Noutăţi

Xenoblade Chronicles 3: cum Monolith Soft își împinge tehnologia Switch la nivelul următor

De la achiziționarea sa în 2007, Monolith Soft a devenit unul dintre cei mai prolifici parteneri de dezvoltare ai Nintendo, atât datorită asistenței sale pentru proiectele sale, cât și, mai important, muncii sale la Xenoblade Chronicles. Această serie RPG la scară largă a devenit unul dintre pilonii cheie ai Nintendo în spațiul RPG și din motive întemeiate – bazele sale tehnice solide, priveliștile superbe și povestea puternică funcționează în tandem pentru a crea ceva de neuitat, iar Xenoblade Chronicles 3 nu face excepție.

Cu o distribuție proaspătă de personaje, tehnologie îmbunătățită și coloană sonoră remarcabilă, Xenoblade Chronicles 3 se bazează pe experiența pe care echipa a dobândit-o de la înființare și abordează în mod cuprinzător o slăbiciune cheie a ultimei articole din serie: calitatea imaginii. În țintirea imaginilor de ultimă generație, ceva care să ofere, rezoluția luând un mare succes. Numărările dinamice de pixeli care ar putea atinge 540p andocat și 360p în modul mobil au fost atenuate prin intermediul unui upscaler spațial relativ simplu, asociat cu o claritate intruzivă. Xenoblade 3, totuși, reprezintă un salt colosal înainte în acest sens. Monolith a îmbunătățit calitatea vizuală generală, în timp ce a îmbunătățit considerabil calitatea imaginii, realizând acest lucru prin ceea ce pare a fi o soluție de super-rezoluție temporală, ducând acei număr mai mic de pixeli până la o redare acceptabilă de 1080p atunci când este andocat și 720p în redarea portabilă.

Dezavantajul acestei soluții este că, cu mișcarea rapidă, poate apărea o ruptură vizibilă care dezvăluie natura rezoluției mai scăzute a imaginii, dar în majoritatea cazurilor, calitatea imaginii este perceptibil mai clară decât orice veți vedea în Xenoblade Chronicles 2 - iar implementarea este deosebit de impresionant în modul portabil, oferind una dintre cele mai clare imagini din toate titlurile high-end pe care le-am văzut pe Switch – foarte departe de Xenoblade 2 extrem de neclar. Da, rezoluția alunecă la niveluri la fel de scăzute, dar ceea ce vedeți ochiul este vizibil mai ascuțit, ceea ce contează.

sursă

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus