В этом году было немало успехов, больших и малых. Но он также видел ряд разочаровывающих релизов и ужасных провалов. Основываясь на ограниченных данных о продажах, давайте посмотрим на самые большие провалы года.
Marvel’s Avengers
Когда Marvel's Avengers впервые были представлены, «ура» было единственным реальным способом описать это, от внешности персонажей до гордого объявления об отсутствии лутбоксов. Все это до реального геймплея, заметьте. После первой задержки игры Crystal Dynamics начала предлагать больше деталей, и ее фокус на мародерах стал немного яснее. Но обратите внимание на первую бета-версию, которая с самого начала была монументально испорчена, и ожидание запуска стало еще более испорченным. Разумеется, при запуске Marvel's Avengers страдала от проблем с производительностью, проблемами с подключением, проблемами с балансом, список можно продолжить. Даже с точки зрения дизайна его критиковали за грубый геймплей, дизайн миссий с одним примечанием, неглубокий эндгейм, тусклую добычу и т. д. и т. д.
Несмотря на то, что в дебютный месяц Square Enix продала впечатляющие 2.2 миллиона цифровых устройств, в своем финансовом брифинге за второй квартал 2021 финансового года Square Enix сообщила, что продажи оказались ниже, чем ожидалось. Фактически, затраты на разработку еще не были возмещены, и компания понесла операционные убытки в размере около 67 миллионов долларов. На подходе новый контент с двумя Соколиными Глазами и Человеком-Пауком, не говоря уже о запуске Xbox Series X/S и PS5 в следующем году, но на данный момент Marvel's Avengers, возможно, является самым большим коммерческим провалом этого года.