XBOX

Revizuirea EA Sports UFC 4 – Un pumn în doi

UFC franciza a fost o ciudățenie printre jocurile sportive ale EA. În timp ce majoritatea titlurilor lor sunt lansate anual, EA Sports UFC 4 este prima lansare din peste doi ani, iar odată cu acest tip de timp vin așteptări sporite. Dezvoltatorii și-au folosit timpul suplimentar, sau este UFC 4 mai multe de același fel? Răspunsul este puțin din ambele, dar UFC 4 reușește totuși să ofere un timp bun.

Miezul oricărui UFC jocul este, evident, sistemul de luptă și aici este UFC 4 strălucește. Jocul nu își scutură prea mult formula, optând în schimb pentru modificări progresive și îmbunătățiri măsurate. La început nu pare prea mult, dar aici sunt câteva schimbări binevenite. Lupta se simte rapidă și fluidă. Pumnii și loviturile de picior se conectează bine și poartă o greutate mare asupra lor. Combo-urile sunt simplu de învățat, iar sistemul este suficient de flexibil pentru a recompensa experimentarea. Jocul face, de asemenea, o treabă bună în facilitarea jucătorilor în mecanismele de luptă. O face prin modul carieră, care începe imediat când deschideți jocul pentru prima dată. Etapele incipiente ale modului carieră îți fac personajul printr-o scurtă cursă în luptele amatori. Aici ești învățat mecanica sistemului de luptă printr-o serie de mici lupte și sesiuni de antrenament.

„Lupta este fluidă, iar loviturile sunt viscerale și incitante.”

Este o introducere binevenită. Modul carieră este cheia jocului și, în cea mai mare parte, este o experiență solidă. Nu este o revoluție, dar funcționează bine și este distractiv de jucat. Primul pas este crearea personajului. Crearea personajului tău este destul de simplă, iar creatorul este suficient de profund pentru a te încurca. Am reușit să creez câteva personaje destul de ciudate în ea. Veți duce acest personaj personalizat prin carieră, unde vă gestionați formarea, personajul și rețelele sociale. Și, desigur, participă la lupte. Aspectul simplu de social media îți permite să răspunzi fanilor și altor luptători, construind prietenii sau rivalități pe baza răspunsurilor tale. Este simplist, dar este o atingere plăcută totuși. După ce acceptați o provocare, determinați cât de aproape de meci începe cantonamentul dvs.

Odată ce ajungi la acel punct, cheltuiești un număr stabilit de puncte pentru fiecare săptămână pentru antrenament, promovare de luptă, cercetare și alte lucruri. Există o sumă rezonabilă pe care o poți face aici. Poți să-ți cercetezi adversarul pentru a afla despre stilul lui de luptă, să faci postări pe rețelele sociale pentru a-ți promova lupta sau să mergi la sală pentru a te menține în formă. În mod ideal, veți găsi un echilibru între toate trei, dar să mergeți la sală este vital. Vă menține în formă, ceea ce vă afectează performanța în meci și vă oferă puncte care sunt folosite pentru a vă îmbunătăți abilitățile. Ca și restul jocului, sistemul de abilități nu este nimic care să nu fi fost făcut înainte, dar este bine făcut și funcționează. Punctele pot fi investite în diferitele tale atribute, cum ar fi rezistența, raza și puterea loviturilor, blocarea și așa mai departe. Sau pot fi investiți în îmbunătățirea și învățarea de noi mișcări sau în avantaje care vă oferă bonusuri pasive în timpul meciurilor.

Odată ce intri în Octogon și lupta începe, ajungi la adevărata carne a jocului. UFC 4 funcționează destul de bine și aici. Lupta este fluidă, iar loviturile sunt viscerale și incitante. Mecanica de luptă este destul de simplă, iar AI oferă o provocare decentă. Între timp, îmbunătățirile aduse luptei și grapplingului mențin fluxul în mișcare destul de bine. Tranzițiile în luptele pe teren sunt mult mai lin și mai ușor de gestionat decât în ​​jocurile anterioare. Sunt încă departe de a fi perfecte, ține cont, dar sunt un pas sigur în direcția cea bună. Clinching-ul este mai ușor de intrat și de evadat, iar opțiunile tale pentru atac și apărare în timpul clinchurilor au fost îmbunătățite.

EA Sports UFC 4_13

„Rezistența este resursa principală în sistemul de luptă al UFC 4 și, dacă o epuizezi prea repede, așa cum ai putea face într-o luptă, rezistența ta maximă este redusă pentru restul meciului.”

Din păcate, cele mai mari probleme ale jocului vin și în Octogon. Meta-ul jocului este dominat de lupte, în special de trimiteri. Sunt mult prea puternice (și ușor) de executat și mult prea devastatoare pentru a fi o victimă. Ritmul tranzițiilor și al evadării este îndelungat și greu de coborât. Și Dumnezeu să te ajute dacă adversarul tău are o statistică de luptă mai mare decât tine. Acea mică statistică este aparent singurul factor real în grappling. Poți face totul bine pentru a încerca să scapi, umplând bara pentru a te ridica, dar dacă adversarul tău are o statistică de luptă mai mare, tot va reuși cumva să te doboare înapoi.

Evadarea poate fi aproape imposibilă. Și din moment ce tranzițiile și încercările de evadare pun o pierdere destul de semnificativă asupra rezistenței tale, este nevoie doar de câteva eșecuri pentru a te simți prins într-o buclă inevitabil. Și chiar dacă scapi, te trezești într-un dezavantaj serios. Rezistența este principala resursă în UFC 4 sistem de luptă, iar dacă îl epuizezi prea repede, așa cum ești apt să faci într-o luptă, rezistența ta maximă este redusă pentru restul meciului. Asta înseamnă că, chiar dacă reușești să scapi cu succes, te vei afla într-un dezavantaj major pentru tot restul luptei. Face ca wrestlingul să fie pedepsit și face ca luptătorii specializați în Jiu Jitsu să fie un coșmar de întâlnit. Poate fi o descriere realistă a cât de greu este luptele, dar mecanic nu este foarte distractiv.

Acest lucru face, de asemenea, abilitățile care influențează luptele sau te fac mai rezistent la el, cele mai importante abilități de departe. Din fericire, restul experienței de luptă este foarte distractiv, în ciuda defectelor sistemului de lupte. A da un pumn se simte grozav, iar fiorul unei victorii luptate nu se îmbătrânește niciodată. Te vei simți ca un adevărat luptător rău, care îți face drum printre parantezele UFC, în cele din urmă luând lovitura la UFC titlu. Diferitele stiluri de joc dintre care poți alege înseamnă că diferitele tale personaje se simt distincte, deschizând și o valoare decentă de rejucare. Restul jocului este destul de simplu. Există un mod de luptă rapidă în care poți alege din lista uriașă de luptători din trecut și din prezent pentru meciuri unice. Și, desigur, există un mod online în care îți poți testa abilitățile împotriva altor jucători.

EA Sports UFC 4_14

„Există un mod de luptă rapidă în care poți alege din lista imensă de luptători din trecut și din prezent, pentru meciuri unice.”

UFC 4 nu reinventează genul și nici nu rezolvă pe deplin problemele de lungă durată ale francizei cu mecanica de lupte. Dar oferă totuși o experiență distractivă și plină de satisfacții, una care reușește să surprindă emoția viscerală a sportului într-o experiență care este atât accesibilă, cât și plină de satisfacții. Mecanicile solide de luptă te fac să te simți puternic, în timp ce un mod de carieră distractiv oferă o valoare de reluare solidă. Poate că nu este un joc perfect, dar este foarte distractiv, indiferent. Jucătorii noi și cei care revin deopotrivă pot găsi ceva de care să se bucure aici, indiferent dacă ești un jucător experimentat sau nou în Octagon.

Acest joc a fost revizuit pe PlayStation 4.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus