Новости

Класс Магического Лучника в Dragon's Dogma 2 вызывает у меня желание пройти игру в одиночку

 

По крайней мере, это помогло мне исправить грифона.

Драконы Догма 2 15 6246878
Изображение кредита: Capcom

Вчера я оттрахался первый в жаркой трилогии Dragon's Dogma 2, уделяя особое внимание практическому использованию «призвания» или класса Mystic Spearhand в игре. Ждите части 2 и 3 на следующей неделе. Во время практического занятия я также провел 45 минут в шкуре другого продвинутого специалиста. Dragon’s Dogma 2 класс, Магия – извини, Магия Лучник. Возможно, вы помните это призвание из оригинальной «Догмы дракона»; тогда, как и сейчас, он сочетает в себе относительно простой бой с луком и различные виды зачарованных боеприпасов, создавая удивительно технический набор навыков, с которым приятно возиться.

Магический лучник может быстро стрелять очередями магических стрел с бедра, которые порхают и разлетаются, как бабочки, и поэтому их лучше всего использовать на близком расстоянии против групп. Вы также можете нарисовать стрелу и прицелиться в древко (100% эвфемизмы не обнаружены), чтобы нарисовать врагов яблочком, а затем быстро запустить несколько самонаводящихся болтов, что отлично подходит против больших, летающих или меньших, проворных монстров. Есть навык конверсии, который, если я правильно читаю свои заметки, усиливает вас и позволяет рисовать больше яблонь на врагах. Rivet Shot, тем временем, втыкает в цель стрелу, которая взрывается при ударе. А еще есть Flamefang Arrow, медленный в запуске и медленно движущийся взрывной снаряд, которым вы можете управлять дистанционно, удерживая спусковой крючок.

По умолчанию 3297135Dragon's Dogma 2 – Обзор игрового процесса «Призвание»: Магический лучник

Все эти способности доставляют массу удовольствия, и с ними интересно экспериментировать, особенно когда симуляция выходит немного зацикленной. Например, в какой-то момент моего практического опыта атакующий грифон умудрился застрять под мостом, не позволяя нам завершить схватку. Катастрофа! Но, к счастью, мне удалось вытеснить монстра и заслужить вечную признательность пиарщиков Capcom, пропустив «Стрелу Огненного Клыка» под мостом и поймав квадрат грифона в рядах. Прямо как в Ghost Recon.

Однако на данный момент моими любимыми навыками Магического лучника являются Remedy, волшебная стрела-дефибриллятор, которую можно заряжать, чтобы оживить цель после нокаута, и Ricochet Seeker, который выплевывает шквал фиолетовых осколков, которые, как следует из названия, отскакивают от стены и крышу и несколько раз пронзите цель. Возрождение защитной стрелы требует, чтобы вы оставались неподвижными и не отвлекались при подготовке выстрела, что приятно, когда вы правильно рассчитываете время, и потенциально губительно в противном случае. Тем временем Ricochet Seeker делает Magick Archer еще более способным в теоретически недружественных для лучников пределах пещер. В какой-то момент я использовал его, чтобы растопить нервного, живущего в туннеле босса-крысы-огра, несмотря на то, что у меня был только один союзник-пешка в качестве резервной копии.

Хотя вы, вероятно, могли бы сказать то же самое о большинстве классов Dragon's Dogma 2, я чувствую, что Магический лучник подойдет для увлекательного прохождения без пешек, как потому, что он довольно гибок, так и потому, что у него есть очевидные ограничения – меньше навыков ближнего боя или защиты. движения – которые приятно обойти. Одна из возможностей, которую мне еще предстоит изучить, заключается в следующем: могу ли я дистанционно направить стрелы Огненного Клыка в бандитские лагеря и совершить очень шумные убийства? Могу ли я использовать Огненный Клык для разведки в подземельях? Это мне напоминает о Без пути, в котором стрельба из лука неразрывно связана с движением и радостными трюками, такими как древняя адаптация 2000 года нашей эры Rogue Trooper - лучшая в мире игра на 7 из 10 – в котором у вас есть одно оружие, которое можно модифицировать и превратить во все виды оружия.

Это также заставляет меня думать о Соколином Глазе. Я не хочу желать вселенной еще одной видеоигры Marvel, но, возможно, здесь есть основания для игры Hawkeye?

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки