PCTECH

Konami spune că nu închid divizia de jocuri, în ciuda restructurării recente

conami

A fost o vreme, nu cu mult timp în urmă, când Konami era unul dintre cei mai importanți editori japonezi de pe piață. Cu toate acestea, în ultima jumătate de deceniu sau cam asa ceva, ei s-au îndepărtat de proiectele de mare anvergură, mai mult spre mobil și alte întreprinderi care nu sunt legate de jocuri. În afară de câteva relansări ici și colo, IP-urile legendare ale companiei, cum ar fi Metal Gear Solid, Silent Hill și Castlevania au stat latenți de mulți ani. De aceea, atunci când Konami a anunțat că dizolvă echipe din cadrul diviziei lor de jocuri, mulți au presupus că este un semn că au oprit în sfârșit orice tip de dezvoltare a jocurilor. Ei bine, ei spun că nu este cazul.

Konami publicat un anunț recent adresat investitorilor lor, în care se spunea că vor dizolva diviziile de producție 1, 2 și 3 „pentru a răspunde pieței rapide care ne înconjoară”. În general, acele divizii au fost dedicate dezvoltării de jocuri, în special pentru consolele de acasă. În ciuda faptului că arăta ca și cum compania scăpa în esență de ultimele rămășițe ale diviziei sale majore de dezvoltare de jocuri, compania a făcut o declarație către IGN afirmând simplu așa: „Anunțul făcut se referă la o restructurare internă, cu Diviziile de Producție în curs de consolidare. Nu am „închis” divizia noastră de jocuri video.”

Ultimul titlu major AAA al companiei a fost Metal Gear Solid 5 în 2015, care a fost, de asemenea, lansat odată cu eliminarea publică a directorului jocului și angajat de mult timp Konami, Hideo Kojima. De atunci, compania a insistat că nu s-au terminat cu jocuri „de înaltă calitate”., dar nu a venit nimic din asta.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Deci, a verifica
Închide
Înapoi la butonul de sus