Основной Final Fantasy VII Remake сотрудники, в том числе продюсер Ёсинори Китасэ и директор Тэцуя Номура, раскрыли дополнительную информацию о разработке игры.
Новости приходят через Ryokutya2089 [1, 2], японский блог, посвященный обобщению информации от Famitsu. Недавнее интервью с майором Final Fantasy VII Remake персонала.
Среди них продюсер Ёсинори Китасэ, режиссер Тэцуя Номура, содиректора Наоки Хамагути и Мотому Торияма, звукорежиссер Макото Исэ, музыкальный руководитель Кейдзи Кавамори, автор рассказов и сценариев Кадзусигэ Нодзима и композитор Нобуо Уэмацу.
Сравнение машинного перевода Google Translate и переводчика @aitaikimochi [1, 2, 3, 4, 5] (Благодарность VGC) для некоторых сегментов мы можем собрать больше информации из фрагментов 15-страничного интервью.
Во-первых, Номура заявил, что знает, что фанаты с нетерпением ждут следующей части, и он хотел выпустить следующую часть как можно быстрее. Поскольку «линия качества» была создана с первой плиткой, разработчики стремятся сделать следующую игру еще более качественной. Пока фанаты должны подождать, когда будет объявлено о следующей игре, будет раскрыто больше подробностей о направлении игры.
Кроме того, во время опроса популярности персонажей Джесси занял 4-е место. “Я никогда не думал, что она была настолько популярна— заявил Номура. Джесси вместе с несколькими другими персонажами получили в ремейке более крупные роли.
После этого сообщение в блоге сосредоточено на фрагментах цитат основных сотрудников. Основные моменты включают в себя то, что отзывы о классическом режиме были слишком легко приняты во внимание, и как изначально предполагалось, что новый персонаж Роуч появится в финальной битве и в главе 14.
Однако Роуч был исключен из первого из-за того, что он испортил серьезный тон, а из второго из-за того, что в этом районе не было дороги для его мотоцикла. Однако его удаление из этих сцен может способствовать его появлению в будущих записях.
Отсутствие укрытия Лавины также должно было показать, насколько далеки были Клауд и Лавина, поскольку Лавина, по-видимому, недостаточно доверяла Клауду, чтобы показать ему это. Наконец-то началась разработка следующей части, хотя в ближайшее время мы вряд ли увидим что-то новое.
Вы можете найти все переведенные цитаты ниже.
Китасе: «История нового FF7 только началась».
Номура: «Когда щуп коснулся Аэрис, что она увидела? Пока не могу сказать.
«Сцены ручного массажа в городе могут быть пикантными. Интересно, повысился бы возрастной рейтинг, если бы он пошел дальше?»Хамагути: «Те, кто говорит, что им нужен классический режим на нормальной сложности, будут использованы для дальнейшего использования».
«Разработка уже началась. Мы будем ждать некоторое время, так что, пожалуйста, ждите с нетерпением».Торияма: «Роше должен был появиться в финальном бою, но мы его убрали, потому что это портило серьезное настроение. Он также планировал сражаться в районе трущоб Главы 14. Он был там, но мы его бросили, потому что в трущобах нет дороги для мотоциклов».
«Возможность его появления в следующей работе увеличилась, потому что его убрали (смеется)».
«Лавина скрыла свое убежище от Клауда, чтобы показать расстояние между Лавиной и Клаудом».Уэмацу: «Hollow был написан, когда я впервые сыграл на гитаре».
Нодзима: «Серия FF не является исключением. Ремейк FF7 продолжает бросать вызов и меняться».
Исэ: «[Для одновременного выпуска во всем мире] параллельная работа над голосами [японский, английский, французский и немецкий] была адом в конце разработки. Расписание выступлений было едва намечено».
Кавамори: (Хотя я считаю, что использование тишины и отсутствие фоновой музыки будет более реалистичным) «Я сделал это в том направлении, чтобы оно все время звучало как оригинальный FF7».
Перевод: Гугл-переводчик (с поправкой)
Final Fantasy VII Remake доступен на PlayStation 4, эксклюзивные права на консоль истекают 4 апреля 2021 года. Если вы его пропустили, вы можете найти наш обзор здесь.
Изображение: PlayStation