Новости

Pokemon Unite может легко исправить Zapdos

Прошло семь с половиной минут с тех пор, как вы и ваши товарищи по команде коллективно растерзали кучу жалких Айпом по пути к Pokemon Unite's странные баскетбольные кольца. Вы не можете сказать, каков точный счет — проблема, которая усугубляется Вводящие в заблуждение сообщения Unite о подсчете очков – но, учитывая, что экономия уровня явно в вашу пользу, разумно предположить, что вы находитесь в выигрыше около 200 очков.

Проходит 30 секунд, и Легендарная Птица Грома падает в центр карты с таким величием, которого никогда не удавалось собрать в основных играх. Вместе со своими товарищами вы сокращаете его здоровье до тех пор, пока над его могучим лицом не остается только полоска красного цвета. Запдос падает, но ясновидящие стрелки, обозначающие кратчайший путь к ближайшей цели, не появляются. Мошенник Скорбанни из вражеской команды сумел в последнюю секунду сработать шальным огненным шаром, поймав Запдоса на последнем издыхании, что принесло вашим противникам в общей сложности 110 очков. Учитывая, что последние две минуты матча Unite приносят двойные очки за все забитые голы, а ваши зоны в настоящее время беззащитны, Скорбанни и Ко. слэм-данк шаров на 220 очков. Ты проиграл.

Связанный: На этой неделе в Pokemon Unite: обзор бомбардировок, Zapdos Nerfs и многое другое

Это расстраивает, не так ли? Что независимо от того, насколько хорошо вы играете в первые восемь минут матча Pokemon Unite, последние две — единственные, которые действительно имеют значение. Есть веские аргументы, которые противоречат этому — если вы действительно топчете другую команду, у них не должно быть возможности победить Zapdos. Даже если им удастся украсть убийство, как они смогут добраться до ваших целевых зон, если их уровень ниже? Вы должны быть в состоянии легко набрать команду и набрать 500 очков, в то время как все ваши противники настроены на 25-секундные счетчики возрождения. Однако это не так просто, хотя я не уверен, что согласен с этим. Zapdos полностью сломан, это, безусловно, реализовано не самым эффективным способом. Pokemon Unite мог бы сохранить Zapdos и использовать его с блестящим эффектом, если бы захотел внести какие-то очень незначительные изменения.

Zapdos появляется в кольце в центре карты, но кольцо в основном бессмысленно. Это означает, что персонажи ближнего боя должны входить через переднюю часть, хотя атакующие дальнего боя, такие как вышеупомянутый Скорбанни, могут просто забрасывать его огненными шарами с безопасного расстояния — черт, Пламя Когтя может прямо перелететь через стену. Если вы побеждаете, верно, и вражеская команда убивает Zapdos посреди командного боя, это хорошая игра с их стороны и плохая игра с вашей стороны. Чтобы убийство Zapdos действительно было зарегистрировано, атакующий, который наносит последний удар, должен находиться внутри кольца. Никакого отношения к проценту нанесенного урона или количеству 'монов от каждой команды в непосредственной близости от боя — тот, кто находится на ринге и успешно успевает нанести смертельный удар, должен получить очки. А люди снаружи? Нет, эти попадания не должны регистрироваться.

Причина, по которой это важно, заключается в том, что Zapdos не только потенциально ломает игру, но и представляет собой возможность искупления в том, что в противном случае могло бы стать полным провалом. Если бы Zapdos был удален из игры, количество сдач через пять минут увеличилось бы настолько резко, что вы бы никогда больше не сыграли всю десятку. Фактическая предпосылка Zapdos блестящая — просто не хватает реализации.

Я понимаю разочарование по поводу Zapdos. Количество раз, когда я играл в шоры только для того, чтобы споткнуться на последнем препятствии из-за какого-то жестокого поворота судьбы, неисчислимо. Я выкрикивал ненормативную лексику на свой Switch, в то время как моя собака смотрела на него в замешательстве больше раз, чем я могу сосчитать за несколько недель с момента запуска Unite. Но это из-за того, что я страдаю неудачей в гораздо большей степени, чем из-за того, что мне особенно тяжело. Из всех случаев, когда я проигрывал битву за Zapdos, я могу сосчитать количество случаев, когда это было действительно несправедливо, с одной стороны, и мне потребовалось бы около 40 рук, чтобы подсчитать все матчи, которые я сыграл.

Мне нравится идея Zapdos в Pokemon Unite. Я думаю, если вы рассмотрите это с некоторой критической дистанцией, вы, вероятно, тоже сможете это оценить. Это, конечно, не идеально — на самом деле далеко не так. Но с парой незначительных изменений он может легко стать де-факто элементом того, что делает Pokemon Unite такой блестяще-неистовой MOBA. На данный момент он просто немного неочищенный – неотшлифованный и неспособный раскрыть свой потенциал. Однако ввести пункт, согласно которому вам нужно быть на ринге, чтобы нанести последний удар? Unite мгновенно станет домом для самых хаотичных сражений в Pokemon историю.

Или ты можешь просто стать лучше в Slowbro и полностью уничтожить убийц Zapdos — по крайней мере, у вас есть возможность сделать это самостоятельно, а?

Далее: Первые впечатления: Dreamscaper — великолепная и остроумная игра в жанре roguelite, конкурирующая с Hades

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки