XBOX

Eastern Exorcist - очень многообещающая ролевая игра

Застройщик TBA Издатель TBA Дата выхода 14 августа 2020 г. Жанр Круши и руби Платформы PC монетизация Одноразовая покупка Покупка (некоторые ссылки могут быть аффилированными) Steam

Бодрое усилие

Какими бы драматичными и захватывающими ни были настоящие экзорцизмы, они почти наверняка никогда не будут такими захватывающими, какими их изображает популярная культура. Никогда не бывает кульминационной сцены битвы между воином-жрецом и демоном, когда он борется, чтобы сохранить контроль над своим хозяином. Вместо этого священник говорит несколько слов, окропляет бывшую жертву святой водой, и процесс завершается. Если бы только экзорцизмы могли быть такими же крутыми, как те, что изображены в Eastern Exorcist, у Церкви может появиться постоянный поток новых приверженцев. К сожалению, этого не произойдет, но, по крайней мере, новый 2D-платформер разработчика Wildfire Game дает нам представление о том, на что может быть похож этот мир.

Eastern Exorcist играет как помесь Salt and Sanctuary и недооцененный экшен Wii / Vita Muramasa: The Demon клинок. В ее основе лежит боевая система, основанная на уклонении, парировании и управлении выносливостью. Вы можете подумать, что это звучит знакомо, и действительно, здесь есть нечто большее, чем просто запах Souls серия о Eastern Exorcist. Тем не менее, ему также удается создать свою собственную индивидуальность, во многом благодаря своей уникальной эстетике под влиянием китайской оперы и плавной, гладкой анимации. Я взглянул на сборку раннего доступа Заклинатель чтобы увидеть, сможет ли он устоять на переполненном рынке.

Eastern Exorcist Зеркала Классическая китайская опера

Кат-сцена в Eastern Exorcist
Eastern Exorcist обращается к эстетике классической китайской оперы.

In Eastern Exorcist, вы играете за Лу Юньчуаня, экзорциста, изгнанного от стыда после того, как злонамеренный дух избежал плена. Существует всеобъемлющее повествование о том, что Лу ищет мести и завершения событий, которые привели к его изгнанию, но ЗаклинательИстория кажется более пикантной. Это скорее набор отдельных сценариев, чем связная цепочка повествования. Этот метод отражает классическую китайскую оперу, но на него также повлияли западные оперы, такие как La Boheme. Eastern Exorcist удается заставить подход работать; Лу - наемный экзорцист, поэтому понятно, что его история сосредоточена на его повседневной трудовой жизни.

Этому противопоставлению оперного и обыденного способствует Eastern Exorcistвеликолепные визуальные эффекты. Он черпает вдохновение из китайских рисунков тушью, поэтому пейзажи рисуются с живописной окраской. Персонажи тоже выразительны и красочны. Анимация немного неестественная и прерывистая, но от этого визуальные эффекты выглядят почти как бумажные. Заклинатель дает ощущение, что его персонажи - марионетки в пьесе, а не живые, дышащие существа. В некотором смысле это работает в его пользу. Сказка Лу - это одна из классических мифологий, в которой присутствуют демоны из восточного фольклора, такие как шура и мстительные призраки. Представлять это как почти застенчивую сказку кажется правильным.

Бой остро и искусен в Eastern Exorcist

Босс Fish Fiend в Eastern Exorcist
Встречи с боссами в Eastern Exorcist чувствовать себя хорошо продуманным и неотразимым.

Eastern ExorcistБой у него острый, четкий и искусный. У Лу есть арсенал блоков, уклонений и парирования, с помощью которых он должен сражаться с армией разнообразных демонических врагов. Это в бою, что Eastern Exorcist больше всего напоминает Dark Souls, или, возможно, его кузен в стиле самураев Секиро: Тени дважды. У боссов даже есть «счетчики щитов», которые необходимо исчерпать, если вы хотите нанести им реальный урон, в системе, которая отражает SekiroМеханика смертельного удара. Общее ощущение боя на мечах ближе к SekiroК тому же, он быстр и основан в большей степени на парировании и уклонении, а не на щитах или блокировании.

Мгновенные встречи с ворчаниями приятны и хорошо продуманы, но боссы там, где Eastern Exorcist действительно сияет. Счетчик щита - это изобретательный поворот формулы, заставляющий вас использовать свое преимущество, если вы хотите победить. Некоторые боссы быстро восстанавливают счетчики щита, поощряя вас к агрессивной игре. Другие будут получать урон щитом, но атаковать с расстояния, что приведет к более осторожному тактическому стилю игры. Таким образом, это похоже на Заклинатель выжимает каждую каплю потенциала своего боя в каждой схватке с боссом. Встречи с главными боссами разнообразны, интересны и очень полезны. Будет интересно увидеть, как Eastern Exorcist со временем удается повторить этот бой.

Eastern Exorcist Немного слишком линейно

Чрезмерно линейная подсказка на экране в Eastern Exorcist
Если вам нравится исследовать, Eastern Exorcist может разочаровать.

Не каждый Souls-подобный 2D платформер должен быть Метроидвания. Есть что сказать об игре, в которой основное внимание уделяется ее основным сильным сторонам, а не попыткам удовлетворить любой вкус. Если вы посмотрите Eastern Exorcist как разрозненная серия боевых арен, а не целостная игра, она работает. К сожалению, рука на поводьях сейчас слишком сильна. Каждая цель изложена недвусмысленно, с «полезными» маркерами на миникарте и игровыми значками, показывающими, куда именно нужно идти. Линейность - это не ругательство, но есть линейность, и тогда возникает ощущение, что вас тащат по треку без какой-либо силы.

Учебники тоже слишком навязчивы. У меня одни и те же уроки парирования, уклонения и противодействия появлялись несколько раз в разных местах. Eastern Exorcist не нужно так бояться, что игроки не поймут основы его боя. Движок, созданный Wildfire, отзывчивый и энергичный. Он поощряет эксперименты и вознаграждает тщательное владение мечом. Просто незачем так увлекательно это объяснять. Eastern Exorcist Необходимо прекратить заботу о своих игроках о вертолете и позволить им разобраться во всем самостоятельно, потому что в глубоких, хорошо продуманных боях есть что открыть. Если Wildfire сможет немного больше доверять своим игрокам, Eastern Exorcist выиграет, если вы почувствуете себя более органичным.

Eastern Exorcist Разрывается обещаниями

Безумный крысиный форт в Eastern Exorcist
Вы будете сражаться с крысиными демонами, духами животных и брошенными призраками в Eastern Exorcist.

Хотя сборка в раннем доступе кажется немного грубой, Eastern Exorcist абсолютно переполнен обещаниями. Его визуальные эффекты вдохновляют и роскошны: от угрюмых китайских деревень до обдуваемых ветром горных вершин и глубоких темных лесов. Враги, населяющие эти области, разнообразны и интересны, и было много размышлений о том, как объединить их в команду для максимального разрушительного воздействия. Даже в конце ЗаклинательПо прошествии времени я все еще сталкивался с новыми врагами и новыми комбинациями врагов. На данный момент это не длинная игра, но она извлекает много удовольствия из своей относительной краткости.

На данный момент отсутствие полировки несколько умаляет впечатления. Некоторые диалоги прямо не были переведены с китайского, и в них нет кат-сцен, которые могут привести к серьезным пробелам в повествовании. Eastern Exorcist - это довольно линейная игра, как мы установили, поэтому не имеет большого значения, если вы что-то пропустите. Ваше следующее направление всегда ясно. Тем не менее, когда в истории есть такие большие пробелы, может быть трудно отождествить себя с квестом Лу. Если Wildfire удастся исправить некоторые незакрепленные детали и улучшить довольно простой хедз-ап дисплей, Eastern Exorcist действительно будет особенным.

Предварительный просмотр TechRaptor Eastern Exorcist на ПК через ранний доступ Steam используя код, предоставленный издателем.

Изображение профиля Джо Аллена

Джозеф Аллен

Штатный сотрудник газеты

Dark Souls изменили мою жизнь, и я здесь, чтобы распространять хорошие новости. Мне нравятся почти всевозможные игры, но я сужу обо всем по близости к нашему Господу и спасителю, Dark Souls.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки