PCTECH

Mass Effect: Legendary Edition – 10 moduri în care este diferit de trilogia originală

BioWare a ridicat capacul Mass Effect: ediție legendară cu ceva timp în urmă, dezvăluind detalii despre diferitele îmbunătățiri vizuale și ale gameplay-ului pe care le fac trilogiei originale cu viitoarea remasterizare. De atunci, au fost dezvăluite și câteva detalii suplimentare, în timp ce punctele discutate anterior au fost, de asemenea, elaborate. Aici, vom arunca o privire la unele dintre cele mai mari informații care au apărut Ediția legendară în ultimele două săptămâni.

MASS EFFECT 3 MULTIPLAYER

Mass Effect 3 lansat într-un moment în care editorii din industrie căutau să profite de piața multiplayer în expansiune rapidă prin introducerea modurilor online în experiențe de alt fel cu un singur jucător. Spre deosebire de multe alte experimente eșuate, totuși, Mass Effect 3 Componenta multiplayer co-op în stilul modului hoardă a fost de fapt foarte bună (cu excepția cutiilor de pradă, desigur). Din păcate, nu se va întoarce Ediția legendară. Cu toate considerațiile pentru lucruri precum întreținerea serverelor, a afla ce să facă cu baza de jucători online a jocului original, jocul pe mai multe platforme și multe altele, BioWare a decis că ar fi mai bine să-și concentreze eforturile pe actualizarea aspectelor pentru un singur jucător ale jocului. trilogie originală.

PREGĂTIREA GALACTICĂ

Desigur, Mass Effect 3 componenta multiplayer a îndeplinit o funcție destul de importantă, care se leagă și cu un singur jucător. Progresul în modul său multiplayer a permis ca ratingul Galactic Readiness din campanie să crească și mai mult, ceea ce a însemnat că obținerea celui mai bun final posibil în joc a necesitat (în majoritatea cazurilor) timp pentru a fi investit și în multiplayer. Cu multiplayerul nu mai face parte din pachet Ediție legendară, nu va mai fi cazul. Galactic Readiness este acum în curs de reechilibrare și se va baza doar pe jocul pentru un singur jucător. Dacă joci de la începutul lui ME1 chiar până la sfârșitul ME3, Pregătirea ta Galactică ar trebui să fie la un nivel suficient de înalt (în funcție de alegerile pe care le faci, desigur) pentru a obține cel mai bun final posibil.

STAȚIA PINNACLE

BioWare a promis că toate DLC-urile și expansiunile vor fi lansate pentru întreg Mass Effect trilogia vor fi incluse într-un singur pachet cu Ediția legendară– sau, ei bine, aproape toate. Mass Effect 1 Stația Pinnacle DLC este una dintre excepții. De ce? Ei bine, deși BioWare avea toată intenția de a-l include, s-a dovedit că codul sursă original pentru DLC a fost pierdut, iar copiile de siguranță pe care au reușit să le recupereze au fost corupte.

RĂSCĂRI CU liftul

ediția legendară a efectului de masă

Plimbările cu liftul Mass Effect 1 au atins un statut legendar de meme în baza de fani a seriei. Jocul ar masca timpii de încărcare extrem de lungi în spatele acestor plimbări, cu Shepard și însoțitorii săi stând împreună într-o tăcere stânjenitoare câte un minut uneori. Cu hardware îmbunătățit și, ca atare, timpi de încărcare mai scurti, Mass Effect 1 liftul intră Ediția legendară vor fi semnificativ mai scurte. Puteți lua curse mai lungi pentru a vă alimenta nostalgia pentru jocul original, desigur, dar pentru jucătorii care doresc să economisească câteva secunde prețioase, va exista o opțiune de a sări peste plimbările cu liftul prin apăsarea unui buton.

BUGS DE ANIMAȚIE

Mass Effect ediție legendară (3)

Originală Mass Effect trilogia era cunoscută pentru valorile sale ridicate de producție, dar, deși a fost o experiență destul de rafinată, în general, au existat încă o mulțime de erori și erori. Animațiile pentru personaje, în special, ar putea fi destul de greșite uneori, de la tranziții șocante la mișcări sacadate și ce ai tu. Odată cu viitoarea remasterizare, BioWare a profitat de ocazie pentru a șlefui acele margini aspre. Animațiile nu au fost rescrise, iar cadrul din jocurile originale a fost preluat, dar multe dintre erorile care erau predominante în povestea originală au fost șlefuite.

EFECTUL DE MASĂ 3 SE TERMINĂ

Mass Effect ediție legendară (2)

Mass Effect 3 Sfârșitul controversat nu este ceva pe care orice fan al serialului îl va uita în curând. Desigur, ca răspuns la reacțiile și indignarea de la acea vreme, BioWare a decis să lanseze un Extended Cut, care a oferit context și scene suplimentare pentru a concretiza finalul și a-l face – dacă nu bun, cel puțin mult mai ușor de acceptat. În Ediție legendară, acesta va fi finalul implicit. Finalul original de la finalul din 2012 va fi înlocuit în întregime, BioWare considerând acum Extended Cut ca finalul implicit al trilogiei.

ÎMBUNĂTĂȚĂRI AI

Ediția legendară Mass Effect

În timp ce îmbunătățirile vizuale și upgrade-urile sunt abundente în Mass Effect: ediție legendară, asta nu înseamnă că nu s-au făcut și îmbunătățiri ale gameplay-ului. De remarcat, IA a fost îmbunătățită atât pentru colegii de echipă, cât și pentru inamici. Inamicii vor reacționa la tine și la acțiunile tale într-un mod mult mai formidabil, în timp ce colegii de echipă vor face acum o treabă mult mai bună luând poziții pe câmpurile de luptă și ascultând efectiv comenzile pe care le dai. Acesta din urmă în special ar putea fi o problemă uneori în trilogia originală (în special în ME1), așa că e bine de știut că trilogia remasterizată abordează asta.

EFECT DE MASĂ 1 HUD

Mass Effect ediție legendară (4)

Mass Effect 1 gameplay-ul diferă destul de mult de cei doi succesori ai săi, dar cu Ediție legendară, BioWare a depus un efort concertat pentru a unifica trilogia și a face din întregul pachet o experiență mult mai coerentă. Acest lucru va fi evident și în HUD-ul primului joc, mai ales în timpul luptei. Combat HUD va arăta acum mult mai mult cu ceea ce fanii își vor aminti Mass Effect 2 și 3, așa că săriți de la un joc la altul pe parcursul trilogiei se va simți ca o experiență mult mai coerentă cu Ediția legendară.

MANIPULARE MAKO ÎMBUNĂTĂTĂȚĂ

Mass Effect Legendary EditionMass Effect Legendary Edition

Mass Effect 1 a îmbătrânit cel mai rău din întreaga trilogie originală este aproape un fapt incontestabil, iar singurul aspect al jocului care iese în evidență în acele elemente vechi este secțiunea Mako. Manevrarea ridicola și fizica hilar de proastă au fost probleme majore care au făcut ca conducerea lui Mako să fie un pic o pacoste uneori - aparent, acesta nu va fi cazul în Ediția legendară. Manevrabilitate îmbunătățită, un sentiment mai bun al greutății, viteză și accelerație echilibrate, fizică adecvată, o cameră mai bună și chiar o schemă de control alternativă au fost adăugate jocului pentru a face conducerea Mako o experiență mult mai bună.

REECHILIBRAREA XP

Mass Effect ediție legendară (1)

Încă ceva ce BioWare a făcut cu întreaga trilogie în general Ediția legendară reechilibrează XP și progresie. New Game + va fi încă inclus în toate cele trei jocuri, dar acolo unde anterior executarea mai multor rulări ale jocurilor a fost adesea considerată o cerință pentru a putea face anumite alegeri și a experimenta conținutul la care au condus, acesta nu va fi cazul de data aceasta. Atingerea limitei de nivel va fi mult mai ușoară chiar și cu jocuri unice, ceea ce înseamnă că singurul lucru care blochează conținutul va fi alegerile pe care le faci, mai degrabă decât să nu fi făcut suficiente playthroughs.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus