NoutăţiPS4PS5

Noul Patch Horizon Forbidden West îmbunătățește imaginile, remediază progresul misiunilor și multe altele

Patch-ul 1.08 de actualizare Horizon Forbidden West remediază progresul misiunii

Platformă:
PS5, PS4

Distribuitor:
Studiouri PlayStation

Dezvoltator:
Jocuri de gherila

Eliberare:

Rating-ul:
Teen

Guerrilla Games lucrează din greu pentru a face din Horizon Forbidden West cel mai bun posibil, remediază erori și blocaje de progres, îmbunătățindu-și imaginile și multe altele.

Astăzi, Patch-ul 1.08 a fost lansat și, ca și patch-urile de dinainte, aduce o mulțime de remedieri RPG-ului open-world, alături de unele îmbunătățiri grafice. Ca de obicei, note de patch-uri include, de asemenea, problemele pe care Guerrilla Games le cunoaște, dar încă lucrează pentru a le rezolva.

„Bună ziua tuturor, tocmai am lansat Patch-ul 1.08”, scrie Guerilla Games în notele patch-ului. „Mulțumim tuturor celor care au folosit Formularul de asistență pentru a ne împărtăși problemele lor. Vă rugăm să continuați să faceți acest lucru pentru orice erori pe care le întâlniți în Horizon Forbidden West.”

Iată remediile și îmbunătățirile live din Patch-ul 1.08:

Misiuni principale

  • S-a soluționat o problemă în misiunea principală „To The Brink” în care utilizarea Silent Strike într-un Bristleback specific pentru misiunea ar teleporta jucătorul în Chainscrape.
  • S-a remediat o problemă în misiunea principală „Tărâmurile muribunde”, în care Varl și Zo uneori rămâneau inactiv în afara Plainsong și blocau progresia.
  • S-a remediat o problemă în misiunea principală „The Dying Lands” în care însoțitorii lui Aloy nu aveau să conducă după repornirea de la o anumită salvare.
  • S-a rezolvat o problemă în misiunea principală „The Broken Sky” în care reîncărcarea unei anumite salvari putea uneori dezactiva călătoria rapidă neintenționată.
  • S-a remediat o problemă în misiunea principală „Cradle of Echoes” în care încărcarea unei salvări create pe patch-ul precedent ar cauza blocarea lui Aloy în bază.
  • S-a rezolvat o problemă în misiunea principală „Thebes”, în care sunetele de respirație ale lui Aloy se redau în timpul unei secvențe cinematografice.
  • S-a rezolvat o problemă în misiunea principală „Tot ceea ce rămâne”, în care repornirea de la o anumită salvare l-ar face pe Aloy să apară în bază și să nu poată pleca.

Misiuni secundare

  • S-a remediat o problemă în misiunea secundară „The Bristlebacks” în care Ulvund nu a primit nota și a rămas blocat în Chainscrape după finalizarea misiunii.
  • S-a remediat o problemă în misiunea secundară „Ce a fost pierdut”, în care Kotallo nu mai răspundea la reîncărcare dintr-o anumită salvare.
  • S-a remediat o problemă în misiunea secundară „Sânge pentru sânge” în care Kavvoh și Arokkeh nu puteau fi interacționați în circumstanțe specifice, blocând progresia.
  • S-a remediat o problemă în misiunea secundară „Moștenire interzisă” în care călătoria rapidă în timpul întâlnirii cu Colți-Târători ar face ca mașina să nu reapare, blocând astfel progresia.
  • S-a remediat o problemă în misiunea secundară „Rădăcinile care se leagă” în care obiectivul misiunii „Du-te la Drumroot” nu s-a finalizat după ce le-a rănit Widemaws de la o distanță mare.
  • S-a remediat o problemă în misiunea „Call And Response” în care uciderea inamicilor înainte de a primi obiectivul de a face acest lucru putea bloca progresia.

Activități mondiale

  • S-a remediat o problemă în Gauntlet Run, în care trecerea liniei de sosire pe ultimul loc ar duce la o victorie în anumite circumstanțe.
  • S-au rezolvat mai multe probleme cu pictogramele Firegleam și Metal Flower care nu erau afișate pe hartă.
  • S-a rezolvat o problemă în care pictogramele Firegleam nu erau eliminate corect de pe hartă odată ce activitatea aferentă a fost finalizată.
  • S-a rezolvat o problemă în care călătoria rapidă ar fi dezactivată în circumstanțe specifice la încărcarea unei salvari făcute în timpul jocului Machine Strike.

UI / UX

  • S-a rezolvat o problemă în care interfața de utilizare Machine Strike pâlpâia pentru scurt timp la sfârșitul unui joc.

Grafică

  • S-a rezolvat o problemă în care Aloy nu mai părea umed după ce era în apă.
  • Remedieri multiple de grafică și îmbunătățiri ale cinematicelor.
  • Îmbunătățiri vizuale multiple în umbre și nori.
  • S-a rezolvat o problemă în care comenzile Modului Foto ar fi înghețate la inițierea Modului Foto în timpul unei scufundări cu lebădă.

Performanță și stabilitate

  • Remedieri multiple de blocări.
  • Îmbunătățiri multiple de performanță și streaming în cinematic.
  • S-au eliminat mai multe ecrane de încărcare neintenționată și ecrane negre.
  • S-au remediat mai multe cazuri de streaming și popping vizual.

Altele

  • Au făcut câteva îmbunătățiri la mișcarea și animațiile NPC-urilor în așezări.
  • Etichetarea componentelor individuale a fost mai ușoară atunci când utilizați aparate de țintire și scanare a mișcării.
  • Când ridicați poțiuni sau unelte care nu mai încap în centura dvs. de unelte, acestea sunt acum mutate în depozit.
  • Mai multe modificări de echilibrare la arme și inamici.
  • S-au remediat mai multe situații în care Aloy ar putea rămâne blocat în geometrie.
  • S-a rezolvat o problemă în care trofeul „Toate tipurile de mașini scanate” putea fi ușor ratat în timpul misiunii principale finale „Singularitate”.
  • Remediere pentru apelul de montură, provocând uneori ca montura zburătoare să fie generată în poziții nedorite și, în cazuri rare, să fie inaccesabilă.
  • Mai multe puncte de date care sunt situate în zone în care jucătorul nu s-a putut întoarce sunt acum deblocate automat când jucătorul părăsește acel spațiu.
  • S-au remediat mai multe cazuri în care anumite melodii se blocau și se repetă.

Și iată problemele cunoscute pe care Guerrilla se uită:

„În prezent, examinăm mai multe probleme semnalate de comunitate. Vă rugăm să rețineți că aceste probleme nu sunt încă rezolvate în acest patch, dar echipele noastre le investighează cu prioritate înaltă.”

  • Echipa continuă să investigheze și să modifice problemele grafice raportate privind strălucirea, claritatea și saturația ecranului.
  • Unii jucători au raportat mai multe probleme cu diferite tipuri de traversări după ce jucătorul călătorește rapid la orice foc de tabără în timp ce planează în interiorul unei tornade.
  • Unii jucători au raportat o problemă cu primirea recompensei după finalizarea activității Black Box Collectibles.

Pentru mai multe, citiți despre Patch-ul 1.07 în Horizon Forbidden West și apoi ajunge din urmă cu asta actualizare care rezolvă multe probleme raportate de comunitate în Horizon Forbidden West. Citește despre de ce Aloy este unul dintre Game Informer eroii preferați din această generație dupa aceea.

Încă vă bucurați de Horizon Forbidden West? Spune-ne în comentariile de mai jos!

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus