Microsoft adoptă o abordare a interesului pe măsură ce intră în următoarea generație, Xbox Series X și Xbox Series S oferind specificații semnificativ diferite la prețuri semnificativ diferite. la publicuri diferite. Este grozav din perspectiva consumatorului, dar pentru dezvoltatori, care acum trebuie să ia în considerare o listă suplimentară de specificații pe care să o susțină în timpul realizării de jocuri, este o muncă suplimentară.
Șeful Xbox, Phil Spencer, este conștient de asta, așa cum v-ați putea aștepta, și recunoaște că este într-adevăr o sarcină de muncă suplimentară, vorbind într-un interviu cu Kotaku, Spencer a spus că, deși dezvoltatorii trebuie acum să lucreze cu două specificații de performanță, Microsoft a continuat cu abordarea cu dublă consolă pentru a „extinde piața”.
„Absolut, este de lucru”, a spus Spencer. „Nu există nicio îndoială în privința asta. Faptul că ai două specificații de performanță acum, nu o să stau aici sau să încerc să fac relații cu cineva și să spun că două specificații diferite este la fel cu a avea o singură specificație. Nu este. Facem asta pentru că vrem să extindem piața.”
În același interviu, Spencer a mai spus asta Xbox Series S încarcă de fapt unele jocuri după, decât Xbox Series X, și că primul va ajunge să vândă mai mult decât acesta din urmă pe termen lung.
Xbox Series X și Series S se vor lansa ambele la nivel global pe 10 noiembrie.