Новости

Человечество: как высадить отряды | Game Rant

Человечество, историческая стратегия 4X от Amplitude Studios, запущенная на этой неделе для ПК и Stadia. Неизбежные сравнения проводились между Человечество и Civilization серии, но новое название также сильно повлияло на Амплитуда Бесконечный игры. В Человечество игроки ведут одну нацию от эпохи неолита до наших дней, помогая ей распространяться и развиваться.

Случайно сгенерированный карты Человечество разделены на множество континентов и островов, разделенных озерами, морями и океанами. Чтобы пересечь эти участки воды, игрокам нужно будет строить корабли или загружать свои наземные юниты в транспорты. Это не то, что можно сделать в начале игры, и требуется некоторая работа, чтобы добраться до точки, когда юниты могут вступить в игру. Человечество.

СВЯЗАННЫЙ: 10 потрясающих стратегических игр (после нескольких часов трудного открытия)

Путешествие к возможности начать Человечество начинается в Древнюю Эру, с основанием нового города. Все игроки начинают Человечество как странствующее племя и не может проводить исследования, пока не основал свой первый город. Как только это будет сделано, игрокам нужно будет найти правильную технологию, прежде чем они смогут приступить к игре. Маршрут, по которому нужно следовать:

  • Плотничные работы: Дает доступ к лучникам и является первым шагом на пути к посадке.
  • Рыбалка: Позволяет игрокам построить гавань, которая необходима для строительства военно-морских подразделений.
  • Парусные: Открывает Pentekonter, самое раннее военно-морское подразделение в Человечество.
  • Торговые экспедиции: Открывает транспортную галеру, давая возможность всем наземным войскам сесть на борт.

После того, как игроки завершат торговые экспедиции, технологию классической эпохи, они смогут загружать свои наземные юниты, перемещая их в море. Это та же система, которая используется в домен Civilization серия.

В отличие от специализированных военно-морских подразделений, транспортные галеры строятся автоматически всякий раз, когда часть движется в море в Человечество. Обычно при этом используются все точки движения наземного юнита за ход. Кроме того, транспортные суда обычно имеют гораздо меньшую скорость по воде, чем военно-морские подразделения, что делает их уязвимыми для нападения.

Транспортная галера, первое судно для посадки, также ограничена тем, что является прибрежным кораблем. Это означает, что он будет мгновенно уничтожен, если проведет более одного хода в глубокой воде. Игрокам, которые хотят отправить свои отряды по глубокой воде, необходимо будет изучить технологию трехмачтовых кораблей в эпоху раннего Нового времени. Это улучшит все транспортные галеры до каравелл. Тем не менее, уникальный отряд Лангскип в скандинавской культуре заменяет Каравеллу и доступен по технологии «Мастерство мореплавания средневековой эры». Человечество будет поддержка модов, поэтому игроки могут ожидать увидеть больше уникальных кораблей в будущем.

Последний отряд посадки в Человечество при запуске это десантный корабль, который открывается из технологии Amphibious Warfare в Contemporary Era. Это самый быстрый и сильный юнит для посадки, который позволяет наземным юнитам мгновенно садиться или выходить на берег, а также атаковать после высадки.

Человечество теперь доступен для ПК и Stadia.

БОЛЬШЕ: 10 лучших модов для Civilization 6

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки