ОБЗОР

Обзор Far Cry 6 — захватывающий, несовершенный и фантастический

Far Cry 6 отзыв

Я пытался, но без особого успеха, придумать умное тщеславие, чтобы начать свой обзор Far Cry 6, разросшийся, сложный беспорядок игры, которая то впечатляет, то развлекает, забавляет, глубоко тревожит, раздражает, повторяется, заставляет задуматься и вызывает хлыст. Это похоже на версию латиноамериканской революции в тематическом парке, наполненную высокотехнологичным зрелищем и одноразовыми аниматронными персонажами, предназначенными только для убийства, и чьи дизайнеры отчаянно пытаются занять вас любой ценой, чтобы у вас не было времени подумать о более глубоком. последствия всего опыта. Другими словами, циники среди вас думают, что это Игра Far Cry.

Это так. По крайней мере, в общих чертах и ​​общей механике, Far Cry 6 не сильно отличается от своих недавних предшественников. Есть явно психотический, чрезмерный злодей, набор заискивающих и почти наверняка обреченных персонажей, слишком много дел и огромное количество врагов, которых нужно убить по пути. Шестая запись в компании частей франшизы из последних нескольких записей, имеющая не только невероятно хорошо спроектированную и красивую обстановку и запоминающихся неигровых персонажей, но и немного более последовательную и обоснованную историю, а также готовность приостановить действие достаточно долго, чтобы, по крайней мере, намек на то, что он понимает, что в его социальных и политических темах есть нюансы, независимо от того, активно он их исследует или нет. Спойлер: не очень.

Познакомьтесь с актерами, угадайте, кто умрет

Если у вас есть интерес к Far Cry 6, вы, вероятно, уже знаете основы: вы играете за Дани Рохас (мужскую или женскую версию), которая пытается сбежать от нее (во всяком случае, в моей игре через) карибское островное государство Яра и деспотическое правление его когда-то почитаемого президента Антона Кастильо, мастерски сыгранного Джанкарло Эспозито, направляющего еще более леденящую кровь версию Густаво Фринга из «Во все тяжкие», только без какой-либо человечности. Лодка с беженцами Дани перехвачена Кастильо, потому что она укрывает сына диктатора, Диего, и в отместку все на борту убиты, за исключением Дани, которой удается вымыться на маленьком острове, который, как оказалось, является домом Клары. лидер партизан Либертад, выступавших против режима Кастильо.

Сирота, которой нечего терять, Дэни присоединяется к революции, и, в конце концов, партизаны пробираются на главный остров Яра, где собственно и начинается игра. По ходу игры кампания будет отправлять Дэни — часто с Кларой или другими союзниками — по огромному острову, заключать союзы с влиятельными людьми, сочувствующими их делу, уничтожать урожай генетически улучшенного табака с химическим покрытием, который ученые Кастильо превратили в предполагаемый препарат для борьбы с раком под названием Viviro, и направляется к возможному столкновению с Эль Президенте.

Как и в предыдущих играх Far Cry, земля Yara огромна и почти вызывает клаустрофобию, где есть что делать или выполнять задания, все они зарабатывают опыт или создают материалы, или открывают новые пути и даже больше побочных квестов. Независимо от того, одержима ли Far Cry 6 тем, чтобы дать игроку достаточно контента за его деньги, или смертельно боится, что ему станет скучно, она страдает от болезни, которая поражает все игры Ubisoft с открытым миром, разбавления основной силы основного сюжета в тысяча отвлекающих притоков. Хотя дизайн миссии Far Cry, по-видимому, поощряет более стелс-ориентированный подход, подавляющее большинство столкновений по-прежнему заканчиваются затяжными перестрелками между Дэни и нарастающей, почти волнообразной серией солдат, канонерских лодок и боевых вертолетов Кастильо. Разочаровывает тот факт, что часто даже скрытое уничтожение все равно вызывает последующую и предсказуемую полномасштабную атаку просто потому, что это необходимо.

Far Cry 6 смешивает некоторые свои механики для этой игры, часто в лучшую сторону, а в одном случае не очень. Вместо черты или развития персонажа, основанного на навыках, очки опыта открывают новое и лучшее оружие, а создание в основном посвящено обновлению многих типов оружия и боеприпасов в игре. В дополнение к обычному ассортименту огнестрельного оружия «реального мира» в Far Cry 6 представлено оружие Resolver и причудливое супероружие под названием Supremos, которое добавляет в арсенал Дэни такие вещи, как ракетные установки или ЭМИ. Оружие и игрушки забавны и в значительной степени добавляют разнообразия в несколько повторяющиеся бои.

В чем Far Cry 6 действительно спотыкается, так это в том, что его враги становятся устойчивыми или слабыми к определенным типам боеприпасов, что требует от Дэни смены оружия или создания боеприпасов, чтобы противостоять им. Используйте неправильный тип боеприпасов, и враг превратится в типичную губку для пуль Far Cry. В пылу битвы переключение на подходящее оружие или исчерпание патронов нужного типа быстро превращает столкновения в разочаровывающие утомительные изматывания. Это была просто плохая идея.

Союзники-животные вернулись в виде очаровательных и полезных Амиго, и они являются одной из лучших новых частей Far Cry 6, которая также представляет лошадь в качестве средства передвижения, наряду с вызываемым бронированным автомобилем, самолетом, лодкой. и даже вингсьют.

Яра огромна и правдоподобна

Яра может быть одним из самых больших массивов суши в открытом мире, и он должен быть одним из самых красивых. Дизайнеры действительно проделали невероятную работу, заселив остров пышной и красочной тропической растительностью, животными, небольшими деревнями, фермами, сооружениями и особенно шумной столицей Эсперанса. С оружием в кобуре на самом деле можно и очень весело исследовать его без обнаружения. Отличные визуальные эффекты сочетаются с выдающимся музыкальным сопровождением, которое в значительной степени опирается на аутентичную афро-кубинскую поп-музыку, танцевальную музыку и рэп. Добавление к первоклассным производственным ценностям - звук окружающей среды игры и очень эффективная озвучка. Актеры как можно лучше вживаются в персонажей, даже несмотря на то, что сценарий часто сводит неигровых персонажей к одномерным заменителям реальных людей.

Я — и я подозреваю, что большинство игроков Far Cry 6 — не могу из личного опыта рассказать о том, каково это — пытаться жить или бежать от действительно репрессивного режима, но я знаю, что все революции — это сложная смесь противоречивых убеждений, подходов. союзы и действия, наполненные жертвами, болью, эмоциональными и культурными потрясениями. Время от времени Far Cry 6, по крайней мере, признает, что это так, благодаря хорошо написанному диалогу между Дани, Кларой и другими. Я с нетерпением жду возможности прочитать более вдумчивые размышления от тех, кто ближе к этому опыту.

По своей сути, Far Cry 6 одновременно сияет и страдает от многих из тех же сильных и слабых сторон, которые были характерны для последних нескольких частей франшизы. С одной стороны, это невероятно захватывающий экшен и открытый мир, требующий творческого подхода. С другой стороны, это повторяющийся, а иногда и механический дизайн миссий с сбивающими с толку тональными сдвигами, которые помещают немыслимую жестокость и насилие за один стол с глупым, абсурдным юмором, который кажется в лучшем случае неуважительным, а в худшем - дико неуместным. Что, наконец, возвышает Far Cry 6, так это актерский состав выше среднего, а также более понятная и обоснованная история, действие которой происходит в одной из самых роскошных и красивых сред, когда-либо созданных для игры. Это увлекательно, ошибочно и полно противоречий. Это игра Фар Край.

*** Код PS5 предоставлен издателем для проверки ***

сообщение Обзор Far Cry 6 — захватывающий, несовершенный и фантастический Появившийся сначала на COGconnected.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки