PC

PLANUL DE ÎMBUNĂTĂȚIRE A PERFORMANȚEI ESO

 

 

 

Lucrăm din greu pentru a ne asigura că The Elder Scrolls Online rulează cât mai bine posibil. Citiți planul nostru pentru îmbunătățirile viitoare ale performanței jocului de la directorul de creație al ESO Rich Lambert.

MAI 2020 UPDATE

În timp ce activitatea planificată de îmbunătățire a performanței jocului continuă, acordăm prioritate problemelor de performanță a jocului care au apărut odată cu lansarea Update 26 și Greymoor – în special ping ridicat în unele zone. De asemenea, explorăm cele mai bune modalități prin care vă putem împărtăși actualizările de îmbunătățire a performanței. Având în vedere acest lucru, am luat decizia de a trece de la actualizările lunare la acest articol privind planul de performanță a jocului. Vă mulțumesc și vă rog să rămâneți pe fază.

ACTUALIZARE APRILIE 2020

S-au întâmplat multe de la ultima noastră actualizare – cu preocupările legate de Covid-19, acum lucrăm cu toții de acasă. Aceasta a fost o provocare, dar am reușit să facem tranziția rapidă și lucrăm cu viteză maximă înainte. Pe lângă toată lumea care lucrează de acasă, jocul a înregistrat un număr record de jucători ESO în ultimele câteva săptămâni – cifre pe care nu le-am văzut de la lansarea consolei în 2015. Serverele au fost epuizate, dar rezistă bine – o dovadă a echipei și a muncii grele pe care au făcut-o în ultimul an. asupra performanței și stabilității.

Lucrurile nu sunt perfecte și există probleme, dar în general este grozav că atât de mulți oameni sunt capabili să rămână și să se joace în Tamriel cu prietenii lor. Am făcut mai multe remedieri pentru problema decalajului de intrare care pare să rezolve problema în mediile noastre interne de dezvoltare. Cu toate acestea, este imposibil pentru noi să simulăm în interior încărcarea „reală” a serverului, așa că vom include aceste remedieri în Update 26 (ele nu sunt încă pe PTS, dar vor fi în curând). Rețineți că până când nu mutăm aceste remedieri live, nu putem fi 100% siguri că acest lucru rezolvă problema. Pot fi necesare lucrări suplimentare. Vă mulțumim pentru răbdare în timp ce rezolvăm această problemă.

Q2 2020: Actualizarea 26 – Completat și în prezent pe PTS!

  • Optimizare și stabilitate server
    • Animale de companie non-combat: rescriem modul în care sunt gestionate animalele non-combat pentru a fi mai performante (funcționează mai bine, mai eficient și ocupă mai puține cheltuieli/resurse pe server). Remedierea erorilor interne este în curs. Această lucrare este pe cale să fie lansată cu Actualizarea 26.
    • Încărcarea personajelor jucătorului: facem procesul de încărcare a caracterului jucătorului să fie multi-thread pe server pentru a îmbunătăți performanța. Remedierea erorilor interne este în curs. Această lucrare este finalizată, pe PTS și pe cale să fie lansată cu Actualizarea 26.
  • Optimizarea și stabilitatea clienților (denumite anterior – Faza 2 de îmbunătățire a ratei de cadre)
    • Crearea de dispozitive cu mai multe fire pe client: Această lucrare se concentrează pe modul în care activele de artă sunt construite și desenate pe client, răspândind în cele din urmă această lucrare pe mai multe nuclee. Remedierea erorilor interne este în curs. Această lucrare este finalizată, pe PTS și pe cale să fie lansată cu Actualizarea 26.
    • Crearea dispozitivelor: această lucrare este finalizată, pe PTS și este pe cale să fie lansată cu Actualizarea 26.
    • Actualizarea caracterelor: Această lucrare se concentrează pe modul în care personajele sunt desenate pe client, răspândind munca pe mai multe nuclee. Această lucrare este finalizată, pe PTS și pe cale să fie lansată cu Actualizarea 26.
    • Actualizare FX: Această lucrare este finalizată, pe PTS și este pe cale să fie lansată cu Actualizarea 26.
    • *Nou* Memorarea în cache a setului de animație: Cache îmbunătățită pentru seturile noastre de animație pentru a reduce utilizarea memoriei în situații cu mulți jucători/monstri. Acest lucru va avea ca rezultat o stabilitate îmbunătățită, mai puține blocări „de memorie” și o ușoară îmbunătățire a FPS. Această lucrare va intra în patch-ul PTS din săptămâna 3 și este pe cale să fie lansată cu Actualizarea 26.

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus