Noutăţi

Resident Evil Village – 15 detalii noi pe care trebuie să le știți

Hype-ul înconjurător Satul Resident Evil este palpabil și crește cu fiecare zi. Cu siguranță l-am așteptat cu nerăbdare. După cum probabil ați observat, noi, la GamingBolt, am profitat de fiecare șansă pe care o avem pentru a vorbi despre toate lucrurile Resident Evil în ultimul timp, dar, din fericire, mai sunt încă multe de vorbit. Cu ceasul ticand pana la Satul Resident Evil lansare, în această funcție, vom trece peste câteva detalii cheie pe care ar trebui să le cunoașteți despre megatonul survival horror.

DETALII DE DESCHIDERE

Satul Resident Evil povestea pare foarte promițătoare până acum și, deși Capcom ține lucrurile aproape de vestă (cum ar trebui), știm multe despre cum începe jocul, datorită un interviu cu dezvoltatorii și Famitsu de anul trecut. După aparenta ucidere a Miei din mâinile lui Chris, agentul necinstiți o răpește pe fiica lui Ethan, Rose, și se îndreaptă spre satul titular al jocului, forțându-l pe Ethan să-l urmărească și să se îndrepte și acolo. La sosirea în sat, Ethan își dă repede seama că ceva nu este în regulă, cu locuitorii săi aparent implicați într-un cult ciudat de un fel. Între timp, câteva personaje pe care le-am văzut, dar despre care nu știm prea multe – cum ar fi bătrâna șamană cu toiagul craniului – se pare că vor avea un rol destul de important de jucat.

CONEXIUNI DE POVESTE

sat malefic rezident

Ceva despre care Capcom a menționat de câteva ori acum este faptul că Satul Resident Evil povestea se va lega destul de mult cu narațiunea mai amplă a serialului. Într-un flux recent, dezvoltatorii au spus că jucătorii vor dori să redea toate intrările principale din serie înainte de a intra în Sat, deoarece se pare că există o mulțime de conexiuni narative cu jocurile mai vechi în Satului poveste. Având în vedere faptul că Chris Redfield joacă un rol major în poveste, pe lângă alte lucruri precum sigla Umbrella care apare în trailere, se pare că povestea va fi mai strâns legată de narațiunea generală a serialului decât Resident Evil 7 a fost.

CONSISTENȚĂ CU ȘTIINȚA

sat malefic rezident

De la vârcolaci și vampiri la vrăjitoare și uriași cu baros, am văzut o mulțime de diferite tipuri de inamici în Satul Resident Evil până acum, și este corect să spunem că sunt destul de neobișnuiți pentru a Resident Evil joc. Dar, conform producătorului Peter Fabiano, toți inamicii din joc nu vor avea rădăcini doar în science fiction, mai degrabă decât în ​​lucruri supranaturale. RE monștrii tind să fie, toți sunt de asemenea va fi în concordanță cu tradiția serialului. Într-un interviu acordat Revista oficială PlayStation, Fabiano a spus: „Nu vrem să stricăm prea mult din poveste, dar ceea ce pot spune este că toate creaturile se încadrează în contextul Resident Evil's lume. Vă putem asigura că Satul Resident Evil ia în considerare întreaga lume și istoria seriei.”

MAI MULT CONCENTRU PE ETHAN

sat malefic rezident

Ethan Winters se întoarce ca protagonist principal în Satul RE este semnificativă din mai multe motive. Este pentru prima dată când un protagonist se va întoarce într-o continuare directă imediat după debutul în serie, în timp ce singura dată când am văzut un personaj prezentat ca protagonist care poate fi jucat spate în spate a fost cu Chris intră Resident Evil 5 și 6. Deci de ce este Ethan, care a fost atât de neremarcabil ca personaj în RE7, se intoarce? Ei bine, în mod clar, Capcom nu a crezut că este neremarcabil și vor să extindă povestea lui. Ceva pe care l-au clarificat (și că zvonurile s-au dublat de asemenea) este că Ethan va avea o prezență mult mai mare în Sat, așa că sperăm că este un protagonist mult mai puternic aici decât a fost la debutul său.

RE4 INSPIRAȚII

sat malefic rezident

Cu lucruri precum gestionarea inventarului servieții, comerciantul și întreaga sa estetică, este clar de ceva vreme că Satul Resident Evil se sprijină puternic pe RE4 influențe. Și Capcom nu s-a ferit de asta, în mod clar, și chiar a spus atât de multe în cât mai multe cuvinte. Vorbind într-un interviu acordat Revista oficială PlayStation, producătorul Peter Fabiano a spus, „Veți observa că ne-am inspirat mult din Resident Evil 4. Echipa a depus mult efort pentru a crea un sentiment cu adevărat autentic. Există o mulțime de surprize care să te țină în picioare; jucătorii vor găsi un echilibru între luptă, explorare și rezolvare de puzzle-uri.”

ORIOARE INTENSA

sat malefic rezident

Indiferent dacă sunt sau nu Resident Evil se va întoarce să se concentreze mai mult pe acțiune decât pe groază este ceva de care fanii serialului sunt mereu îngrijorați. Sat cu siguranță pare a fi mult mai plin de acțiune și exploziv decât RE7 a fost, dar Capcom a promis că aceasta este încă o experiență de supraviețuire horror. Într-un interviu pentru Edge, directorul jocului Morimasa Sato a spus asta Sat nu va sublinia elementele de groază, în cazul în care fanii erau îngrijorați. El a spus: „După cum știți, una dintre temele centrale ale Resident Evil Serialul este groază sau frică și v-aș avertiza să nu luați nimic din ceea ce ați văzut până acum ca un indiciu că vă puteți relaxa în ceea ce privește conținutul de groază. Există o mulțime de scene intense și înfiorătoare în joc, dar am ales să le lăsăm pe acelea pentru ca tu să le experimentezi singur.”

DIMITRESCU SI CASTELUL EI

Doamna înaltă din satul Resident Evil

Lady Dimitrescu, alias Tall Vampire Lady favorită a tuturor, a fost discutată în oraș de ceva vreme, dar deși ea pare să domine în mod clar majoritatea conversațiilor despre Satul Resident Evil, jocul în sine va avea, evident, mult mai multe lucruri decât ea, fiicele ei și castelul ei. Potrivit dezvoltatorilor, ea și castelul ei sunt doar o secțiune a unui joc mult mai mare. A spus directorul artistic Tomonori Takano într-un interviu cu IGN, „Ceea ce am arătat până acum — doamna Dimitrescu, satul și castelul — cuprind doar o parte din Satul Resident Evil. "

LOCURI

Conservarea și utilizarea inteligentă a resurselor epuizabile, cum ar fi muniția și sănătatea, vor fi, evident, cruciale Satul Resident Evilși, aparent, vor fi și mai multe lucruri similare de care să vă faceți griji. De exemplu, s-a confirmat că se vor întoarce lacătele Satul Resident Evil. Strângerile au fost prezentate în RE titlurile ca resurse limitate și epuizabile, așa că ar trebui să fie interesant să vedem cum sunt folosite Sat și cât de mult accent va pune jocul asupra lor.

HARTA

S-a clarificat până acum că Satul Resident Evil va fi semnificativ mai mare decât RE7, dar ce știm exact despre harta sa? Datorită unei hărți a setărilor jocului, care vine cu ediția de colecție a jocului, știm destul de multe. Castelul Dimitrescu pare să fie în centrul atenției și e clar că va fi o locație destul de mare. Satul în sine este destul de mare și întins, iar de la un pod suspendat și mori până la o ecluză și mori de vânt, există și aici destul de multe repere. Între timp, există o mulțime de alte locații care par interesante care probabil vor juca un rol în joc, cum ar fi Casa Beneviento și fabrica lui Heisenberg. Între timp, se pare că există și un lac la sud de castel, lângă fabrică, care este blocat de poarta de ecluză menționată mai sus și, pe baza operei de artă a hărții, pare să găzduiască o creatură acvatică masivă. Suntem pregătiți pentru o luptă cu șefii care va chema înapoi la întâlnirea cu Del Lago din RE4? Cu siguranță așa pare.

AȘTEPTĂRILE MARE ALE CAPCOM

sat malefic rezident

Capcom a fost destul de optimist cu privire la cum Satul Resident Evil se dovedește și ei au fost prea fericiți să lase acest spectacol. Fie că este vorba de recepția critică a jocului sau de cât de mult cred că se va vinde, cu siguranță par să aibă așteptări mari. Producătorul Peter Fabiano a spus într-un interviu acordat Revista oficială PlayStation, „Din moment ce împărtășim în mod constant informații Resident Evil echipe, care ne-au ajutat cu adevărat să ne informăm în realizarea a ceea ce considerăm cel mai bun joc survival horror de până acum.” Între timp, vorbind cu JocuriIndustry, Antoine Molant, directorul de marketing al Capcom pentru EMEA și Marea Britanie, a declarat: „Principala noastră ambiție pentru acest an, deși se întâmplă atât de multe în același timp, este să ne asigurăm Satul Resident Evil va fi cel mai performant Resident Evil titlu, atât din punct de vedere al calității, cât și al afacerii.”

A DOUA DEMO

sat malefic rezident

Satul Resident Evil Demo-ul Maiden este disponibil exclusiv pe PS5 de ceva timp, dar pe cât de eficient a fost pentru a ne oferi o privire asupra capacităților audio și vizuale ale jocului, a fost destul de ușor în ceea ce privește jocul. Din fericire, urmează și un al doilea demo, care va fi lansat pentru fiecare platformă pe care vine jocul. Al doilea demo, care urmează să fie lansat în primăvară, va fi mult mai bogat și va include și luptă. De fapt, Capcom a confirmat că această demonstrație va include o secțiune a jocului final în sine, astfel încât jucătorii vor avea o idee mult mai bună despre cum va fi produsul final.

MĂRIME FIȘIER

Satul Resident Evil

Satul Resident Evil va fi un joc cross-gen și, deși nu știm prea multe despre dimensiunea fișierului său (sau chiar rezoluția și rata de cadre) va fi pe consolele de ultimă generație, avem acele detalii pentru PS5 și Xbox Series X. versiuni /S. Pe Xbox Series X/S, jocul va necesita 35 GB de spațiu de stocare gratuit, care va ajunge până la 50 GB dacă includeți Resident Evil Re:Verse. Între timp, dimensiunea fișierului jocului pe PS5 este de 27.3 GB, ceea ce poate fi atribuit probabil tehnologiei eficiente de compresie a consolei. Toate acestea, desigur, nu iau în considerare actualizările și patch-urile pe care jocul le-ar putea primi în ziua 1.

CERINȚE PENTRU PC

sat malefic rezident

Dar dacă plănuiți să jucați jocul pe PC? Ei bine, au fost dezvăluite și cerințele de sistem. La setările minime pentru jocul 1080p/60 FPS, veți avea nevoie fie de un Intel Core i5-7500, fie de un AMD Ryzen 3 1200, 8 GB RAM și fie de un GeForce GTX 1050 Ti cu 4 GB VRAM, fie de un Radeon RX 560 cu 4 GB VRAM . Setările recomandate prevăd 16 GB RAM și fie un Intel Core i7 8700, fie un AMD Ryzen 5 3600, împreună cu NVIDIA GeForce GTX 1070 sau AMD Radeon RX 5700. Dacă doriți ray-tracing, veți avea nevoie fie de un GeForce RTX 2070, fie de un Radeon RX 6700 XT sau Radeon RX 6800 pentru 4K/45 FPS. Pentru ray-tracing la 4K/60 FPS veți avea nevoie fie de un GeForce RTX 3070, fie de un Radeon RX 6900 XT.

EDIȚII

sat malefic rezident

Satul Resident Evil se va lansa și cu diverse ediții speciale în plus față de cea standard. Ediția Deluxe va include jocul în sine și DLC-ul Trauma Pack, care include Samurai Edge, un filtru „Found Footage” în joc, muzică de cameră sigură de la RE7, casetofone ca puncte de salvare în loc de mașini de scris, farmecul de armă Mr. Everywhere și dificultatea „Village of Shadows”. De asemenea, este inclusă și opera de artă „Tragedia lui Ethan Winters”. Apoi, ediția de colecție include totul, de la Ediția Deluxe, în plus față de o figură Chris Redfield, o carte de artă cu copertă cartonată de 64 de pagini, o hartă reversibilă din pânză din microfibră și o carcasă steelbook, toate acestea vor veni într-o cutie suficient de mare. În cele din urmă, există și Resident Evil Village și Resident Evil 7 Pachet complet, care, după cum sugerează și numele, va include ambele jocuri, precum și DLC-ul Trauma Pack.

stadioane

Satul Resident Evil va fi lansat pentru un număr ridicol de platforme chiar pe poartă. Pe lângă PlayStation, Xbox și PC, s-a confirmat că jocul va fi lansat și pentru Stadia pe 7 mai, simultan cu celelalte versiuni. Între timp, Resident Evil 7 va fi disponibil și pe Stadia pentru o perioadă de timp în acel moment, cu o dată de lansare pentru serviciul cloud de 1 aprilie. Este posibil ca Google să fi abandonat orice și toate eforturile de a sprijini Stadia cu conținut exclusiv dezvoltat de prima parte, dar hei, cel puțin este încă primesc câteva lansări terțe destul de importante. Asta e ceva, nu?

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus