Nintendo

Impresii: Demo Monster Hunter Rise

UPDATE 01.19.21

Am difuzat în mod eronat această poveste cu scriitorul incorect atașat. După cum s-a menționat aici, această previzualizare a fost realizată de Nick Dollar. Articolul original mai jos:

Echipa Monster Hunter de la Capcom a organizat recent un eveniment digital care arată câteva lucruri noi fantastice în următoarea intrare în seria Monster Hunter. O parte a acestui eveniment a fost anunțarea demo-ului limitat, care este disponibil acum până la 1 februarie. Deci, ce este nou pentru Vânătorul de monștri se ridică pe care le puteți experimenta în demo? Noua mecanică Wirebug, călăria cu Wyvern și atacurile Silkbind sunt punctul central al lucrurilor noi cu care să te joci, alături de multe alte modificări și modificări minore.

Wirebug se simte ca și cum ar fi menit să fie un înlocuitor Monster Hunter World: Iceborne's Clutch Claw, dar adăugarea atacurilor Silkbind înseamnă că obțineți o cutie de instrumente întreagă și nu doar un instrument. Când utilizați mișcarea Wirebug este foarte fluidă; se simte grozav să te întorci pe hartă și să te urci în locuri ascunse. Veți dori să utilizați Wirebug tot timpul când traversați hărțile cu viteza și mobilitatea adăugate pe care le oferă. Utilizarea vă permite să găsiți avantaje și resurse suplimentare mici și să ajungeți la țintă mult mai repede. Beneficiile nu se opresc odată ce intri în luptă, deoarece încă poți folosi Wirebug pentru a scăpa rapid din calea atacurilor primite sau pentru a configura propriul asalt aerian.

Fiecare armă are propriile atacuri unice care folosesc și încărcături Wirebug - acestea se numesc atacuri Silkbind. Folosirea unui Wirebug pentru mișcare costă una dintre cele două încărcări ale tale Wirebug, în timp ce atacurile Silkbind pot cheltui până la două, în funcție de mișcarea pe care ai folosit-o. Acesta este un mod foarte inteligent de a echilibra aceste noi mișcări puternice. Dacă vă folosiți taxele pentru abatere, atunci vă lăsați cu mobilitate limitată pentru o perioadă până când rezerva Wirebug se reîncarcă. Același lucru este valabil dacă îl folosiți pentru mobilitate, deoarece nu veți putea folosi atacurile Silkbind la fel de des. Importanța atacurilor Silkbind sau a oricărui atac care utilizează încărcături Wirebug este că acestea sunt singura modalitate de a se angaja cu noua mecanică de montare numită Wyvern riding.

Călăria cu Wyvern este un înlocuitor pentru montarea din jocurile anterioare. În acele jocuri, pentru a monta monstrul trebuia să folosești atacuri aeriene până când a început secvența de montură și a fost jucat un minijoc până când ai căzut de pe monstr sau l-ai aruncat la pământ pentru o clipă. În Vânătorul de monștri se ridică, Călăria cu Wyvern vă oferă câteva lucruri diferite de făcut, deoarece acum puteți controla direct monstrul în timp ce îl călărești. Puteți pur și simplu să loviți monstrul într-un perete de câteva ori pentru a-l răsturna (cum ar fi loviturile de tresărire de la Iceborne), sau poți ataca direct alți monștri în aceeași locație. Războaie de gazon din Monster Hunter World aparent au fost înlocuite de această nouă modalitate interactivă de a crea propriul tău. Este destul de distractiv, dar puțin stângaci uneori. A-ți face monstrul să se alinieze pentru un atac poate fi puțin captivant, dar dă roade atunci când lovește, provocând daune și apropiindu-l pe celălalt monstru de a fi călărit.

În jocurile anterioare Monster Hunter, mecanica monturii a dus la a fi dat afară dacă rămâneai fără rezistență și trebuia să o iei de la capăt, dar în Ridica vi se oferă doar un cronometru care este de fapt destul de generos. Poți traversa harta rapid de la un capăt la altul, cu mult timp rămas pentru a te certa cu alți monștri, dar fiecare lovitură pe care o primești în schimb reduce timpul rămas pe monstru. Aș spune că acesta este un înlocuitor mult mai distractiv al montajului și mult mai echilibrat decât loviturile de scăpări de la Iceborne.

Un ultim lucru de acoperit este armele în sine și modul în care s-au schimbat Ridica, în special cea mai puțin jucată armă — Cornul de vânătoare. Pentru majoritatea armelor, singurele modificări care au fost făcute sunt atacurile suplimentare Silkbind și câteva modificări minore ici și colo, dar Cornul de vânătoare a fost reproiectat considerabil. În toate jocurile anterioare, cornul de vânătoare a fost o armă greoaie care îți cerea să trânti câteva note în secvență și apoi să intri într-o nouă poziție pentru a reda acele note ca un cântec. Întregul flux de a aduce toți pasionații echipei tale a fost de înțeles neatrăgător pentru mulți jucători și timp Iceborne a făcut câteva adăugiri pentru a o face puțin mai puternică, a fost încă o durere să profit la maximum de armă. În Ridica au simplificat modul în care funcționează melodiile, astfel încât acum, dacă loviți două note consecutive, obțineți beneficiile melodiei fără a fi nevoie să o redați. Aceasta este o schimbare foarte binevenită, deoarece accelerează fluxul armei și permite un joc mult mai agresiv, dar nu este lipsit de unele dezavantaje.

Past Hunting Horns a fost echipat cu o gamă mult mai mare de cântece pentru a juca, depășind opt sau nouă cântece de diferite utilitate. Aici în Ridica Cornul de vânătoare furnizat este capabil să scoată doar trei melodii diferite și, din perspectiva echilibrului jocului, se poate aștepta că puterea fiecăreia dintre aceste melodii este mai mică, deoarece pot fi întreținute mult mai ușor. O preocupare principală care apare este că aceste trei cântece sunt singurele cântece pe care toate Hunting Horns le pot cânta în loc ca fiecare corn să aibă propriul său set de note și cântece. Mă îndoiesc că echipa Monster Hunter ar simplifica atât de mult arma, dar este încă o îngrijorare foarte reală și una pe care nu o vom putea confirma până când Rise's lansare pe 26 martie. Restul armelor se simt aproximativ la fel ca în Lume cu câteva modificări ici și colo pe care probabil doar jucătorii veterani le-ar observa.

În general, demo pentru Vânătorul de monștri se ridică este o felie mică din vânat, dar are multă carne și toate modificările care au fost făcute sunt îmbunătățiri ale stării jocului. Despre ce crezi pana acum Ridica? Spune-ne mai jos și pe rețelele de socializare!

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus