XBOX

Sakuna: Orez și Ruin Review

sakuna: de orez și ruină

Ultimii ani au fost o renaștere pentru sim-urile agricole. Între Stardew Valley, Rune fabrica, și Povestea anotimpurilor sunt multe de ales. Sakuna: de orez și ruină aduce o estetică distinctă japoneză unui gen care aparține decorurilor rurale generice sau fantasy.

Pe lângă faptul că este oarecum un simulator de agricultură, Sakuna: de orez și ruină ia o lecție de la Rune fabrica și diversifică jocul cu segmente de luptă și platforme. Chiar dacă împrumută elemente din jocurile de altădată, jucătorii sunt pregătiți pentru o experiență cu totul unică.

Sakuna: de orez și ruină
Dezvoltator: Edelweiss
Editura: XSEED Games
Platforme: Windows PC (revizuit), Nintendo Switch, PlayStation 4
Lansare 10 noiembrie 2020
Jucători: 1
Pret: $ 39.99

sakuna: de orez și ruină

Povestea urmărește un grup de refugiați, Kinta, Yui, Tauemon, Myrthe și Kaimaru. Au călătorit mult, când întâmplarea îi aduce pe un pod care leagă Tărâmul Umil și Tărâmul Înalt, unde locuiesc zeii.

După ce a fost urmărită de un bandit, cu care zeița rătăcitoare Sakuna luptă pentru a se distra; refugiații înfometați o urmează până la palatul Lady Kamuhitsuki. Ajunși acolo, se furișează și iau parte din oferta de orez făcută de Sakuna pentru Lady Kamuhitsuki. În timp ce încearcă să-i oprească, Sakuna dă foc accidental depozitului care conține toate ofertele.

Ca pedeapsă pentru această încălcare, Lady Kamuhitsuki o condamnă pe Sakuna la exil, să găsească cauza răului pe Insula Demonilor și să nu se mai întoarcă până nu a făcut-o. Acum blocați în Tărâmul Înalt, refugiații muritori sunt puși în grija Sakunei și sunt trimiși cu ea pentru a stabili o tabără de avans pe insulă.

Sakuna: de orez și ruină

Jocul are loc între explorarea și găsirea hranei. Se află mai multe despre cosmologia Tărâmurilor Umile și Înalte și, de asemenea, despre descendența lui Sakuna; întrucât ei au fost cei care au învins ultima dată marele rău de pe insulă.

Este o poveste cu amploare grandioasă și plină de mistere care ar putea rămâne neapreciate. Moștenirea Sakunei și cauza răului insulei sunt toate expuse pentru a fi descoperite prin aventura ei, iar mica așezare din jurul fermei continuă să crească.

Mai degrabă decât Japonia, oamenii sunt din țara Yanato. Aceasta este, evident, menită să fie o referire la Yamato, numele antic al Japoniei și, de asemenea, numele grupului etnic majoritar japonez. După cum am explicat mai târziu, aceasta pare a fi o alegere ciudată și inutilă.

sakuna: de orez și ruină

Jocul are loc în două formate diferite. Există strângere și meșteșuguri la fermă și „vânătoare” de materiale prin explorarea etapelor în sălbăticie. Gameplay-ul principal este despre progresul prin etapele, care iau formatul de beat'em up 2D.

Dar agricultura nu poate fi ignorată și se cultivă o singură cultură: orezul. Sakuna însăși este fiica unui zeu al războiului și a zeiței recoltei, astfel puterea ei crește permanent cu fiecare recoltă reușită. Calitatea și cantitatea recoltei afectează în mod direct creșterea ei statistică.

Statisticile pot fi îmbunătățite și prin crearea de noi arme, care necesită minerale și alte materiale găsite în timpul vânătorii. Unii inamici sunt slabi la anumite tipuri de daune (de exemplu, mistreții sunt rezistenți la perforare), iar jocul indică această slăbiciune prin numărul daunelor devin roșu sau albastru atunci când sunt puternici sau, respectiv, slabi.

În cele din urmă, vânătoarea de hrană este importantă, deoarece cina în fiecare seară va oferi avantaje speciale a doua zi. În timp ce sunt temporare, ele pot face diferența de a putea împinge povestea fără a te obliga să aștepți pasionatul anual de orez.

sakuna: de orez și ruină

Dar vânătoarea devine rapid un RNG. Nodurile de care jucătorii au nevoie pentru a obține o picătură de fier pentru o actualizare crucială le vor oferi argilă sau cupru în mod repetat. Acest lucru este deosebit de frustrant cu obiectivele de explorare.

Noile etape sunt deblocate printr-un amestec de progresare a poveștii și îndeplinirea obiectivelor bonus pentru a crește nivelul de explorare. Aceste obiective pot fi orice, de la „înfrângerea a 80 de inamici iepuri” până la „sarea de 6 ori” în cadrul etapei.

În ultimul exemplu, s-ar putea să găsiți sare de 5 ori și apoi nimic în următoarele 5 sau 6 ori când vizitați etapa respectivă. Din fericire, nu este necesar să finalizați fiecare obiectiv de explorare.

Mai târziu, poți desemna membri ai taberei tale să se adune în fiecare zi. Fiecare membru are o preferință specifică, de exemplu, Myrthe va găsi în mare parte hrană, în timp ce Kinta se va concentra pe minereu și piatră.

sakuna: de orez și ruină

Cultivarea orezului este captivantă, dar jocul nu ajută la explicarea prea mult, în ciuda faptului că face un efort. Jocul oferă feedback în mod constant în timpul majorității pașilor de cultivare a orezului, dar nu explică ce să faci cu aceste informații.

În primul an în care am plantat orez, jocul m-a mustrat pentru că le-am plantat prea departe unul de altul. Apoi, mai târziu, am învățat printr-un sul că plantarea lor departe poate crește calitatea orezului. Jocul nu se deranjează să explice ce este prea departe sau nu.

Bineînțeles că atunci chiar poți să le plantezi îndeaproape. Am reușit să încadrez 200 de plante în câmpul meu și să primesc în continuare mesajul „prea îndepărtat”. Asta ca să nu spun nimic despre ceilalți pași.

Apa trebuie să umple orezul într-o anumită măsură, dar jocul nu explică cât de mult. De la început ți s-a spus că adâncimea gleznelor este o regulă de bază bună, doar ca să fii din nou criticat. Procesul de cultivare corectă a orezului este incredibil de încercare și eroare, chiar și atunci când jocul face un efort pentru a-l explica.

sakuna: de orez și ruină

Prelucrarea propriu-zisă a orezului este distractivă și de fapt puțin educativă. După recoltarea orezului, Sakuna trebuie să-l întindă să se usuce, să-l treiere și apoi să-l decojească.

Treieratul orezului este un mic minijoc care necesită doar timp. Același lucru este valabil și pentru decorticarea orezului, dar de fapt trebuie făcută o alegere între orezul alb și orezul brun.

Orezul brun oferă bonusuri alimentare mai puternice atunci când este folosit pentru a găti. Acestea sunt afecțiuni temporare, dar puternice. Orezul alb decorticat complet îi oferă lui Sakuna cea mai permanentă creștere statistică și este o investiție pe termen lung.

sakuna: de orez și ruină

Sakuna: de orez și ruină este un joc animat 3D cu o estetică oarecum nostalgică. Grafica și senzația jocului amintesc de titlurile PlayStation 2, cum ar fi Nor intunecat or Eu-Ninja doar cu o lustruire modernă.

Grafica este desenată fără scuze și funcționează foarte bine. Personajele au capete mari și în unele cazuri trăsături exagerate. De exemplu, samuraiul devenit bandit devenit fermier Tauemon este un tip mare, cu un nas prost și, sincer, fiecare mic detaliu despre el spune publicului despre personalitatea lui ca un năuș amabil.

Se pune o oarecare grijă în telegrafarea mișcărilor inamicilor, dar nu suficientă. Animațiile de atac inamic sunt de obicei prea rapide pentru a reacționa și parate de noroc sau împușcă proiectile care sunt aproape invizibile în plină luptă.

sakuna: de orez și ruină

Inamicii devin mai puternici noaptea, iar detaliile ochilor lor strălucind în roșu atunci când primesc acel buff este apreciat. Inamicii pot, de asemenea, să clipească în roșu, dar nu se simt diferit de inamicii normali.

De asemenea, jocul face o treabă proastă de a arăta când un inamic poate fi lovit de la sol. Dușmanilor li se oferă o cantitate generoasă de cadre de invincibilitate după ce au fost doborâți la pământ, iar acest lucru poate distruge complet ritmul luptei și duce la a fi loviti înapoi la rândul lor.

Acest lucru este extrem de remarcabil, deoarece hitstunul cauzat Sakunei însăși este vizibil. Cea mai mică lovitură asupra persoanei ei va opri majoritatea combo-urilor, și chiar și un inamic minor care lovește doar pentru o daune minimă te poate face să fii deschis unui atac puternic al unui alt monstru.

Muzica în Sakuna: de orez și ruină este tematic, dar destul de standard, fără piese care să iasă în evidență. Dar ele sunt de mult preferabile decât tăcerea.

sakuna: de orez și ruină

Vocala este grozavă, dar există opțiunea de a trece la vocea japoneză în orice moment. În timp ce am ascultat vocea în engleză înainte de a realiza că există o opțiune, nu era nimic în neregulă cu ea și ar putea fi mai ușor de ascultat pentru unii.

Audio japonez este totuși mai captivant, ca lumea de Sakuna: de orez și ruină este puternic inspirat din Japonia. Atât de mult este aproape o risipă încât are vreo pretenție de a fi o altă lume.

Myrthe este o excepție, cu ochi albaștri și îmbrăcată ca o călugăriță este o misionară străină în slujba zeului Formos. Deși este de înțeles că setarea a fost schimbată pentru a nu atrage nicio critică, este totuși dezamăgitor.

Mai mult, Myrthe pare ciudat de ineptă la engleză, fără prea multe explicații despre cum sună limba ei maternă. Între timp, în japoneză, ea vorbește mai încet și cu pronunție forțată, revenind din nou la problema imersiunii în ce limbă se joacă jocul.

Sakuna: de orez și ruină

In cele din urma, Sakuna: de orez și ruină este un beat'em up platforming înainte de a fi un joc de fermă. În timp ce procesul de cultivare a orezului și procesare a alimentelor este un element unic, este doar o pretenție pentru lucruri pe care le considerăm de la sine înțelese în alte jocuri.

În loc să fie blocat în spatele experienței sau al altor resurse, progresia jocului fiind blocată în spatele orezului poate face să se simtă prea lent. Sunt momente în care șefii sau etapele sunt prea dificile fără a aștepta recolta de anul viitor.

Pentru cei care doresc un beat'em up distractiv cu defilare laterală, Sakuna: de orez și ruină este un joc distractiv și unic care va oferi ore întregi de conținut. Cei care doresc un simulator pentru agricultură și sat sunt mai bine serviți de alte francize precum Rune fabrica.

Sakuna: Of Rice and Ruin a fost revizuit pe PC Windows folosind un cod de recenzie furnizat de XSEED Games. Puteți găsi informații suplimentare despre revizuirea/politica de etică a Niche Gamer aici.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus