Nintendo

Caracteristică: Jocuri de comori care au nevoie de porturi sau continuare

Studioul japonez Treasure, bine numit – în ciuda plăcerii sale de a se concentra pe formate mai puțin populare și lansările sale rare și ocazional doar pentru Japonia – a fost de multă vreme un dezvoltator renumit în toată lumea jocului pentru originalitatea constantă și calitatea pură care rulează. prin opera sa. Înființată în 1992 de o grămadă de foști angajați Konami, producția sa a ridicat rapid compania la statutul „legendar”.

Dar unde este acum? Duce lipsă de Ikarugabinevenită a lui Switch și o mână de titluri incluse aproape implicit ca parte a Sega Mega Drive Classics pachetul, Treasure și marca sa unică de jocuri sunt vizibil absente din generația actuală de jocuri. Sincer, ne este dor de ei și ne-ar plăcea să-i vedem să se întoarcă și să facă ceea ce fac ei cel mai bine - să arătăm tuturor celorlalți cum se face.

Dar care dintre multele lor jocuri amintite cu drag ar trebui să facă o reapariție glorioasă pe actuala consola Nintendo?

Singurul răspuns corect este, desigur, „Toți”, dar, pentru că asta face un articol destul de scurt și plictisitor, să ne concentrăm în schimb pe câteva care fie ar face ca jocul modern să fie mai bun doar pentru existență sau, cel puțin, ar fi un atu incontestabil pentru biblioteca deja excelentă a Switch-ului.

Și ce loc mai bun pentru a începe decât de la început? Heroes Gunstar a fost lansarea de debut a lui Treasure și rămâne mulți dintre cei care rulează „n’ gunners” run „n” gun alese. După douăzeci și opt de ani, încă se simte ca unul dintre cele mai strălucitoare și zgomotoase exemple de genul său, ambițios aproape până la absurd, chiar și pentru cei care nu înțeleg cât de greu au trebuit dezvoltatorii să împingă Mega Drive-ul pentru a-și transforma în realitate goana constantă de trucuri „imposibile”.

Puristul din noi spune că ne-ar plăcea să vedem acest legendar titlu de filmare cu platformă de acțiune înapoi într-un HD 2D superb îmbibat în culori, pe lângă continuarea sa acum zdrobitoare de scumpă din 2005 GBA, Gunstar Super Heroes, dar știm că există aproximativ la fel de multe șanse ca acest lucru să se întâmple precum este ca Nintendo să anunțe F-Zero GX HD. Chiar și așa, nu există niciun motiv pentru care această duologie frenetică nu ar putea supraviețui unei actualizări 3D - nimeni nu ar acuza Bayonetta, Devil May Cry 3, Înfrânge, sau orice număr de alte jocuri cinetice grele de arme, lipsite de profunzime tehnică sau de acțiune uluitoare până la urmă.

Și dacă există un lucru pe care deja știm că Treasure poate face bine, este acțiunea 3D elegantă; așa cum demonstrează N64 clasic Păcat și pedeapsă și continuarea sa la fel de minunată pe Wii, Păcat și pedeapsă: succesorul cerurilor. Un pachet simplu Switch dublu din cele două ar fi suficient pentru a trimite pe oricine dornic de filmări perfect orchestrate pe ecran direct în raiul jocurilor de la sine, o adevărată continuare care să facă din aceasta o trilogie ar deveni aproape sigur o înregistrare precomandă. breaker doar pe reputația seriei.

Gunstar Heroes și Sin & Punishment erau în spirit destul de asemănătoare cu propriii lor succesori și este corect să presupunem că ar fi și o nouă intrare. Dar ce zici de un concept Treasure care a simțit foarte mult diferit de la un joc la altul, cum ar fi seria de împușcături multidirecționale bangai-o? Indiferent dacă preferați campania nebunească plină de fructe din spațiul originalului N64 sau puzzle-urile autonome ale jocului inovator DS Bangai-O Spirite, nu există nicio îndoială că fie stilul - sau încă o altă reimaginare jucăușă a formulei de contracarare a rachetelor - s-ar simți ca acasă pe Switch.

Continuând pe acel tren de gândire similar, dar diferit, ne aduce la Eroii gardianilor și jocul GBA bine intenționat, dar inegal, Advance Guardian Heroes. Orice, de la o aventură epică RPG-lite cu defilare laterală împotriva armatelor raiului și iadului până la un luptător de turneu magic bazat pe arenă, ar putea fi scos din setarea existentă, iar cu multiplayerul online și pe canapea, acum, mai ușor de implementat ca niciodată. ar putea exista o mai bine este timpul să reînvie această felie cooperantă de strălucire de balansare a sabiei? Noi nu credem.

A sta mândru și singur este Soldat străin, jocul care a cerut „Dacă șefii sunt punctul culminant al fiecărui nivel, de ce pierdem timpul tuturor cu celelalte părți?”. Această minune pe 16 biți este o mănușă intensă de acțiune brută care îi determină constant pe jucători să se pună în pericol, un joc în care puțină practică și curaj pot transforma bătăliile unilaterale aparent imposibile în întâlniri devastatoare care văd inamicii învinși în câteva secunde.

Spre deosebire de celelalte titluri menționate mai sus, acesta nu a avut până acum nicio continuare, spirituală sau de altă natură, deloc. De fapt, eroul său principal, om-pasăre umanoid de neoprit, Epsilon Eagle, nu a avut atât de mult un cameo obraznic decât un Smash Bros spirit. Cu siguranță, după douăzeci și șase de ani (și mai departe), toată lumea merită încă o șansă de a experimenta acest rollercoaster non-stop de luptă unu-la-unu incredibil de creativă și incredibil de dificilă? Imaginați-vă o nouă intrare cuplată cu aspectul clar desenat manual al Streets of Rage 4 sau pixelii grosolan faux-retro și liniile de scanare imitație ale Blazing Chrome și încearcă să nu suspine cu tristețe pentru ceea ce ar putea fi...

Vom termina cu un joc Treasure care nu numai că este deja pe Switch, ci este și o continuare a unui joc anterior: Ikaruga, care a fost numit Project R[adiant]S[ilvergun]-2 când era în dezvoltare. Genul shmup în ansamblu, dacă nu suferă o adevărată renaștere, atunci cel puțin în sfârșit este apreciat ca mai mult decât acele jocuri pe care le poți termina în jumătate de oră din prima ta. Pur și simplu are sens să reînvie shmupping-ul de schimbare a culorii mai devreme decât mai târziu, nu-i așa?

Ikaruga

Desigur, toate aceste iluzii ignoră o problemă deosebit de spinoasă: Treasure nu este dornic să facă sequele chiar și atunci când se contrazic și fac continuare, iar acesta este o parte din motivul pentru care le iubim - tot ceea ce face Treasure este aproape întotdeauna nou. și proaspăt, și chiar și atunci când creează ceva care nu este complet diferit de tot ce s-a întâmplat înainte, de obicei a trecut atât de mult timp între cele două iterații încât chiar nu contează în nici un caz.

Așadar, vom visa cu ochii deschiși la continuări imaginate ale tuturor vechilor noastre favorite și ne vom dori foarte mult altceva în schimb - ca Treasure să se întoarcă sub orice formă. Ultimul joc pe care l-a făcut echipa pentru ei înșiși a fost Bangai-O HD: Furia rachetelor — acum în jur de un deceniu — și ultimul proiect pe care l-au dezvoltat a fost Gaist Crusher Dumnezeu pentru Capcom, un titlu 3DS pe care îl vom descrie politicos aici drept „dezamăgitor”.

Treasure merită mai bine decât să fie o amintire care se estompează susținută doar de re-lansări retro, iar jocurile merită mai bine decât să fie fără Treasure.

Ce părere aveți despre lista noastră de dorințe? Ce jocuri Treasure ați dori să vedeți pe Switch?

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus