XBOX

Secțiunea de muzeu din The Last Of Us Part 2 a avut nevoie de „Doi ani solidi”.

ultima dintre noi parte 2

După ani de așteptări, Ultimul dintre noi, parte 2 lansat luna trecuta. Odată cu ea a adus o mulțime de aprecieri de critică, dar și o mulțime de discuții polarizante care au scos adesea tensiuni între fanbase, precum și critici și dezvoltatori. Dar, indiferent de toate acestea, jocul a fost un blockbuster cu un B majuscul, cu o cantitate uluitoare de muncă. S-a detaliat mai devreme că peste 2,000 de dezvoltatori au lucrat în cele din urmă la joc, dar acum vedem puțin în culise cât de multă muncă a fost într-o singură secțiune.

Nivelul muzeului din joc a fost unul pe care mulți își amintesc cu drag, în mare parte deoarece este cel mai mare apel înapoi la jocul original. Într-un episod recent din Game Maker's Toolkit, Level Designer Evan Hill a dezvăluit că a fost nevoie de aproximativ doi ani întregi de muncă pentru a atinge acel nivel. El dezvăluie modul în care a fost făcut și unii dintre Naughty Dogs procesează în perfecționarea acestor lucruri, dezvăluind că unele niveluri din joc au fost refăcute de până la 25 de ori diferite.

„Aproape doi ani buni”, spune Hill. „Aproape marele secret pentru toate nivelurile de design Naughty Dog este doar iterația și munca. Avem câteva elemente fundamentale, dar au existat niște niveluri în acest joc care au fost refăcute de aproximativ 25 de ori.”

Hill trece și în cronologia reală a modului în care a fost creat nivelul, așa că merită urmărit. Ultimul dintre noi, parte 2 lansat pe PlayStation 4, și a avut un mare succes financiar, așa că, din fericire, acel nivel de timp și meșteșug a fost recompensat.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus