora jucătorii noi trebuie să se concentreze... dacă nu le place să moară din nou și din nou și din nou.

URMĂTOR →: Lucruri pe care le dorim de la Bloodborne 2 (și alte lucruri pe care nu le dorim)

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus