Noutăţi

Raportul financiar CD Projekt T1 2021 dezvăluie o creștere cu 2% a vânzărilor față de trimestrul anterior; Scădere de 65% a profiturilor față de anul precedent

cyberpunk 2077

CD Projekt a înregistrat o scădere cu 65% a profiturilor de la an la an, dar o creștere cu 2% a vânzărilor în raport fiscal primul trimestru 2021.

Raportul detaliază modul în care compania a câștigat 197.6 milioane zł (estimat la 54.12 milioane USD) în primul trimestru al anului 2021 (pagina 7). În timp ce acest lucru a fost puțin mai mult decât „În primul trimestru al anului trecut recordul.” După cum se menționează în Câștigurile din primul trimestru 1 ale grupului material de prezentare (pagina 8) aceasta este o creștere de doar 2% față de aceeași perioadă a anului trecut.

Raportul pune motivul succesului anului 2020 la ordinele de blocare din acel an, recunoașterea sporită a Vrajitorul datorită premierei din decembrie 2019 a serialului TV cu acțiune live Netflix și a veniturilor din The Witcher 3: Wild Hunt pe Nintendo Switch (lansat la sfârșitul anului 2019).

Toți acești factori s-au diminuat de-a lungul anului și au dus la scăderea veniturilor din Vrajitorul produse. Chiar și atunci, veniturile din vânzări de cyberpunk 2077 ( „în principal ediții digitale ale jocului pentru platforme PC și Xbox„) a compensa orice pierderi din aceasta.

Majoritatea veniturilor au provenit din vânzările de produse (la 145.8 milioane zł PLN, estimate la 39.92 USD), o creștere de 6.3% față de trimestrul trecut. Acest lucru a fost „în mare parte compromițător” pentru redevențele de licențiere legate de Cyberpunk 2077, vânzări în curs de The Witcher 3 și extinderile sale, distribuție digitală pentru Gwent: Jocul Witcher Card și Thronebreaker: The Witcher Tales, și redevențe ale primelor două Witcher jocuri și alte francize CD Projekt Red.

Cu toate acestea, profitul net a scăzut cu 65% față de T1 2020, așa cum se observă în materialul de prezentare a câștigurilor Grupului Q1 2021 menționat mai sus (pagina 8).

„Profitabilitatea netă mai mică decât de obicei se datorează în principal deprecierii continue a cheltuielilor de dezvoltare Cyberpunk 2077”, Vicepreședintele CD Projekt și CFO Piotr Nielubowicz a declarat într-o declaraţie, „lucrare la actualizarea jocului și activități de cercetare-dezvoltare legate de proiecte viitoare. Aceste cheltuieli sunt recunoscute ca costuri în perioada curentă și nu fac obiectul capitalizării.”

„Intenționăm să respectăm ceea ce le-am promis jucătorilor noștri în ianuarie”, Președinte și CEO comun al CD Projekt Adam Kiciński. „Deși vedem deja îmbunătățiri majore, o mare parte a echipei continuă să lucreze pentru a se asigura că Cyberpunk oferă jucătorilor un divertisment și mai bun.”

„În același timp, lansăm schimbări inițiale legate de transformarea internă a studioului nostru. Acesta este un proiect pe termen lung, dar îl considerăm esențial dacă dorim eficient dezvolta două proiecte mari AAA în paralel. "

CD Projekt a avut luni de presă negativă mulțumită cyberpunk 2077; numeroase întârzieri și filmări scurse nu au fost sfârșitul nenorocirilor. Un recenzent a suferit o criză epileptică majoră, și a acuzat dezvoltatorul că a bazat căștile Braindance pe un dispozitiv medical conceput pentru a induce convulsii pentru diagnostic.

În ciuda laudelor din recenziile inițiale, utilizatorii s-au plâns cyberpunk 2077„s numeroase erori și bug-uri; împreună cu o optimizare slabă și versiunea de consolă având o grafică inferioară și mai multe erori. Chiar și recenziile criticilor care au lăudat jocul au discutat și aceste probleme.

Valoarea stocului CD Projekt Red a scăzut cu 29% într-o săptămână după lansarea jocului. CD Projekt Red și-a cerut scuze pentru publicitatea și lansarea jocului și a oferit rambursări complete. Cu toate acestea, doi procese au fost lansate de investitori – unul în Polonia fiind și avocat. Recent, patru procese colective împotriva jocului consolidate pentru eventuale proceduri judiciare comune.

Atât Sony, cât și Microsoft au declarat că vor oferi rambursări complete pentru joc. Sony ar face-o eliminați jocul din PlayStation Store, dar au fost "fără discuții” a lui Microsoft care îl elimină din al lor.

De asemenea, compania și-a împărtășit „Angajament față de calitate” agenda și Întrebări frecvente care încearcă să explice cum au apărut problemele. Oficiul Polonez pentru Concurență și Protecția Consumatorului (UOKiK) este de asemenea Monitorizarea CD Proiect.

Într-o „Actualizare a strategiei pentru investitori”, Adam Kicinsk, președinte și CEO comun al Projekt Red, a explicat planurile viitoare ale companiilor pentru creștere și schimbări. Aceasta a inclus și anunțarea anularea jocului multiplayer autonom, iar viitoarele campanii de marketing și PR fiind mai aproape de lansarea jocului.

În ciuda tuturor acestor lucruri și fondatorii dezvoltatorului CD Projekt Red au prezis că va avea a pierdut 1 miliard USD; cyberpunk 2077 vândut 13.7 milioane de unități în 2020. Mai departe, doar 1.6% din cyberpunk 2077 copii au fost rambursate, cu rambursările actuale și viitoare previzionate care afectează doar 9% din veniturile totale din jocurile CD Projekt în 2020.

cyberpunk 2077 este disponibil pe PC Windows (prin Epic Games, GOG, și Aburi), PlayStation 4, Xbox One și Google Stadia. Jocul vine și pe PlayStation 5 și Xbox Series X|S în 2021, iar jucătorii de pe PlayStation 4 și, respectiv, Xbox One vor putea face upgrade gratuit la următoarea generație.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus