AVANZĂRI

„Sands of Aura” este un joc de lume deschisă minunat, plin de opțiuni

Previzualizare Sands of Aura

Dacă ați jucat vreodată un joc de rol de acțiune, cum ar fi Diablo sau mulți frați ai săi și s-au gândit: „Este tare, dar mi-aș dori să fie un pic mai mult ca Dark Souls”, apoi Sands of Aura ar putea fi dulceața ta. Sands of Aura este un titlu cu acces anticipat de la dezvoltatorul Chashu și combină elemente și mecanici standard atât din ARPG-uri cât și Ii plac sufletele. Această familiaritate fundamentală este bună. totuși, pentru că, deși Sands of Aura are un nivel de tutorial solid, jucătorilor le mai rămân multe lucruri pe care să le dea seama singuri.

Putem avea o dezbatere destul de însuflețită asupra faptului dacă Sands of Aura ar fi un joc mai bun sau mai rău fără mecanismele sale inspirate de Suflete, care includ lucruri precum gestionarea rezistenței, eschivarea, moartea și reapariția la clopote ca un foc de tabără și, desigur, creșteri progresive ale putere și progres pe măsură ce înveți locația și tiparele inamicilor. Deși sunt de obicei un fan al mecanicii Soulslike, uneori - și poate Sands of Aura este una dintre acele momente - jocurile au un caracter suficient pentru a nu avea nevoie de ele.

Din fericire, Sands of Aura nu este generat procedural, ci în schimb o lume deschisă frumos concepută, cu o mulțime de opțiuni pentru jucători integrate. Povestea implicită pentru jocurile de rol – și Sands of Aura nu este diferită – este că tu ești eroul care poate salva /unește/curăță lumea de monștri/rău/un flagel. Lumea din Aura se numește Talamhel, un pământ cândva înfloritor care a fost devastat de un eveniment cataclismic dezlănțuit de un zeu chinuit, iar „nisipurile timpului” literale au transformat peisajul într-un deșert. Jocul începe cu un scurt nivel de tutorial, în care înveți câteva dintre elementele de bază ale luptei și explorării prin sfaturi de instrumente, realizezi că vei muri de multe ori și, în cele din urmă, vei ajunge la primul șef. Unde probabil mori de mai multe ori. După ce l-ați învins pe primul șef, lumea se deschide și puteți traversa deșertul și explora folosind nava de nisip plutitoare.

Diorame asemănătoare sufletelor

Poate că cea mai notabilă caracteristică a lui Sands of Aura este stilul său de artă, care este ușor stilizat, dar păstrând suficiente detalii pentru a fi captivant vizual. Arată ca o dioramă colorată și există multă varietate și stil în peisajele și interioarele sale. Este evident că, deși nu se explică prea multe, există multe știri și istorie de descoperit. Povestea de mediu este o altă dintre acele caracteristici Soulslike pe care Sands of Aura le-a adoptat și va fi interesant să experimentați întregul joc și cum se unesc toate elementele. Partitura muzicală de Eduardo Lopez este evocatoare și luxuriantă, completând texturile orchestrale tradiționale cu o varietate de culori exotice.

Orice joc care își recunoaște datoria față de jocurile From Software va fi în mod natural judecat după luptă, iar aici, Sands of Aura este un succes mixt, cel puțin acum în dezvoltarea sa. Există o mulțime de arme și armuri de găsit, actualizate prin rune și ambarcațiuni, deși matricea de pornire este puțin limitată. Cea mai mare problemă a luptei este că este lent și folosirea armelor cu două mâini pentru daunele suplimentare este un exercițiu de frustrare, deoarece inamicii sunt agile și mult mai rapizi decât jucătorul. Adăugați la aceasta lipsa de greutate din spatele loviturilor, cuplată cu o capacitate destul de limitată de a eschiva (și lipsa de rostogolire) și rămâi cu provocarea luptei Soulslike minus o mulțime de mecanici pentru a fi un combatant de succes. În locul unui scut, Sands of Aura folosește o barieră magică care este legată de rezistență și, de asemenea, este destul de dificil să-și cronometreze utilizarea eficient. Dușmanii reapar după moarte, dar cel puțin ei sunt în aceleași locuri, astfel încât să poți memora pericolele și să te pregătești. Pe partea pozitivă a registrului, există potențial un număr mare de tipuri de arme care pot fi create, inclusiv câțiva hibrizi fanteziști. Deși nu există clase de utilizatori de magie pură la început, toate clasele sau versiunile folosesc arme cu infuzie magică și atacuri speciale.

Sunt dezamăgit de mecanica Soulslike când au sens pentru un joc precum Sands of Aura, care în cea mai mare parte le folosește în moduri familiare și pentru a spori provocarea luptei. Ceea ce este în vigoare este foarte promițător. Pe măsură ce Sands of Aura se apropie de lansare, sper că lupta sa va fi ajustată către o fluiditate și o viteză mai mari, camera sa va deveni puțin mai agilă și mai utilă, iar toate mecanismele jocului vor deveni mai consistente și mai clare. mai ales jucătorilor nu veterani ai Dark Souls. Oricine este un fan al ARPG-urilor ar trebui să verifice dezvoltarea Sands of Aura.

***Cod PC furnizat de dezvoltatori***

Mesaj „Sands of Aura” este un joc de lume deschisă minunat, plin de opțiuni a apărut în primul rând pe COGconectat.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus