Noutăţi

Acum este timpul pentru un nou joc Crimson Skies pe Xbox Series X

Flashback la mijlocul anilor 2000, când a șasea generație de jocuri era în plină desfășurare, iar industria era un loc cu mult diferit. halo 2 nu a fost încă disponibil, Super Mario Sunshine tocmai fusese lansat cu un an înainte și The Simpsons: Hit and Run era nou-nouță. Multiplayerul online era la început, iar convențiile care compun designul adecvat al jocului erau încă experimentate. A fost o perioadă în care creativitatea era la cote maxime și s-au asumat multe riscuri pentru a amesteca genuri și a oferi cele mai sălbatice experiențe posibile. introduce Crimson Skies: Drumul mare la răzbunare, lansând pe original Xbox înapoi în 2003.

A trebuit să fie noii copii din bloc împotriva mărcilor deja bine stabilite Nintendo și PlayStation la începutul anilor 2000 nu a fost o sarcină ușoară pentru Microsoft. Cu toate acestea, compania și-a făcut un nume prin livrarea propriei legi de francize de succes, cum ar fi Halo, Fabulă, și Forza. Crimson Skies este un alt exemplu al acestui angajament față de creativitate și încercarea de a accesa ceva nou pentru a distra mereu jucătorii. În zilele noastre, Phil Spencer a arătat clar că Xbox marca depune un efort mai puternic decât oricând pentru a oferi experiențe primare, ceea ce face o revenire pentru Crimson Skies serie cu atât mai recomandată pentru a respecta această promisiune.

LEGATE DE: Actualizarea Xbox va face ca jocurile clasice 360 ​​să arate mai bine pe noile console

Crimson Skies: Un simbol al unui timp diferit

Pentru cei care nu știu, Crimson Skies: Drumul mare la răzbunare a fost un simulator de lupte aeriene de câini cu zbor înalt, similar cu Escadrila Rogue Războiul Stelelor serie. Jucătorii ar urca pe cer într-o serie de niveluri larg deschise, de la orașe cu zgârie-nori uriași până la plaje tropicale. Obiectivele variau de obicei de la protejarea unei ținte, distrugerea alteia sau urmărirea unui avion de luptă inamic în lupte intense. Deși probabil nu la fel de revoluționar ca Halo a fost pentru marca Xbox, Crimson Skies: Drumul mare la răzbunare a adus încă două elemente cruciale la masă: originalitatea și distracția.

Cu atât de multe jocuri în ziua de azi concentrate pe permisele de sezon, pe battle royale și pe abonamente la servicii live, un joc ca Crimson Skies: Drumul mare la răzbunare se simte demodat în cel mai bun mod posibil. Designul său general simplu, jocul captivant și stilul vizual l-au făcut să nu seamănă cu nimic altceva de pe Xbox original și chiar o bijuterie unică după standardele actuale. The Xbox are mai multe shootere la persoana întâi în dezvoltare, dar este important să schimbați genurile și să păstrați lucrurile proaspete pentru baza de utilizatori.

Exclusivuri Xbox: un impuls pentru diversitate și calitate

În afară de Crimson Skies: Drumul mare la răzbunare fiind un joc video plăcut în sine, potențiala sa revenire ar fi mult mai importantă decât să fie doar câteva ore distractive pentru jucători. După cum s-a spus, Phil Spencer a precizat că marca Xbox face eforturi pentru a oferi mai multe jocuri de la prima persoană, lucru evident din mai multe achiziții de studio în ultimul an. In timp ce Halo Infinit este sigur că va fi un mare succes și renaștere a Perfect de întuneric este o surpriză binevenită, ambii sunt împușcători la persoana întâi. Aici nici măcar nu se menționează Crossfire X sau Contrabandă, alți shootere de profil care se lansează pe Xbox Series X.

Este esențial pentru Microsoft să mențină un sentiment de diversitate în rândul conținutului său primar, ceea ce place titlurile vesnic sălbatic promisiunea, un concept care trebuie continuat cu titlurile viitoare. Aruncând o privire asupra competiției, Gama primară a Sony sunt toate jocuri de acțiune și aventură, dar fiecare aduce la masă un nou concept, stil sau mecanică de joc. Crimson Skies: Drumul mare la răzbunare este un concept pe cât de unic este, plasat într-o descriere futuristă a anilor 1930, cu inspirații evidente din francize de aventură precum Indiana Jones.

Xbox Series X este o mașină puternică care le pot permite dezvoltatorilor să întindă limitele imaginației lor. Un nou Crimson Skies a profita de tehnologia modernă ar fi un răsfăț minunat și ar fi păcat pentru Xbox pentru a oferi doar o duzină de împușcături la persoana întâi, lustruite, deși repetitive.

MAI MULT: Halo Infinite: De ce sunt Spartanii atât de mari?

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus