Новости

Скончался разработчик God Of War, стоящий за топором Левиафана

"В студии Santa Monica Джордж Моул работал над оружие Кратоса, навигация, RPG-системы, множество вариантов поведения в бою, улучшения в системе сценариев для расширения возможностей дизайнеров и многое другое, — сказал ведущий боевой дизайнер Михир Шет. — Он был ветераном в команде, сыгравшим огромную роль в закрытии игра и устранение ошибок. Некоторые из нас называли его «Неистовый Джордж», потому что, как только он загорелся идеей, его невозможно было остановить».

Моул скончался вчера. С тех пор многие обратились в социальные сети, чтобы отметить его карьеру и пролить свет на то, каким человеком он был. Джеймс Че рассказал о том, как он играл в волейбол, продавал в Интернете мыло, которое он сделал вместе со своей женой, и о своих политических устремлениях. «Он был зол, что после того, как вы стали гражданином США, осталось минимальное количество времени, прежде чем вы могли баллотироваться на выборах», — добавил Шет. «Он хотел попасть туда как можно скорее!»

СВЯЗАННЫЙ: Спасибо, Shenmue 2, за то, что спутали идиотского ребенка с любящими видеоиграми

«Если вам нравился игровой процесс God of War, у Джорджа был огромный рука в нем: он был человеком, который сделал топор случился, управляя почти всем программированием на нем от начала до конца, — сказал программист геймплея Сэм Хэндрик. — Но его карьера растянулась на десятилетия. О всевозможных проектах, о которых он с удовольствием рассказывал бы вам в мельчайших подробностях. Он приносил старые игры Gameboy, которые он сделал, оживленно рассказывая о том, как он запрограммировал следы заноса в какую-то автомобильную игру. Когда я только начинал, он был тем разработчиком, которым я хотел быть.

«Даже в самые трудные моменты разработки игры мне приходилось приходить в офис и садиться рядом с Джорджем Моулом, и он всегда заставлял меня чувствовать, что то, что мы делаем, было особенным, потому что он знал это. законопроект специальный."

Ведущий дизайнер инвестиций в игроков Энтони ДиМенто вмешался: «Если вам нравился топор Левиафана, вы любили Джорджа Моула. От настоящего Синдри до Брока Винса Наполи — они настоящие мастера этого оружия. Я питалась этим в течение многих лет, сидя рядом с ним. Единственная хорошая часть того, что он оставил SMS несколько месяцев назад, заключалась в том, что это дало нам возможность попрощаться и узнать, как сильно мы будем скучать друг по другу. Я буду стремиться к работайте больше как Неистовый Джордж и старайтесь воздействовать на молодых разработчиков так же, как он повлиял на меня».

«Джордж был таким удивительно забавным, умным и теплым человеком. Он был одним из отцов чувства Левиафана», — креативный директор. Кори Барлог сказал. «Без его любопытства и интеллекта никогда бы не было тех моментов чистой радости, когда вспоминаешь о топоре. У меня просто сердце разрывается от того, что он ушел».

Покойся с миром, Джордж Моул.

Далее: Интервью с The Forgotten City: долгий и трудный путь от Skyrim Mod до GOTY Contender

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки