PCTECH

Обновление 2077 для Cyberpunk 1.05 содержит исправления ошибок квестов, визуальных сбоев, сбоев и т. Д.

Киберпанк 2077_08

У CD Projekt RED впереди долгий путь, поскольку они приступили к работе над исправлением Cyberpunk 2077 на консолях и довести до приемлемого уровня качества, а пока выходят крупные патчи в январе и феврале, разработчик выпустил последний патч за год, прежде чем они уйдут на перерыв в конце года.

Исправление 1.05 теперь доступен на Xbox, PlayStation и ПК, и в нем есть несколько исправлений и изменений. В нескольких квестах были исправлены ошибки, мешавшие игрокам продвигаться вперед (наряду с другими более мелкими проблемами), а также были устранены многочисленные пользовательские, визуальные и другие сбои. В примечаниях к патчу также говорится, что они внесли несколько улучшений стабильности для устранения проблем с вылетами, хотя следует упомянуть, что игра по-прежнему вылетает на консолях PlayStation так же часто, как и до выхода патча.

Вы можете ознакомиться с полными примечаниями к патчу ниже.

Cyberpunk 2077 было исключен из PSN пока игра не будет исправлена, пока CD Projekt RED предлагая возмещение за физические покупки, и Microsoft предлагают полный возврат средств для тех, кто купил игру на Xbox One (наряду с предупреждение на странице магазина о плохой работе). Сообщается, что разработчики из CDPR критически относился к тому, как высшее руководство студии управляло игрой, в то время как недавние события также указывают на то, что CDPR может столкнуться с коллективным иском над всей ситуацией.

Cyberpunk 2077 в настоящее время доступна на ПК, PS4, Xbox One и Stadia.

ЗАМЕЧАНИЯ ПО ПАТЧУ:

Квесты

  • Джеки больше не будет исчезать в пикапе или ограблении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли приземлиться на вертолете в режиме «Любовь как огонь».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Такемура не звонил в режиме «Не опасайся».
  • Больше нельзя вызвать один и тот же диалог дважды в Big in Japan.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Деламен появлялся вверх ногами в конце задания «Не сходи с ума».
  • Сол теперь корректно достигает фургона в Riders on the Storm.
  • Быстрое перемещение перед столкновением с Тигриными Когтями больше не прерывает прогресс в «Я боролся с законом».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс в Городе-призраке блокировался, если загружалось автосохранение, сделанное по прибытии Раффена Шива.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не поступало новых звонков или сообщений, если «Счастливы вместе» не удалось в результате боя.
  • Элизабет Пералес перестает быть чрезмерно настойчивой в своих звонках после того, как ее предложение о работе было отклонено.
  • Сцена с Мисти и Джеки теперь начинается правильно после выхода из клиники Виктора.
  • Диалоги Вакако больше не блокируются после завершения «Найти и уничтожить».
  • Уход от Стефана в Sweet Dreams больше не должен мешать другим персонажам звонить вам.
  • Детонатор Брика теперь должен быть корректно взаимодействующим, чтобы игроки могли обезвредить его. Или отправляйтесь. Ваш звонок.
  • Двери лифта теперь должны правильно открываться в ограблении.
  • Сол теперь корректно выходит из машин в Riders on the Storm.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не поступало новых звонков или сообщений, если игрок убегал слишком далеко от Фрэнка в «Боевых свиньях».
  • Теперь Джеки корректно покидает фабрику после завершения боя в «Пикапе».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подкрепления Militech не появлялись при слишком быстром проезде через ворота в режиме «Вперед к смерти».
  • Пропуск времени в клубе в «Насилии» больше не приводит к проблемам с прогрессом.
  • Исправлены проблемы с запуском Gig: Getting Warmer…
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не поступало новых звонков или сообщений после того, как Pyramid Song была заброшена на полпути.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ядро ​​Delamain уже могло быть сломано, когда игрок входит в комнату с ядром в режиме «Не сходи с ума».
  • Исправлены проблемы, из-за которых Деламейн не появлялся или ничего не делал за пределами загробной жизни в ограблении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель застревала на «Поговорить с Виктором» в «Риппердоке».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой было невозможно поговорить с вышибалой перед «Лиззи» в «Информации».
  • Добавлено описание для «Не сходи с ума» в журнале.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог сохраняться, использовать быстрые перемещения и разговаривать с другими NPC после перезагрузки сохранения с активным вызовом Фрэнка в War Pigs.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Панам не звонил по другим вопросам, пока не было выполнено задание «Я улетаю».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дум-Дум следовал за Ви после завершения Подбора.

Описание игры

  • Улучшено время реакции укрывающихся NPC.
  • Исправлено количество выстрелов, необходимых для убийства мирных жителей на расстоянии в бою.

визуальный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изображение Деламена отображалось поверх текущего абонента во время телефонных звонков.
  • Рот Ви не остается открытым после входа в космический замок в «Где мои мысли».
  • Исправлены некоторые проблемы с перекрытием пользовательского интерфейса.
  • Ви выглядит более скромным в предварительном просмотре инвентаря после полугодового монтажа. ?
  • NPC быстрее появляются в квестовой зоне во время действия «Любовь на стадионе».
  • Добавлено немного тепла в HDR.
  • Исправлены неигровые персонажи в позе Т в действиях по подозрению в организованной преступности: просто скажи нет и Gig: Hot Merchandise.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после брейнданса можно было застрять в виде от третьего лица без головы.
  • Иконки глушителя больше не отображаются без изображения в инвентаре.

UI

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перекрестие оружия оставалось на экране.
  • Меню инвентаря больше не закрывается сразу после открытия его в первый раз после выхода из машины.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при доступе к терминалу быстрого перемещения не работала кнопка в правом верхнем углу, предлагающая открыть журнал квестов.

Производительность и стабильность

  • Несколько улучшений стабильности, включая исправления сбоев.

Прочее

  • Взрывы за кадром теперь производят шум.

Для ПК

  • [AMD SMT] Оптимизировано использование ядра/потока по умолчанию для 4-ядерных и 6-ядерных процессоров AMD Ryzen(tm). 8-ядерные, 12-ядерные и 16-ядерные процессоры остались без изменений и ведут себя так, как задумано. Это изменение было реализовано в сотрудничестве с AMD и основано на тестах обеих сторон, показывающих, что повышение производительности происходит только на процессорах с 6 ядрами и меньше.
  • Исправлена ​​проблема со способом сбора необработанных входных данных.
  • Удалено использование набора инструкций AVX, что устраняет сбои, возникающие в конце пролога на процессорах, не поддерживающих AVX.
  • Удалена консоль отладки, чтобы предотвратить функции, которые могут привести к сбоям или блокировке квестов. Это не значит, что мы не хотим поддерживать сообщество моддинга. Оставайтесь с нами для получения дополнительной информации об этом.
  • Отражения с трассировкой лучей больше не должны казаться слишком яркими по сравнению с окружающей средой.
  • Исправлена ​​проблема со сбоем Steam Overlay при завершении игры.
  • Удален файл memory_pool_budgets.csv. который не был связан с финальной версией игры и не влиял на нее (это был остаточный файл, который использовался во время разработки для оценки использования памяти. Он не влиял на то, сколько памяти было фактически выделено). Ощутимое увеличение производительности после редактирования файла могло быть связано с перезапуском игры.

Для консоли

  • Улучшена резкость изображения с включенными хроматической аберрацией и зернистостью пленки.
  • Настройки больше не должны сбрасываться на значения по умолчанию после нескольких перезапусков игрового сеанса.
  • Исправлены визуальные проблемы, возникающие при переходе между «Ограблением» и «Любовью, подобной огню».
  • Исправлен внешний вид нескольких транспортных средств.
  • [Xbox] Вход в бой при активном Synaptic Accelerator больше не приводит к тому, что полоса здоровья игрока не отображается.
  • [Xbox] Игра больше не перестает отвечать на запросы при выходе из профиля, когда отображается сообщение об отключении контроллера.
  • Запрос согласия на телеметрию появится еще раз из-за предыдущей проблемы со сбросом настроек.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было упасть в шахту лифта в Мегабилдинге H8 в режиме «Автоматическая любовь».

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки