ОБЗОР

Компании должны выпускать больше коллекций классических игр

Capcom недавно анонсировала 10 игр. Коллекция наследия Mega Man Battle Network, объединяющий шесть игр Game Boy Advance Battle Network и различные версии, которые были выпущены изначально. Я взволнован этой новостью, потому что я волновался, что эти отличные спин-оффы никогда не получат возрождение, как серия платформеров Mega Man несколько лет назад. Многие игры Battle Network в настоящее время доступны только на Game Boy Advance или ныне умирающей виртуальной консоли Wii U, в то время как другие остаются заблокированными на Nintendo DS. Тем не менее, большая часть серии теперь будет доступна всем, у кого есть PlayStation 4, Switch или ПК со Steam. Приятно видеть эти классические игры на современных платформах, и я надеюсь, что другие компании примут к сведению стратегию сохранения, которую Capcom приняла в последние годы.

В этом месяце мы получили превосходную коллекцию файтингов под названием Capcom Fighting Collection. Он объединяет порты американских и японских аркадных версий всей франшизы Darkstalkers и других давно бездействующих серий, таких как Red Earth, Cyberbots и Super Gem Fighter Mini Mix. Помимо этих пакетов, серия Capcom Arcade Stadium (новая выходит в этом месяце) заполняет пробелы в нефайтинговых играх и возрождает список других аркадных игр Capcom. До этого Mega Man получил несколько коллекций, чтобы сделать доступными оригинальную серию и Mega Man X. Я искренне рад, что эти коллекции готовы на моем Switch.

Одна из моих любимых частей недавних коллекций Capcom — архивные изображения и документы, включенные в пакет. Ранние наброски, концепт-арты и другие важные дизайнерские документы поучительны. Даже просто взглянуть на мыслительный процесс разработчиков, когда они собирали воедино эти классические игры того времени, — это здорово, и я надеюсь, что эта практика станет более распространенной даже в текущих выпусках игр.

Atari — это не то имя, которое вы часто слышите в дискурсе видеоигр в 2022 году, но даже она пытается сохранить свое наследие живым и играбельным. Бренд отмечает свое 50-летие выпуском огромной коллекции известных игр Atari за всю историю компании. Digital Eclipse занимается разработкой Atari 50: Празднование годовщины, который включает в себя более 90 игр для шести консолей Atari и даже несколько новых игр, вдохновленных классикой. В нем также представлена ​​​​хронология истории Atari с интервью с ключевыми членами компании на протяжении пяти десятилетий ее существования.

Я знаю, что все вышеперечисленное создает впечатление, что доступность игр в основном находится на хорошем уровне, но предстоит еще много работы. Есть много малоизвестных игр Genesis, которые я очень хочу попробовать, лицензированные игры SNES, которые я брал напрокат снова и снова, и я хотел бы испытать их снова. Целое поколение игр переходного периода между поколениями консолей конца 90-х и начала 2000-х чувствует себя потерянным и созрело для возрождения. Даже спортивные игры подобны пыли на ветру, особенно когда новая игра выходит каждый год. Я бы взял с собой коллекцию Tiger Woods PGA Tour, чтобы поиграть в игры для PS1 и PS2 и посмотреть, как серия менялась и развивалась с течением времени. Такие консоли, как Sega Saturn или Gamecube, тоже чувствуют себя застрявшими во времени, несмотря на то, что современные технологии позволяют эмулировать эти устройства. В последние годы появилось несколько избранных игр, таких как Nights Into Dreams и Super Mario Sunshine, но для сохранения этих платформ можно сделать гораздо больше.

Nintendo и Sony приложили небольшие усилия, чтобы сделать игры с предыдущих платформ доступными для покупки или игры. В то время как некоторые классические игры появились на новой PlayStation Plus или в сервисе Nintendo Switch Online, обе они далеки от того, во что можно и нужно играть на нынешнем оборудовании. С другой стороны, Microsoft сделала многие игры изначально доступными на своих консолях, вплоть до игр, выпущенных на OG Xbox, с не меньшими графическими улучшениями. Если бы каждая крупная компания начала предпринимать последовательные и согласованные усилия по сохранению доступности своих игр предыдущих поколений, как это сделали Xbox и Capcom, игровая индустрия и экосистема были бы намного лучше.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки