Noutăţi

Itchy, Tasty este o relatare plăcută informală și informativă despre modul în care una dintre cele mai emblematice serii de jocuri și-a găsit picioarele

Unul dintre marile adevăruri nespuse despre jocurile video, dincolo de toate intrigile și dramele și fața rece și dură a acestei tehnologii, este că sunt făcute de simpli oameni. Oameni ca tine și mine, care se confruntă cu unele dintre aceleași provocări, fac aceleași greșeli, aceleași compromisuri și experimentează unele dintre aceleași triumfuri și eșecuri. Itchy, Tasty, o nouă perspectivă asupra nașterii seriei Resident Evil de la Alex Aniel, este o ilustrare la fel de bună a tot ceea ce veți vedea vreodată – într-adevăr, poate cea mai mare realizare a sa este cum depășește legenda care este Capcom. serial survival horror și se uită la unele dintre poveștile umane din spatele tuturor.

M-am așteptat la o istorie detaliată a seriei și a originilor sale – și Itchy, Tasty oferă toate astea și mai multe – dar am ajuns cu multe altele. Asta se datorează în mare măsură abordării lui Aniel, care adună relatări directe de la oamenii care au ajutat să facă din Resident Evil un fenomen. Aniel – un fan de o viață de Resident Evil, chiar dacă recunoaște că Silent Hill a fost cel care i-a luat inima pentru prima dată – este rezident în Japonia de câțiva ani, unde lucrează ca producător alături de dezvoltatorii japonezi.

„Resident Evil mi-a schimbat viața în multe feluri”, spune Aniel. „Am aflat că Resident Evil era un joc de la Capcom și că Capcom era o companie japoneză. Așa că acesta a fost parțial responsabil pentru motivul pentru care am devenit interesat să învăț limba japoneză și, în cele din urmă, am plecat în Japonia pentru a mă alătura și industriei jocurilor.”

Află mai multe

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus