XBOX

David Brevik discută despre modul în care dezvoltarea lui Diablo 2 a fost marcată cu un an de criză Eliot LefebvreMassively Overpowered

diablo4-1609765

Este ușor să ne gândim că „criză” în dezvoltarea jocului este ceva mai recent, deoarece am auzit mai multe despre el. De asemenea, este ușor să presupunem că jocurile tale preferate nu au implicat niciuna, sau cel puțin au implicat mai puțin. Dar o discuție recentă la Devcom Digital a directorului Diablo 2, David Brevik, strălucește […]

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus