Новости

EA делает больше патентов открытыми, стремясь поделиться своими инструментами обеспечения доступности и «помочь геймерам».

If Обзор Ea Sports FC 5 8644021

Изображение кредита: ЕА / Спортивные состязания ЕА

EA «открыла» свои инструменты и технологии специальных возможностей для «более широкого использования, чтобы помочь геймерам».

В своем заявлении EA подтвердила свою приверженность инклюзивности, сделав свой «простой в использовании инструмент анализа фоточувствительности» общедоступным через открытый исходный код.

Выпуск новостей: Не слишком ли много римейков и ремастеров видеоигр?Смотреть на YouTube

Инструмент, известный как IRIS, автоматически анализирует и идентифицирует кадры в видео, которые потенциально могут повлиять на игроков, испытывающих светочувствительность.

«IRIS был создан с учетом простоты доступа и предлагает быстрый для понимания анализ для тех, кто разрабатывает визуальный цифровой контент», — поясняет мегакорпорация. «Этот инструмент упрощает проверку контента на наличие мигающих огней или быстро меняющихся пространственных закономерностей. Это также означает, что разработчики могут анализировать контент на предмет потенциальных проблем светочувствительности на ранних этапах разработки».

Разработчик подтверждает, что это программное обеспечение использовалось для внутреннего тестирования «выборочного контента» в EA Sports Madden NFL 24, EA Sports FC 24 и EA Sports WRC, и планирует «расширить его использование» в будущем».

Что касается науки, вы можете проверить код программного обеспечения на GitHub.

Однако это еще не все. EA также освободила от уплаты роялти четыре своих патента, в том числе автоматизированное управление контроллером игрока — систему, которая автоматически определяет, когда игрок перестает участвовать в игре и берет на себя бразды правления, играя в стиле, имитирующем стиль игрока, и его адаптивная система обучения играм, которая дает игрокам рекомендации о том, как выполнять внутриигровые команды и приемы с учетом навыков или стиля игры каждого игрока.

Также доступна система навигации по маршрутам Mirror Edge Catalyst — она была разработана, чтобы добавить игрокам указания по маршруту через «большие и сложные игровые среды», что, по словам EA, хорошо для когнитивной и визуальной доступности — и, наконец, анимированный и персонализированный тренер для видео. игры, чтобы дать игрокам информацию о том, как улучшить свою производительность как в игре, так и вне ее.

Керри «Механика сюрпризов» Хопкинс, старший вице-президент по глобальным вопросам EA, сказал:

«Наше патентное обещание было основано на том принципе, что каждый, независимо от его происхождения, должен иметь возможность наслаждаться видеоиграми. Мы продолжаем выполнять это обещание, открывая исходный код нашего инструмента для определения светочувствительности IRIS и открывая возможность использования дополнительных запатентованных технологий, которые могут помочь игрокам с двигательными, когнитивными, зрительными и/или другими нарушениями получать более плавный игровой опыт.

«Мы хотим дать разработчикам всего сообщества возможность разрушить барьеры для участия, создать более безопасный, более инклюзивный, более доступный и, в конечном итоге, более увлекательный опыт для игроков по всему миру».

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки