XBOX

CD Projekt RED împărtășește mesajul „Angajamentul față de calitate” pentru versiunile Cyberpunk 2077, PS5 și Xbox Series X, care vor veni mai târziu în 2021

cyberpunk 2077

CD Projekt RED are comun un mesaj nou și întrebări frecvente pentru „Angajamentul față de calitate” pentru Cyberpunk 2077.

Pe scurt, CD Projekt și-a subestimat concentrarea pe a face jocul să arate „epic” pe computerele cu Windows de ultimă generație și apoi să-l adapteze pentru consolele de jocuri mai vechi.

În plus, testele lor interne au ratat și multe dintre problemele găsite de jucători după lansarea jocului. Prioritatea lor principală de la lansare a fost remedierea erorilor, iar cele trei remedieri rapide disponibile acum sunt „doar începutul”.

Lansarea pentru versiunile PlayStation 5 și Xbox Series X a fost, de asemenea, ușor amânată pentru o dată probabil ulterioară, undeva în a doua jumătate a acestui an. Anterior, acele versiuni s-au zvonit pentru o vreme în această vară.

Iată videoclipul complet și întrebări frecvente referitoare la mesaj:

Dragi gameri,

Ne angajăm să remediam erorile și blocările și vom continua să lucrăm și să îmbunătățim jocul prin actualizări viitoare pentru a ne asigura că vă bucurați de joc, indiferent de platformă.

Vom folosi acest spațiu pentru a vă informa despre progresele înregistrate în dezvoltarea ulterioară a Cyberpunk 2077, inclusiv informații despre actualizări și îmbunătățiri, DLC-uri gratuite și multe altele.

Mai jos, veți găsi explicația personală a co-fondatorului CD PROJEKT despre cum arătau zilele care au precedat lansarea Cyberpunk 2077, împărtășind perspectiva studioului despre ceea ce s-a întâmplat cu jocul pe consolele de generație veche.

mulțumesc

CD PROJEKT RED

Acest videoclip a fost creat în limba engleză, așa că doar versiunea în limba engleză reflectă pe deplin mesajul nostru. Subtitrările în alte limbi au fost adăugate numai pentru confortul dumneavoastră.

FAQ

Î: De ce există un astfel de decalaj între versiunile pentru PC ale Cyberpunk 2077 și consolele vechi?

A: Cyberpunk 2077 are o amploare uriașă, prezintă o multitudine de obiecte personalizate, sisteme și mecanisme care interacționează. În joc, totul nu este întins pe un teren plat, unde putem face lucrurile mai puțin solicitante din punct de vedere hardware, ci condensate într-un oraș mare și într-un mediu relativ fără încărcare. Ne-am făcut și mai dificil pentru noi înșine, dorind mai întâi să facem jocul să arate epic pe computere și apoi ajustându-l la console - în special la vechile genuri. Aceasta a fost presupunerea noastră de bază. Și lucrurile nu au părut super dificile la început, în timp ce știam decalajul hardware, în cele din urmă, timpul a dovedit că am subestimat sarcina.

Î: Care a fost principala problemă care a făcut dezvoltarea pentru console atât de dificilă?

A: Principalul vinovat a fost nevoia de a îmbunătăți constant sistemul nostru de streaming în joc pentru consolele vechi. Streaming-ul este responsabil pentru „alimentarea” motorului cu ceea ce vedeți pe ecran, precum și mecanica jocului. Deoarece orașul este atât de plin și lățimea de bandă a discului consolelor vechi este ceea ce este, acesta este ceva care ne-a provocat în mod constant.

Î: Nu ați testat consolele vechi pentru a urmări experiența?

A: Noi am facut. După cum sa dovedit, testele noastre nu au arătat multe dintre problemele pe care le-ați întâmpinat în timpul jocului. Pe măsură ce ne-am apropiat de lansare, am observat îmbunătățiri semnificative în fiecare zi și am crezut cu adevărat că vom livra în ultima actualizare de ziua zero.

Î: De ce a existat un decalaj între recenziile PC și console?

A: Am început să trimitem cheile de revizuire pentru computer pentru a începe procesul de revizuire în prima săptămână a lunii decembrie. În ziua de 10 decembrie, ziua lansării, am avut un început foarte bun cu recenziile pentru PC și, deși nu este perfect, aceasta este o versiune a jocului de care am fost și suntem încă foarte mândri. Când vine vorba de procesul de revizuire pentru console, în același timp au fost trimise coduri pentru PC, încă lucram din greu pentru a îmbunătăți calitatea jocului pe consolele vechi. Fiecare zi suplimentară în care am lucrat la actualizarea din ziua zero a adus îmbunătățiri vizibile - de aceea am început să trimitem coduri de consolă pentru recenzii pe 8 decembrie, care a fost mai târziu decât am planificat.

Î: Ce ai făcut de la lansare pentru a îmbunătăți jocul?

A: Prioritatea noastră principală de la lansare a fost remedierea erorilor în Cyberpunk 2077. Am lansat deja trei remedieri rapide care au îmbunătățit jocul, dar acestea sunt doar începutul.

Î: Ce veți face în continuare pentru a repara Cyberpunk 2077?

A: Ne concentrăm pe remedierea erorilor și blocărilor pe care le întâmpină jucătorii pe fiecare platformă. Vă puteți aștepta la eliberarea regulată a mai multor patch-uri – atât mici, cât și mari. Prima actualizare va scadea in urmatoarele 10 zile si va fi urmata de o actualizare mai mare, mai semnificativa, in saptamanile de dupa. Planurile noastre de a sprijini Cyberpunk 2077 pe termen lung sunt neschimbate și vom continua să introducem actualizări și patch-uri pentru a oferi tuturor jucătorilor de pe toate consolele și computerele o experiență mai bună cu jocul.

Î: Ați spus că va exista un DLC gratuit pentru joc la „începutul lui 2021”, va fi afectat de îmbunătățiri?

A: Încă intenționăm să lansăm DLC gratuit pentru joc, la fel ca și în cazul The Witcher 3. Cu toate acestea, am decis că prioritatea noastră este să lucrăm la cele mai importante remedieri și actualizări. Vom lansa DLC gratuit ulterior - vom avea mai multe de spus despre asta în lunile următoare.

Î: Când ne putem aștepta la actualizarea de nouă generație pentru Cyberpunk 2077?

A: Pentru cei care joacă jocul pe console de nouă generație prin compatibilitate cu versiunile anterioare, plănuim actualizarea gratuită de nouă generație pentru Cyberpunk 2077 pe consolele Xbox Series și PlayStation 5, anul acesta. Ne propunem a doua jumătate a anului și vom dezvălui mai multe când avem mai multe de împărtășit.

Î: Faceți criza echipei pentru a lucra la patch-uri?

A: Echipa lucrează pentru a aduce remedieri relevante jocului fără prelungiri obligatorii. Evitarea crizei asupra tuturor proiectelor noastre viitoare este una dintre prioritățile noastre principale.

Î: Când revine jocul în PlayStation Store?

A: Lucrăm la remedieri și actualizări și colaborăm cu Sony pentru a aduce Cyberpunk 2077 înapoi pe PlayStation Store cât mai curând posibil.

Î: Care este starea inițiativei Help Me Refund?

A: Inițiativa progresează conform planului și tocmai am trimis primul val de rambursări.

cyberpunk 2077 este disponibil pe PC Windows (prin Epic Games, GOG, și Aburi), PlayStation 4, Xbox One și Google Stadia. În cazul în care ați ratat-o, puteți găsi recenzia noastră aici.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus