NoutăţiPS5

Marvel’s Guardians of the Galaxy (PS5)

boxart

Informatii despre joc:

Gardienii lui Marvel din Galaxie
Dezvoltat: Eidos Montreal
Publicat de: Square Enix
Lansare: 26 octombrie 2021
Disponibil pe: PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Windows, Xbox One, Xbox Series X|S
Gen: Acțiune-aventură
Evaluare ESRB: T pentru adolescent: limbaj, sânge ușor, teme sugestive ușoare, consum de alcool, violență
Număr de jucători: un singur jucător
Preț: $59.99
(Link afiliat Amazon)

Ultimul lucru pe care îl așteptam atât de la Marvel, cât și de la Square-Enix a fost un joc despre Gardienii Galaxiei. Înainte de 2014, aproape nimeni nu știa de ei și mulți oameni au prezis că filmul va fi primul eșec de box-office al Universului Cinematografic Marvel din cauza unei distribuții de personaje pe care abia le cunoștea nimeni și a actorilor, nu tocmai necunoscuți, dar nu „A-Listers”. fie (cu excepția lui Vin Diesel). Jocurile video legate în mare parte au luat-o pe margine, așa că Eidos Montreal a dezvoltat un joc Guardians of the Galaxy a fost o surpriză de văzut de la ei, deoarece se ocupau în mare parte propriile proprietăți, cum ar fi Deus Ex și Tomb Raider. Dar cel mai surprinzător lucru este că GotG al lui Eidos nu se bazează pe filmele Disney și își face în întregime treaba lui.

Marvel’s Guardians of the Galaxy de Edios și Square-Enix îi are în rolurile principale pe Star-Lord (sau Peter Quill) și echipa sa de neadaptați, inclusiv Gamora, Drax the Destroyer, Rocket și Groot. Ei se găsesc în Zona de Carantină în căutarea unei creaturi evazive pe care să o ofere Lady Hellbender, un colecționar de extratereștri exotici. Acest lucru nu numai că le-ar oferi Gardienilor niște bani foarte necesari, ci și le-ar stabili un cuvânt bun pentru numele lor, oferindu-le oportunitatea de a continua afaceri. Deoarece sunt un grup zdrențe care sunt noi în toată această chestiune cu eroul, ei cad în accident după accident până când se trezesc însărcinați să salveze întreaga galaxie. Jocul începe cu toți cei care fac deja parte din echipă, așa că nu există puncte pentru obținerea lent de noi membri. Jucătorul este deja introdus în poveste, iar ritmurile poveștii dezvăluie încet ce au făcut personajele înainte de a se uni.

Eidos-Montreal a făcut o treabă grozavă cu imaginile lui GotG, deoarece personajele și creaturile sunt foarte detaliate. Folosește un stil hiper-realist pentru oameni și extratereștri asemănătoare oamenilor, deoarece toți arată ca cineva care ar putea exista în viața reală. În multe jocuri, oamenii din el pot părea oarecum ciudat. Cu GotG, nu am avut niciodată acest sentiment de la niciunul dintre personaje. Cu extratereștrii care seamănă cel mai mult cu oamenii, au atins chiar unele aspecte ale acestora pentru a da un aspect de altă lume. Adică, sunt în mare parte oameni de culoare diferită, dar îmi place felul în care sunt portretizați.

Piesele de decor sunt, de asemenea, foarte remarcabile, deoarece lumile extraterestre arată excepțional de exotice. Fiecare planetă are un design unic și utilizarea strălucitoare a culorilor face ca mediile să iasă în evidență într-un mod frumos. Chiar și nivelul obligatoriu de zăpadă avea unele proprietăți unice, care simțea că locul ar exista pe o altă planetă. Mi s-a părut distractiv de experimentat fiecare lume datorită imaginilor mari și a tot ceea ce a avut loc în prim-plan și în fundal.

Gardienii lui Marvel din Galaxie

Repere:

Puncte tari: Piese de decor grozave cu imagini frumoase; narațiune puternică, cu multe momente umoristice și emoționante; Alegerile chiar contează
Puncte slabe: Câteva erori cu terenul și câteva blocări/accidentări; câteva puncte de progres al intrigii au avut nevoie de puțină dezvoltare
Avertismente morale: Limbă variind de la „d*mn”, „h*ll”, „b*st*rd” și „jack*ss”; violență fantezie cu uciderea extratereștrilor umanoizi și extratereștri asemănătoare monștrilor; o scenă cu o cămașă pătată de sânge; personajul Adam Warlock este uneori denumit „El” și are o Biserică care îl venerează; unele dialoguri sexuale, mai ales în detrimentul lui Star-Lord și felul în care îi place să doarmă în preajmă/flirteze cu numeroase femei; unele dintre alegerile făcute pot înclina spre latura imorală

GotG este o experiență destul de liniară la persoana a treia și a profitat de acest aspect, oferindu-le oportunitatea de a face experiența cinematografică și designul lumii intacte structural. Există capitole în poveste, iar majoritatea capitolelor încep cu Star-Lord, echipajul său și nava lor pregătindu-se pentru o misiune/recompensă. Aici este locul în care Star-Lord poate interacționa cu ceilalți membri ai echipei sale, auzind adesea dialog inactiv atunci când nu interacționează cu. Pe planete sau în clădiri, căile sunt destul de simple, dar nu întotdeauna complet evidente. Star-Lord folosește funcția de scanare de pe viziere fie pentru a găsi căi sensibile la context, fie pentru a afla mai multe informații despre mediul său. Deși singurul personaj pe care jucătorul îl controlează direct pentru întregul joc este Star-Lord, el este aproape întotdeauna însoțit de colegii săi Gardieni. Ceilalți membri servesc uneori pentru elemente ușoare de rezolvare a puzzle-urilor, cum ar fi Groot folosind corpul său asemănător unei plante pentru a face poduri sau Drax împingând obiecte grele. În ciuda progresiei liniare, m-am confruntat cu câteva blocaje moale și erori bazate pe teren.

GotG are câteva piese orchestrale care sună bine și o mulțime de muzică licențiată datorită caracterului lui Star-Lord. Îi place muzica din anii 80, așa că vei auzi o mulțime de cântece precum „Take On Me”, „Holding Out For A Hero” și „Kickstart My Heart”. Jocul începe chiar cu „Never Gonna Give You Up”, ceea ce înseamnă că dezvoltatorii te Rickroll. Distribuția vocală oferă, de asemenea, portrete grozave, după ce mintea ta încetează să mai încerce să le compare cu distribuția filmului. În plus, nu este corect să le comparăm cu filmele în primul rând, deoarece jocul nu se bazează pe MCU. Am ajuns să-mi placă toată livrarea distribuției principale, deoarece aveau o gamă drăguță de emoții pentru fiecare moment amuzant și dramatic. De asemenea, a fost destul de mișto și captivant faptul că anumite comunicații radio din scene pot fi redate prin controlerul DualSense.

În luptă, toți Gardienii, atunci când sunt disponibili, participă. Lupta este împărțită în trei moduri: o parte acțiune, o parte shooter la persoana a treia și, în mod surprinzător, o parte joc de rol. Star-Lord are armele sale elementare, fiind modalitatea sa principală de a provoca daune și folosește propulsoarele de pe cizme pentru a sari sus și a eschiva. Există opțiunea de blocare cu unul dintre declanșatoarele din stânga și țintirea liberă cu stick-ul de control din dreapta. Deși niciunul dintre ceilalți membri nu poate fi controlat direct, Star-Lord le poate emite comenzi. Nu există niciun sistem de creștere de nivel sau de clasă în GotG, dar echipa ta joacă roluri specifice în luptă. Gamora este asasinul, specializat în daune mari cu o singură țintă. Drax poate provoca debuff-ul eșalonat inamicilor, lăsându-i uluiți și primind daune mai mari. Rocket se concentrează pe abilitățile zonei de efect, cum ar fi explozivii și o bombă gravă care grupează inamicii împreună. Groot are utilitate, cum ar fi încurcarea mai multor inamici, paralizarea mișcării acestora.

Mulți inamici au anumite puncte tari și slăbiciuni. Unii pot primi o bătaie în luptă, dar sunt foarte vulnerabili la abilitățile de eșalonare. Alți inamici pot intra chiar în luptă cu un scut, dar scutul respectiv poate fi îndepărtat cu ușurință cu elementul corespunzător din armele lui Star-Lord. Cu mulți inamici având puncte tari/slăbiciuni specifice, combinate cu perioadele de recădere ale aliaților, luptele sunt și mai asemănătoare cu un joc de rol. Bătăliile spre sfârșit tind să scadă în calitate, deoarece noi inamici și abilități încetează să fie introduse cu mult înainte de capitolul final și chiar și la cea mai mare dificultate poate fi puțin prea ușor pentru jucătorii experimentați. Chiar și așa, GotG reușește să fie unul dintre acele jocuri în care lupta este mai distractiv de jucat decât de vizionat și cred că asta are de-a face cu modul în care Star-Lord controlează în luptă. Este foarte rapid și receptiv și are un flux bun în mișcarea lui. Totul vine împreună cu mecanismul de revenire Huddle Up, în care Star-Lord își reunește echipa pentru a ține un discurs motivant care nu ar fi deplasat în niciun film sportiv. Este stupid, brânz și complet bulgăre de porumb – și îmi aduce un zâmbet pe buze de fiecare dată, deoarece se potrivește perfect personajului. Blasting extratereștrii în muzica anilor 80 nu va îmbătrâni niciodată.

Gardienii lui Marvel din Galaxie

Defalcarea scorului:
Mai sus e mai bine
(10/10 este perfect)

Scorul jocului – 85%
Gameplay 16/20
Grafică 9/10
Sunet 8.5/10
Stabilitate 4/5
Controale 5/5
Scorul de moralitate – 63%
Violență 5.5/10
Limba 4 / 10
Conținut sexual 9/10
Ocult/Supranatural 6.5/10
Cultural/Moral/Etic 6.5/10

Una dintre celelalte caracteristici remarcabile ale GotG este dialogul și narațiunea. Există o mulțime de dialoguri pentru multe situații și o mulțime de discuții inactive care m-au făcut să râd mult. Gardienii sunt o grămadă de discuții și vor vorbi aproape tot timpul. Deși unele dintre dialogurile de luptă tinde să se repete des, există o mulțime de momente amuzante și perspicace dacă se întâmplă să stai în preajmă. Se ajunge chiar atât de departe încât echipajul face comentarii ori de câte ori Star-Lord iese din calea bătută pentru a găsi obiecte de colecție, batându-și joc de tropul menționat. Gardienii sunt un echipaj pestriț și sutele de interacțiuni urmăresc acest aspect. Se ceartă des, se tachinează unul pe celălalt, dar le pasă unul de celălalt (sau cel puțin cresc în acest aspect), deși recunosc rareori acest fapt. Există o mulțime de momente care cheamă înapoi la punctele anterioare ale complotului și chiar unele lucruri care se întâmplă în benzi desenate. O anumită progresie a intrigii a avut nevoie de un pic mai multă dezvoltare pentru a prezenta un flux mai bun, dar reușește să fie doar un eșec minor. Există un mare sentiment de sinergie între personaje și voce pentru aproape fiecare bucată de dialog rostită.

La început, am fost destul de sceptic când i-am auzit pe Eidos și Square-Enix susținând că „alegerile tale contează”, deoarece, în majoritatea cazurilor, este o grămadă de bologna. Pot raporta cu siguranță că alegerile tale contează de fapt în joc, iar jocul se salvează automat în anumite puncte, astfel încât nici tu să nu poți salva în mod fiabil. Finalele sunt în mare parte aceleași, cu ușoare diferențe în funcție de alegerile făcute la început și la mijloc, dar nu despre asta vorbesc. În funcție de alegerile tale, capitolele întregi se pot desfășura diferit sau pot face anumite secțiuni mai ușoare/mai dificile. A fost foarte frumos să văd că nu mințeau după ce ani de zile au fost mințiți de alte companii.

Când vine vorba de moralitate, există aspecte de subliniat având în vedere natura. Gardienii Galaxiei, deși în general băieți buni, au fost anterior criminali cu o listă lungă de motive pentru care erau căutați fugari. Ei fac lucrurile bune și salvează oamenii, dar sunt dispuși să comită infracțiuni precum fraudă, jaf și crimă pentru a face acest lucru. Unele dintre dialoguri și opțiuni narative reflectă aceste aspecte. Cu violență, există aspectul uciderii entităților extraterestre și un moment în care mama lui Star-Lord, Meredith Quill, este împușcată și ucisă într-un flashback, ținându-și cămașa pătată de sânge în locul în care a fost împușcată. Limbajul constă în principal din „d*mn”, „h*ll”, „b*st*rd” și jack*ss. Există, de asemenea, termenul de înjurător al spațiului fantastic, „flark”, care, sincer, este folosit ca înlocuitor pentru o mulțime de cuvinte. Există un dialog sexual, în mare parte având de-a face cu tendința lui Star-Lord de a flirta și de a se culca cu femei. Cel mai apropiat conținut sexual ar fi probabil Lady Hellbender. Ea este în ceea ce este în esență un tricou, dar nu este portretizat într-un mod „sexy” (există câteva scene în care unghiul camerei îi arată o parte din fundul ei.) Într-un capitol din decorul Knowhere, există un bar în care se poate intra în care multe personaje pot fi văzute bând. Personajul Adam Warlock este unul complicat, deoarece o bună parte a narațiunii se concentrează pe Biserica Universală a Adevărului și pe adorarea lor față de bărbat. Ei se referă uneori la Warlock ca „El” sau „Dumnezeu de aur”. Biserica servește, de asemenea, ca un antagonist și are abilități care sunt de natură ocultă limită, numită energie credinței.

Istoria parcă se repetă și vinovatul rămâne același: Răzbunătorii. În timp ce oamenii credeau că filmul GotG va bombarda și va eșua din cauza cât de grozav este The Avengers, oamenii au crezut că încercarea lui Eidos/Square-Enix de a GotG va bombarda, dar asta a fost din cauza cât de dezamăgitor a fost jocul The Avengers pentru majoritatea, precum și ambele jocuri au apărut „mult prea târziu după nebunia Marvel”. Eu cred mereu și a dat roade. Marvel’s Guardians of the Galaxy a ajuns să fie un joc video licențiat foarte solid, cu imagini grozave, regie excelentă a sunetului și o narațiune grozavă despre un grup de eroi puțin probabil care se unesc din cauza tragediei și durerii. Acesta prezintă chiar și o perspectivă interesantă asupra modului de a face față durerii și a ceea ce s-ar putea întâmpla dacă este tratată în moduri nesănătoase. Moralitatea este în mare parte similară cu filmele MCU, așa că dacă ești de acord cu acestea, cel mai probabil vei fi de acord și cu acest joc.

Majoritatea oamenilor cărora le plac fie benzile desenate sau filme se vor bucura de povestea sa de aproximativ 20 de ore și face referire la multe personaje/povestiri clasice și moderne Marvel. A fost deja la vânzare cu mai mult de jumătate de reducere, așa că cei care așteaptă o scădere permanentă a prețului nu ar trebui să aștepte atât de mult. Noua opțiune de joc+ se deblochează după finalizare pentru a modifica setările personalizate de dificultate și pentru a încerca alte opțiuni narative. Experiența îmi amintește de jocurile video de odinioară, dar într-un sens bun. Experiența este simplă – începe și se termină totul în cadrul jocului. Nicio continuare a momelii sau încercarea de a vinde DLC-uri viitoare. Se simte atât de bine.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus