Noutăţi

Outriders – abilități de glonț, stare vulnerabilă și mai mult nerf

Outriders_Pyromancer

În timpul întreținerii de ieri, People Can Fly a emis primul set de modificări ale soldului pentru Outriders. detaliat pe Reddit, dezvoltatorul l-a schimbat astfel încât misiunile Historian, Monster Hunt și Bounty Hunt nu mai conferă Legendari pentru fiecare finalizare. Jucătorii vor primi în continuare recompense, dar această schimbare a fost făcută pentru a închide un exploit care i-a văzut pe jucători să acumuleze legendari foarte repede.

Pradă pentru inamici precum Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter și Coldclaw au fost, de asemenea, ajustate, deoarece au fost „prea generoși, având în vedere efortul necesar pentru a-i doborî”. Perioadele necesare pentru finalizarea expedițiilor precum Chem Plant și Boom Town au fost, de asemenea, reduse pentru nivelurile Aur, Argint și Bronz, deoarece au fost considerate „prea generoase” în comparație cu altele.

Desigur, cele mai mari modificări au fost aduse abilităților de gloanțe precum Twisted Rounds, Blighted Rounds și Vulcanic Rounds. Timpul de răcire pentru Rundele răsucite ale Tricksterului este acum de 25 de secunde, în timp ce nodurile de abilități precum Disruptive Firepower, Scion of Power și Outrider Executioner au avut puterea redusă la 35%. Nodul „Damage Against Poison” al Technomancer a fost, de asemenea, redus de la 30 la 15 la sută. Între timp, statutul Vulnerabil și-a văzut puterea redusă la 15% de la 25.

Outriders este disponibil momentan pentru Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC și Stadia împreună cu Xbox Game Pass. Rămâneți aproape pentru următorul plasture, care este programat săptămâna viitoare și urmărește să rezolve stabilitatea, problemele de joc încrucișat și multe altele.

Note generale de sold:

  • Misiunile de istoric, vânătoare de recompense și vânătoare de monștri nu mai acordă obiecte legendare pentru fiecare finalizare ulterioară
  • Deși recompensarea jucătorilor pentru finalizarea tuturor misiunilor de Istoric, vânătoare de recompense și vânătoare de monștri este încă intenția noastră, am observat rezultate nedorite atunci când jucătorii au repetat această activitate în combinație cu o anumită eroare pentru multiplayer.
  • Cu această ajustare a recompenselor, dorim să eliminăm acest comportament de exploatare, în timp ce facem în continuare că linia de misiuni merită efortul.
  • Jucătorii care au profitat de această exploatare nu vor fi pedepsiți.
  • Pradă ajustată pentru anumiți inamici: Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter și Coldclaw
  • Aceste animale sunt prea generoase, având în vedere efortul necesar pentru a le doborî.
  • Uzina chimică – Timpul de expediție pentru aur/argint/bronz ajustat la 650 / 1150 / 1500 de secunde (anterior: 957 / 1303 / 1650)
  • Boom Town – Timpul de expediție pentru Aur/Silver/Bronz ajustat la 390 / 589 / 776 de secunde (Anterior: 422 / 607 / 792)
  • Unele expediții par a fi prea generoase în timpii de finalizare necesari în comparație cu altele.
  • Dorim să evităm astfel de discrepanțe disproporționate, deoarece credem că realizarea tuturor expedițiilor viabile duce la un final mai divers și, prin urmare, mai interesant.
  • Multiplicatorul de daune cu rating critic la pușca de asalt tactică a fost redus la 165% (anterior: 175%)
  • Multiplicatorul de daune pentru evaluarea critică la pușca Marksman a fost redus la 250% (anterior: 300%)

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus