PCPS5

Clasificarea fiecărui joc principal Final Fantasy

Game Informer Clasificarea fiecărui joc principal Final Fantasy

Platformă:
PlayStation 5, PC

Distribuitor:
Square Enix

Final Fantasy este un element de bază în JRPG-urile și jocurile video în ansamblu. S-ar putea să aibă mai multe intrări în el decât orice altă serie de acolo și nu va încetini prea curând. În plus, datorită naturii sale asemănătoare antologiei, dacă un joc Final Fantasy nu face clic pentru tine, există șanse mari să o facă altul. Ca rezultat, clasarea seriei Final Fantasy poate fi foarte controversată. Toată lumea are multă dragoste pentru prima intrare pe care a jucat-o, iar apoi există și jucători grei precum Final Fantasy X și VII.

Cu toate acestea, personalul de aici de la Game Informer a făcut ceea ce parea imposibil: am clasat toate cele 19 jocuri Final Fantasy numerotate principale, inclusiv sequelele lor directe, de la cel mai rău la cel mai bun. Ca să vă reamintim, acest clasament este suma gândurilor colective ale personalului Game Informer și propriul clasament personal va fi aproape sigur diferit. Ne-ar plăcea să vă cunoaștem clasamentul, așa că, după ce l-ați verificat pe al nostru, lăsați-l pe al dvs. în comentariile de mai jos!

19

Final Fantasy II

Lansare originală: NES – 1998

Există un argument de făcut că niciunul dintre jocurile principale Final Fantasy nu este de-a dreptul rău. Cu toate acestea, în orice listă de jocuri clasate, trebuie să existe un joc în partea de jos și a pune Final Fantasy II aici a fost un apel ușor. Nu a fost lansat în Occident decât ani mai târziu, iar până atunci, franciza Final Fantasy trecuse la lucruri mai mari și mai bune, ceea ce a făcut dificilă revenirea la prima continuare a seriei.

Ceea ce este acolo nu este în mod inerent rău, dar este cu siguranță ciudat. Spre deosebire de Final Fantasy, nu câștigi o experiență generală care să mărească nivelurile statisticilor personajului tău în general. În schimb, trăsăturile tale individuale, cum ar fi HP, Magic, Stamina și altele, se îmbunătățesc în funcție de acțiunile pe care le întreprinzi efectiv în luptă. Este interesant, sigur, dar este mai greoi și confuz decât distractiv. Din păcate, din moment ce lupta este esențială pentru joc, sistemul de nivelare chiar îl blochează. Faptul că povestea sa este neremarcabilă, în plus, face Final Fantasy II greu de recomandat oricui nu are un interes pasionat pentru istoria francizei, dar recentul Pixel Remaster face jocul mult mai ușor.

18

Fulgere Returnează: Final Fantasy XIII

Lansare originală: PlayStation 3 – 2013

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, cu toate defectele sale, este special, deși poate nu așa cum și-a dorit Square Enix. Singurul trei secvențe din serie, Lightning Returns este o privire asupra cât de departe poate întinde Square Enix universul unui Final Fantasy principal. Renunțând la lupta bazată pe partide a intrărilor anterioare cu o experiență Lightning preponderent solo, ești însărcinat să salvezi cât mai mulți oameni înainte ca lumea să se sfârșească. Ca rezultat, Lightning Returns este jucat pe fundalul unei mecanici extrem de divizoare care pune un ceas pe tot ceea ce faci.

Dacă timpul expiră, în esență sunteți supus la New Game Plus, ceea ce vă obligă să reporniți jocul cu toate statisticile actuale. Acest lucru poate fi destul de enervant, mai ales dacă stricați lucrurile în ultima oră. În cele din urmă, totuși, Lightning Returns nu reușește să facă o impresie în mare măsură pozitivă. Renunță la unele dintre cele mai importante momente ale universului XIII, cum ar fi colecția de monștri și cristalul lui XIII-2, și adaugă în mecanică seria de care nu avea nevoie. Povestea sa este la fel de absurdă ca și predecesorul său, iar Lightning este cel mai slab în această intrare. Prin urmare, este greu să recomanzi nimănui Întoarcerea fulgerului, cu excepția fanilor îndrăgostiți ai lumii XIII, dar chiar și atunci, cu siguranță vor fi dezamăgiți de schimbările drastice ale gameplay-ului și mecanicii și de o prezentare mai slabă a protagonistului principal al seriei. . | Recenzia noastră

17

Final Fantasy III

Lansare originală: NES – 1990

Adesea confundat cu Final Fantasy VI și uitat aici, în state, ca urmare a faptului că nu a lovit SUA decât mulți ani mai târziu, când a fost refăcut pentru Nintendo DS, Final Fantasy III este mai puțin un joc bun care merită jucat și mai mult un manual despre materiale de bază. din franciza Final Fantasy. Povestea și lumea sa sunt de uitat, dar lupta sa este complet utilă. În cel mai rău caz, este cel mai demn de ignorat joc Final Fantasy din franciză. În cel mai bun caz, este jocul care a pus bazele sistemelor, mecanicii și multe altele pe care am ajuns să le iubim cu adevărat în intrările ulterioare.

16

Final Fantasy XI

Lansare originală: PlayStation 2, PC – 2002

Square Enix a făcut un pariu important cu ducând Final Fantasy în spațiul MMO în 2002, iar pentru cei care le-au adoptat timpurie, a dat roade. Final Fantasy XI i-a invitat pe fani să exploreze Vana'diel, o lume vastă în care jucătorii puteau să creeze un personaj unic, să aleagă dintr-o varietate de clase și să se grupeze cu prietenii și alții prin puterea internetului pentru a face misiuni, temnițe și alte pericole ale lumii împreună pentru prima dată.

În doar câțiva ani scurti, alte MMO-uri precum genul care domina World of Warcraft și mult mai târziu, Final Fantasy XIV, aveau să vină împreună cu îmbunătățiri excepționale ale accesibilității și o mulțime de schimbări ale calității vieții XI pur și simplu nu le-ar putea aduce niciodată în actualizările sale de-a lungul ani. Cei care vor să se aventureze în continuare în Vana'diel pot, totuși! XI este încă foarte activ și disponibil la 20 de ani de la lansarea inițială.

15

Final Fantasy V

Lansare originală: SNES – 1992

Final Fantasy V se încadrează între două îndrăgite înregistrări Final Fantasy – IV și VI – pe care mulți le consideră unele dintre cele mai bune din serie. Din păcate, asta înseamnă că Final Fantasy V este adesea uitat. Înseamnă, de asemenea, că este mai aproape de partea de jos a acestei liste decât de partea de sus, dar nu-l considera pe acesta deoarece sistemul său de locuri de muncă este unul dintre cele mai bune din franciză. Pornind de la versiunea de bază a schimbului de roluri introdusă pentru prima dată în Final Fantasy III, locurile de muncă ale lui V deschid sistemele RPG ale jocului în moduri nemaivăzute anterior în serie și nu spunem că doar din cauza combo-urilor ridicole pe care le puteți crea. Cu acesta. Flexibilitatea sistemului de locuri de muncă se pretează foarte bine pentru a face fiecare membru al partidului să se simtă ca un personaj pe care l-ai creat și modelat personal.

Dincolo de sistemul de lucru, care este ușor (și pe bună dreptate) principalul punct de vânzare al Final Fantasy V, coloana sonoră a acestui joc se rupe. În plus, povestea sa mai blândă este revigorantă în comparație cu calamitățile care se termină lumea adesea văzute în JRPG-uri și chiar în alte titluri Final Fantasy. Deseori uitat, Final Fantasy V merită timpul tău la un moment dat în călătoria ta în jocuri (poate prin noul Pixel Remaster al acestuia). Nu îți va zdrobi șosetele ca și alții de pe această listă, dar vei obține credite mulțumit că ai jucat prin acest clasic din 1992.

14

Final Fantasy

Lansare originală: NES – 1987

Final Fantasy nu este un joc rău în niciun caz, dar într-o serie cu zeci de intrări, nici nu este cel mai bun sau chiar unul dintre cele mai bune titluri din franciză. Cu toate acestea, meritul merită: a început franciza Final Fantasy și, din acest motiv, merită puțină dragoste.

Povestea este simplă, dar simplă – deși Team Ninja a reușit cumva să transforme unul dintre cele mai interesante jocuri Final Fantasy din ea. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – și îi lipsesc caracteristicile de calitate a vieții de astăzi (din fericire multe dintre ele au fost adăugate în remasterizarea pixelilor), dar la baza lui este un sistem de luptă fundamental care va evolua și va inspira jocurile Final Fantasy pentru deceniile următoare. La naiba, într-un fel, practic a scris dicționarul pentru lupta JRPG (cu ceva ajutor de la Dungeons & Dragons, desigur). Astăzi, Final Fantasy poate să nu fie cel pe care jucătorii mai tineri tânjesc să rejucă, dar este o parte esențială a istoriei jocurilor video și va fi întotdeauna.

13

Final Fantasy XIII-2

Lansare originală: PlayStation 3, Xbox 360 – 2011

Final Fantasy XIII-2 este considerat de unii ca fiind soluția la problemele lui XIII, dar, desigur, asta depinde de ceea ce vedeți ca probleme în intrarea originală Fabula Nova Crystallis. Dacă ai vrut mai multe spații deschise, îmbunătățiri ale sistemului de luptă deja grozav din XIII și mai multe informații despre unele dintre personajele narativ mai slabe ale lui XIII – cum ar fi Serah – atunci o să-ți placă foarte mult XIII-2. Dacă ai vrut o poveste mai bună decât cea a lui XIII, pregătește-te pentru dezamăgire, deoarece complotul lui XIII-2 este fără sens în cel mai bun caz și absolut nebun în cel mai rău. Cu toate acestea, când treci de schimbarea ritmului de explorare și de povestea de călătorie în timp, ești tratat cu o altă intrare distractivă, deși mai slabă, în universul XIII. Faptul că există o activitate secundară de vânătoare de monștri pentru a schimba lucrurile atunci când ai nevoie de o pauză de la lupta standard și progresia narativă face ca XIII-2 să fie și mai unic.

În esență, XIII-2 este un joc bun. Este o lecție pentru dezvoltatori care poate asculta puțin prea mult feedback-ul și criticile, până la punctul în care se poate ciocni cu ceea ce le-a plăcut cu adevărat fanilor primului joc, dar este o continuare interesantă și rară în franciza Final Fantasy, care ne bucură că există. . În plus, muzica, ca cea a lui XIII, încă plesnește absolut. | Recenzia noastră

12

Final Fantasy X-2

Lansare originală: PlayStation 2 – 2003

Este posibil ca X-2 să nu atingă înălțimile înalte ale predecesorului său fenomenal, dar este o bijuterie solidă și oarecum subapreciată. Vizionarea lui Yuna, Rikku și Paine luptă pentru a împiedica facțiunile lui Spira să tragă națiunea într-un război civil, în timp ce căutau și pe Tidus, au fost niște cârlige convingătoare care au avut parte de momente cool. Da, sferele vestimentare sunt prostii din punct de vedere tematic, dar a fost un mod prost de a prezenta o versiune superioară a sistemului de luptă deja excelent al Final Fantasy X. Am fi neglijent să nu menționăm și muzică, deoarece X-2 a oferit niște bangeri memorabile precum „Real Emotion” și „1000 Words”. | Recenzia noastră (HD Remaster)

11

Final Fantasy XV

Lansare originală: PlayStation 4, Xbox One, PC – 2016

hype-ul din jurul lansării lui XV a fost palpabil. Intitulat inițial „Versus XIII”, XV nu numai că s-a bazat pe seria de jocuri Fabula Nova Crystallis pe care a stabilit-o Trilogia XIII, dar a servit și ca următorul pas evolutiv pentru Final Fantasy cu implementarea unei lumi deschise de nouă generație (nu pentru fi confundat cu lumea deschisă centrată pe centru a lui XII). Noctis, Prompto, Gladiolus și Ignis nu au fost o mulțime deosebit de captivantă, dar călătoria lor prin peisajele verzi ale lui Eos a fost plină de o multitudine de interacțiuni distractive, de la bătălii în timp real cu Astral Summents până la gătit la un foc de tabără sub cer. plin de stele.

Final Fantasy XV este doar timid de top-10 nirvana din cauza buclei sale de acțiune repetitive, a intrigii confuze (mai ales în timpul orelor de la mijlocul și la final) și a misiunilor secundare neremarcabile. Chiar și așa, sistemul de luptă frenetic al lui XV și mediile superbe ar influența, fără îndoială, viitoarele proiecte Final Fantasy. | Recenzia noastră

10

Final Fantasy XIII

Lansare originală: PlayStation 3, Xbox 360, PC – 2009

Final Fantasy XIII este oaia neagră a francizei în multe privințe. Recepția fanilor la lansare nu a fost stelară – mai ales în comparație cu hype-ul din jurul său – și mulți nu le-a plăcut liniaritatea sa mai asemănătoare holului și lipsa de deschidere (până mult mai târziu în joc). Cu toate acestea, odată ce te-ai atașat, ai un răsfăț. Cu o distribuție de personaje feminine grozave, câțiva personaje masculine care completează frumos povestea femeilor din acest joc și unul dintre cele mai bune sisteme de luptă ale seriei, Final Fantasy XIII merită mai multă dragoste decât primește. Lupta sa, care se concentrează pe găsirea punctelor slabe pentru a-i zgudui pe inamici, este proaspătă și este o evoluție atât de largă în direcția opusă luptei excelente (dar foarte divizionatoare) a predecesorului său, încât nu poți să nu o admiri.

Povestea poate fi destul de lipsită de sens într-un sens global, dar poveștile individuale ale fiecărui personaj prezintă serie de reprezentări înalte ale romantismului, paternității, dragostei de frați și multe altele, toate îmbunătățite și mai mult de o distribuție vocală excelentă. Și nu vă faceți griji, nu am uitat de ceea ce este ușor cel mai bun aspect al Final Fantasy XIII și asta este muzica. Masashi Hamauzu a făcut lui Final Fantasy XIII ceea ce Phil Collins i-a făcut lui Tarzan de la Disney: a creat o capodoperă când nimeni nu se aștepta. De la „The Promise”, care se împletește în și din poveste atât în ​​moduri explozive, cât și tandre, până la teme de luptă precum „Blinded By Light” și bop-ul din toate timpurile, „The Sunleth Waterscape”, partitura lui Final Fantasy XIII este încă. una la care ne blocăm astăzi. | Recenzia noastră

9

Final Fantasy XII

Lansare originală: PlayStation 2 – 2006

Final Fantasy XII nu primește suficient credit. În ciuda succesului său critic și comercial, XII trece adesea sub radar în comparație cu alte blockbuster-uri Square Enix. Cu toate acestea, este o scrisoare de dragoste către epopee cuprinzătoare cu distribuții de ansamblu, metropole superbe cuplate cu decoruri sfâșiate de război, politică stricată de conspirații îngrozitoare și, cel mai important, magie. O gamă largă de șefi – ponei în flăcări, tiranozauri și avioane mecanizate pentru a numi câteva – și temnițe șerpuitoare oferă lumii deschise a lui XII un impresionant sentiment de amploare și adâncime.

Din punct de vedere al gameplay-ului, sistemul de gambit al lui XII le-a permis jucătorilor să personalizeze comportamentul membrilor partidului lor și a adăugat nuanțe angajării inamicului, întâlnirile nerandomizate (adversarii erau vizibili în lumea de peste) făceau ca fiecare locație explorabilă să se simtă vie, iar o cameră dinamică ar fi pusă în funcțiune. pentru a inspira lupta în timp real din XV și VII Remake. Dacă nu ai jucat încă XII, Zodiac Age este remasterul definitiv care implementează nenumărate schimbări ale calității vieții alături de un sistem de progresie bazat pe job. | Recenzia noastră (Era zodiacală)

8

Final Fantasy VIII

Lansare originală: PlayStation – 1999

Probabil cel mai dezbinat Final Fantasy din era PlayStation, Final Fantasy VIII este cu ușurință cel mai îndrăzneț dintre cei trei. În urma exploatărilor studenților mercenari cunoscuți sub numele de SeeDs din Balamb Garden, adolescent enervat Squall și echipa lui se trezesc învăluiți într-un complot al unei vrăjitoare străvechi de a deforma materialul timpului și al spațiului. Călătoria lor îi duce în pragul vieții și al morții, explorează trecutul prin flashback-uri inteligente și îi face pe jucători să pună la îndoială realitatea evenimentelor care au loc. Dispunând de invocații cinematografice incredibile cunoscute sub numele de Guardian Forces și jocul distractiv de cărți de schimb Triple Triad, Final Fantasy VIII a fost un spectacol de văzut, cu o lume vastă de explorat și personaje vibrante de care să faci echipă și de care să se atașeze.

Cu toate acestea, cea mai controversată componentă a lui VIII este sistemul său de joncțiune, care permite echiparea vrăjilor magice pentru a spori statisticile specifice caracterului. Aceste vrăji acționează, de asemenea, ca obiectele stocate în inventar, renunțând la utilizarea MP și trebuie „desenate” din zone speciale de pe hartă sau direct de la inamici în luptă. Asta înseamnă că folosirea unei vrăji legate de un personaj va reduce oricare dintre statisticile ar trebui să o stimuleze. Legarea acestor vrăji consumabile de puterea jucătorului este un sistem de risc/recompensă pe care unii fie îl iubesc, fie îl urăsc și, la sfârșitul zilei, împiedică Final Fantasy VIII să se alăture eșalonului superior al seriei.

7

Final Fantasy IX

Lansare originală: PlayStation – 2000

Ca o combinație inteligentă de teme clasice și design nou-școală, a noua intrare reușește să liniștească două generații de fani, păstrând în același timp propriile merite. Ne-a plăcut să explorăm Alexandria în rolul lui Zidane, Garnet și echipajul cu magul negru Vivi, care fură în mod neașteptat spectacolul ca unul dintre cele mai bune personaje ale francizei. Combat este, fără îndoială, cel mai puternic din trilogia de jocuri PS1, iar sistemul de abilități a făcut ca obținerea și schimbarea echipamentului să fie mai interesantă ca niciodată. IX încheie ceea ce mulți fani consideră epoca de aur a francizei și face acest lucru într-o notă înaltă.

6

Final Fantasy VII Remake

Lansare originală: PlayStation 4 – 2020

Midgar s-a întors cu o strălucire de nouă generație! Remake a fost unul dintre jocurile noastre preferate din 2020 și din motive întemeiate; Square Enix a făcut modificări inteligente la VII fără a sacrifica noutățile originalului. Personaje și medii redate complet, muzică remasterizată, VO/ambia care a dat voce distribuției și peisajul urban întins pe care îl locuiesc - acestea sunt doar câteva caracteristici noi care au modernizat și amplificat magia lui VII. Mai bine, un sistem de luptă în timp real a adus jucătorii mai aproape de acțiune decât oricând și a făcut ca armele emblematice precum Buster Sword și pumnii solidi ai lui Tifa să se simtă unice și puternice.

Poate cel mai ambițios aspect al Remake este narațiunea sa. Oprirea lui Sephiroth și Shinra rămâne obiectivul principal. Cu toate acestea, schimbări vitale ale finalului jocului și o serie de personaje periferice concrete, precum și altele noi, ar putea însemna că povestea neterminată a lui Remake se va ramifica în moduri interesante și neașteptate. | Recenzia noastră

5

Final Fantasy X

Lansare originală: PlayStation 2 – 2001

Final Fantasy X a fost o revoluție în multe privințe. Fiind prima intrare cu actorie vocală completă, profită la maximum de ea spunând o poveste captivantă și adesea plină de lacrimi despre eroi care depășesc distrugătorii străvechi și tradițiile culturale împovărătoare în timp ce găsesc dragostea în tot. Sistemul de luptă reînnoit al lui X a făcut confruntările mai rapide și mai captivante, iar Sphere Grid a stabilit un nou standard interesant în progresia personajelor în formă liberă. Tidus poate fi un prost, dar este echilibrat de relațiile cu aliații săi îndrăgostiți, cum ar fi inima Yuna și prea cool pentru școală Auron. Decenii mai târziu, suntem la fel de dornici să evităm fulgerele, să urcăm pe Muntele Gagazet și să plângem necontrolat la final ca și în 2001. | Recenzia noastră

4

Final Fantasy IV

Lansare originală: SNES – 1991

Într-o perioadă în care poveștile RPG erau urate sau chiar inexistente, Final Fantasy IV a pregătit scena pentru ceea ce va fi barajul de batut pentru următoarea generație de jocuri RPG. Există o emoție brută în multe dintre întâlnirile și scenariile care au loc în Final Fantasy IV, care ar putea părea incredibil de simpliste și de clișeu astăzi, dar au fost destul de emoționante atunci când jocurile aveau mult mai puțin de lucru în ceea ce privește configurațiile narative și dezvoltarea. La fel ca schimbarea cu noul hardware PlayStation a ajutat să facă din Final Fantasy VII un succes, Super Famicom/SNES a lăsat seria să arate uimitor, cu un aspect proaspăt în comparație cu predecesorii săi NES. În plus, sistemul de luptă activ în timp a adăugat o tensiune suplimentară luptei clasice pe rând.

Personaje precum Cecil, Kain, Rydia, Golbez și alții ar continua să reprezinte clase de caractere și arhetipuri de-a lungul timpului. Luptele uriașe împotriva șefilor elementali provocatori au fost imortalizate cu „Battle With the Four Fiends” a lui Nobuo Uematsu, cu o călătorie de neuitat culminând cu o temniță epică lunară finală. Călătoriile de conținut secundar pentru a găsi vrăji de invocare ascunse și echipamente speciale accentuează o poveste tradițională a binelui împotriva răului. | Revizuirea noastră (Colecție completă)

3

Final Fantasy VII

Lansare originală: PlayStation – 1997

Unde ar fi Final Fantasy fără a șaptea sa intrare monumentală? Primul joc din serie care folosește grafică FMV și 3D, VII a inaugurat o nouă eră pentru povestiri emoționale și construirea captivantă a lumii. Modelele memorabile ale personajelor – de la părul argintiu al lui Sephiroth și masamune imposibil de lung până la corpul voluminos și tunul cu brațul lui Barret – au ajutat la consolidarea lui Cloud și compania. ca copii afiș pentru întreaga franciză. Teme răsunătoare, răspândite, cum ar fi corupția politică, ecoactivismul, bolile mintale și vinovăția supraviețuitorului au adăugat o textură narativă lumii distopice și dieselpunk deja impresionantă a lui VII. Chiar și lupta convențională pe ture a lui Square a fost amplificată de direcția artistică de ultimă oră și scorul atemporal al lui Nobuo Uematsu. Final Fantasy VII este, fără îndoială, cea mai influentă și de durată parte de pe listă.

2

Final Fantasy XIV

Lansare originală: PlayStation 3, PC – 2010, A Realm Reborn: PlayStation 3, PC – 2013

Cu ușurință una dintre cele mai mari povești de succes din toate jocurile de noroc, Final Fantasy XIV s-a transformat dintr-o epavă absolută în prima sa iterație în ceea ce este acum unul dintre cele mai populare MMO-uri și versiuni foarte apreciate din serie. De la actualizarea sa 2.0, A Realm Reborn, dezvoltatorii de la Unitatea de afaceri III a Square Enix au creat cu dragoste o narațiune complexă și captivantă, plină de personaje memorabile și apeluri inteligente la aproape fiecare intrare din seria Final Fantasy.

XIV, așa cum este astăzi, este o scrisoare de dragoste către franciză care și-a deschis propriul traseu distinct și poveste, care este una dintre cele mai bune din serie. Sigur, este un MMO în esență, dar o mare parte din el poate fi jucat și savurat solo. Dacă aveți prieteni cu care să căutați, totuși, există sute de ore de încântare de împărtășit. Această flexibilitate a parcurs un drum lung pentru a invita mai mulți oameni să se joace și să experimenteze încercările și necazurile Războinicii luminii și Scions of the Seventh Dawn, în timp ce se străduiesc să unească națiunile din Eorzea și restul lumii. Poate fi cel mai descurajant Final Fantasy modern în care să te scufundi, dar este, fără îndoială, cea mai plină de satisfacții și mai interesantă intrare din ultimele două decenii. | Recenzia noastră

1

Final Fantasy VI

Lansare originală: SNES – 1994

Final Fantasy VI nu este doar cea mai bună intrare din serie, dar rămâne unul dintre cele mai grozave jocuri de rol, punct. O distribuție uimitoare (și mare), un mare protagonist în Terra, un răufăcător și mai bun în Kefka, muzică superbă și o poveste fantastică cu câteva momente „cele mai bune ale jocurilor” – VI are totul. Lupta se menține ca un apogeu al gameplay-ului pe ture de școală veche, plin de personalizare și profunzime. În special, transformarea în Espers pentru a șterge costumele și soldații Magitek este o călătorie de putere satisfăcătoare. Final Fantasy VI ne lasă în conflict pentru că este un joc pe care ne dorim cu disperare să-l vedem refăcut cu reverența și grija pe care le-a primit Final Fantasy VII. În același timp, sperăm că Square nu îl atinge niciodată, deoarece este perfect așa cum este.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Deci, a verifica
Închide
Înapoi la butonul de sus