PCTECH

Project Winter Review – Mincinos, mincinos

Proiectul Iarna Lansat pentru PC la începutul anului 2019, și în baza de fani mică, dar dedicată pe care a acumulat-o de atunci, și-a construit o reputație solidă ca un joc distractiv de înșelăciune socială care combină destul de bine elementele acelui gen cu mecanica de supraviețuire. Acum, într-o industrie în care Printre noi' popularitatea masivă a împușcat genul înșelăciunii sociale plin de viață reînnoită, Proiectul Iarna vine pe consolele Xbox, sperând să atragă și mai mulți jucători. Și în timp ce însăși natura jocului ar putea însemna că probabil că nu va avea atât de mult atractiv în masă pe cât și-ar dori dezvoltatorii săi, nu există nicio îndoială că cei care își pot găsi picioarele aici vor fi mulțumiți de ceea ce este oferit.

Fiecare meci în Proiectul Iarna vede un grup de opt jucători blocați pe vârful unui munte acoperit cu zăpadă și, în timp ce cea mai mare parte a acelui grup este alcătuită din Supraviețuitori care încearcă să cheme ajutor și să coboare cu viață de pe munte, există și câțiva trădători în grupul al cărui singur scop este să saboteze acele încercări și să se asigure că nimeni nu pleacă cu viața intacte. Configurația este o afacere clasică de înșelăciune socială, dar ceea ce stabilește Proiectul Iarna în afară de elementele sale de supraviețuire.

„Deși însăși natura jocului ar putea însemna că probabil că nu va avea atât de mult atractiv în masă pe cât și-ar dori dezvoltatorii săi, nu există nicio îndoială că cei care își pot găsi picioarele aici vor fi mulțumiți de ceea ce este oferit.”

Văzând că ești prins în vârful unui munte înghețat, este logic că nu lipsesc modalitățile de a fi ucis. Există, desigur, amenințarea mereu prezentă a trădătorilor necunoscuți din grupul tău care te-ar putea încolți și te pot scoate atunci când nimeni altcineva nu este prin preajmă, fie prin capcane plasate îndoielnic, fie prin forță brută și multiple leagăne ale unui topor. . Pe deasupra, însă, trebuie să fii mereu cu ochii pe foamea și căldura ta și, dacă vreodată unul dintre acești metri ajunge la zero, începi să-ți pierzi sănătatea. Vârful muntelui găzduiește, de asemenea, animale sălbatice, de la lupi la urși, ceea ce înseamnă că explorarea nu este niciodată destul de sigură - deși obținerea unei bucăți sănătoase de carne de pe un animal mort s-ar putea dovedi a fi diferența dintre viață și moarte atunci când epui. pe mâncare.

Evenimentele globale mătură, de asemenea, harta din când în când, și nu vrei să fii prins afară când vine un viscol, ceea ce nu numai că face ca acel contor de căldură să se epuizeze mult mai repede, dar și reduce vizibilitatea, făcând mai dificilă găsirea ta. în jur. O colibă ​​centrală de pe hartă servește drept locație centrală unde vă puteți întoarce la căldură (cu excepția cazului în care aveți resursele pentru a aprinde un foc) și pentru a găti mâncare, în timp ce uneltele și armele și alte obiecte pe care trebuie să le creați pentru a îndeplini obiectivele pot de asemenea, să fie realizate numai la o masă de lucru din colibă.

În mod clar, se întâmplă multe Proiect Iarna, ceea ce înseamnă că jocul elimină foarte bine senzația de monotonie între meciuri (cel puțin până la un anumit punct). A trebui să te lupți cu supraviețuirea împotriva elementelor, să joci în mod corespunzător rolul fie al unui supraviețuitor, fie al unui trădător, să strângi resurse pentru a ajuta la fabricarea de noi unelte și arme și să-ți gestionezi constant contoarele de foame și căldură înseamnă că jonglați constant cu o mulțime de mingi. în aer la un moment dat. Acest nivel de adâncime este, după cum ați putea ghici, un mare plus. În timp ce cei care caută distracție ocazională – pt Printre noi înfășurați într-o piele diferită – ar putea fi amânați, jucătorii care doresc să-și înfunde dinții în ceva mai carne vor găsi multe pentru a-i ține ocupați.

proiect iarna

„În timp ce cei care caută distracție ocazională – pt Printre noi înfășurați într-o piele diferită – ar putea fi amânați, jucătorii care doresc să-și scufunde dinții în ceva mai carne vor găsi multe pentru a-i ține ocupați.”

Totuși, poate fi o sabie cu două tăișuri. Trebuie să-ți echilibrezi atenția asupra tuturor acestor atenții este o parte cheie a experienței, dar înseamnă, de asemenea, că te poți simți puțin prea copleșit uneori, mai ales la primele ore, când încă te apuci de toate sistemele. si mecanica. Poate că a avea moduri separate care să-și pună accentul pe anumite părți ale experienței este ceva pe care dezvoltatorii ar trebui să ia în considerare, nu numai pentru a adăuga mai multă varietate experienței, ci și pentru ca cei care doresc, să zicem, să se concentreze pe înșelăciunea socială mai mult decât elementele de supraviețuire, au opțiunea de a face asta.

O altă zonă în care Proiectul Iarna are nevoie de muncă este echilibrarea, în sensul că jocul tinde să-i favorizeze foarte mult pe trădători. De la o comunicare mai ușoară la mai ușoară (și aproape instantanee) la arme puternice, de la a avea mijloace mult mai eficiente de a traversa harta până la a avea mult mai multe modalități de a pune mâna pe resurse cruciale, trădătorii par să aibă aproape un avantaj nedrept, în măsura în care unde meciurile în care Supraviețuitorii reușesc de fapt să câștige meciul împlinindu-și cu succes obiectivele, chemând ajutor și apoi scăpând de pe hartă înainte ca Trădătorii să-i ucidă pe fiecare dintre ei sunt extrem de rare.

De asemenea, mă întreb câtă longevitate Proiectul Iarna va avea în starea actuală. Lucruri precum evenimentele globale și roluri unice în cadrul grupurilor aduc un dinamism binevenit, dar jocul nu vede multe schimbări în alte domenii, cum ar fi mediile pe care le traversați, în timp ce obiectivele dvs. tind, de asemenea, să fie similare în natura unul față de celălalt (mai ales când jucați ca supraviețuitor), ceea ce înseamnă să jucați Proiectul Iarna pentru o perioadă susținută de timp nu pare o perspectivă atât de atractivă în acest moment. Sperăm că dezvoltatorii vor continua să adauge jocului pentru a injecta mai multă varietate în experiență, pentru a încuraja jucătorii să rămână.

proiect iarna

„Trădătorii par să aibă aproape un avantaj nedrept, în măsura în care meciurile în care Supraviețuitorii reușesc de fapt să câștige meciul împlinindu-și cu succes obiectivele, cerând ajutor și apoi scăpând de pe hartă înainte ca Trădătorii să-i ucidă pe fiecare dintre ei. extrem de rar."

Între timp, în ceea ce privește elementele vizuale și performanța, nu există prea multe de plâns aici. Proiectul Iarna are un aspect foarte simplist, dar se potrivește bine jocului și esteticii sale, iar în timpul petrecut cu jocul, nici nu am avut probleme de performanță. O mică problemă specifică consolei care merită menționată este cât de imprecisă și lentă se simte țintirea cu armele cu proiectil, ceea ce poate fi o lovitură destul de mare împotriva ta dacă te trezești să joci împotriva jucătorilor de pe PC (ceea ce se întâmplă des, datorită suportului complet cross-play). ). Din fericire, jocul nu suferă de probleme de conectivitate, ceea ce, desigur, este crucial într-o experiență ca aceasta.

Proiectul Iarna este, în general, o experiență multiplayer solidă și plăcută. Amestecul său de supraviețuire și înșelăciune socială este executat în mare măsură bine și, deși diferitele sale mecanici se pot aduna adesea una peste alta pentru a copleși jucătorul, atunci când toate lucrează în armonie, este greu să nu te distrezi. Sperăm că Other Ocean continuă să susțină jocul și să construiască pe baza lui, pentru că ideea de bază aici este una care poate înflori cu puțin mai multă muncă.

Acest joc a fost revizuit pe Xbox Series X.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus