PCTECH

Интервью в Project CARS GO - элементы управления, настройка, контент и многое другое

Ассоциация АВТОМОБИЛИ проекта За последние несколько лет серия стала признанным именем в мире гоночных симуляторов. И теперь, зарекомендовав себя как разработчик солидных гонщиков премиум-класса, Slightly Mad Studios открывают новые горизонты. Вместе с разработчиком Gamevil они работают над Проект CARS GO, игра, предназначенная для мобильной аудитории, с которой они надеются привлечь больше людей к своим сериалам. Чтобы узнать больше об игре и о том, как она будет пытаться сохранить АВТОМОБИЛИ проекта опыта работы с мобильными устройствами, мы недавно обратились к Slightly Mad с некоторыми из наших вопросов по этому поводу. Ниже вы можете прочитать наше интервью с Джо Бэрроном, менеджером по маркетингу и киберспорту в Slightly Mad Studios.

проект автомобили идут

"Для нас было действительно важно принести АВТОМОБИЛИ проекта на мобильные устройства, чтобы сделать игру, идеально подходящую для этой платформы ».

Проект МАШИНЫ ВПЕРЕДСхема управления One Touch, кажется, идеально подходит для игры на мобильном устройстве, но как вы позаботились о том, чтобы игра не теряла сложности и реализма, которые обычно ожидаются от АВТОМОБИЛИ проекта игры?

Для нас было действительно важно принести АВТОМОБИЛИ проекта на мобильное устройство по индивидуальному заказу, чтобы сделать игру, идеально подходящую для этой платформы. Мы хотели дать фанатам карманные гоночные возможности, которые сводятся к умению, которое отличает великих гонщиков от хороших - времени. Когда дело доходит до сокращения последних нескольких сотых секунды времени круга, время решает все: от идеально рассчитанного переключения передач до позднего торможения и прыжка назад на дроссельную заслонку в нужный момент - все эти гонки доведены до самого чистого и забавные основы. Мы перенесли эти чувства в мобильные гонки в игре, в которую легко играть и которая познакомит новую аудиторию с нашей франшизой.

Как отреагировали на недавний период бета-тестирования игры? Вы работаете над какими-либо серьезными изменениями или дополнениями непосредственно в ответ на отзывы?

Ответ был отличным. Мы каждый день болтаем с бета-пользователями в Discord, собираем их комментарии и обсуждаем детали. Отзывы были очень конструктивными, и мы многое узнаем о вкусах геймеров, играющих в мобильные гонки. Это первый раз, когда мы привезли АВТОМОБИЛИ проекта на мобильные устройства, поэтому период бета-тестирования стал для нас действительно ценным инструментом. Мы уже с нетерпением ждем, что люди думают о следующем этапе развертывания игры, как только мы реализовали полученные отзывы.

Каковы ваши планы после запуска Проект МАШИНЫ ВПЕРЕД что касается дополнительного контента?

Как и в случае с нашими основными статьями для консолей и ПК, вы можете ожидать появления множества новых автомобилей и ливрей после запуска. Мы поделимся более подробной информацией, когда игра станет доступна во всем мире.

проект автомобили идут

«Так же, как и наши основные статьи на консолях и ПК, вы можете ожидать появления множества новых автомобилей и ливрей после запуска».

Кастомизация часто является важной частью любой гоночной игры, и это исторически было так. АВТОМОБИЛИ проекта также. Чего стоит ожидать игрокам от Проект МАШИНЫ ВПЕРЕД в этой области?

Мы особо подчеркнули, что на каждой машине в вашей коллекции стоит ваш личный штамп. Проект АВТОМОБИЛИ 3 на ПК и консолях в этом году, поэтому, естественно, мы хотели дать Проект МАШИНЫ ВПЕРЕД игрокам есть несколько похожих опций и в нашей мобильной игре. В частности, повышение производительности - важная часть игры. Если вы поклонник определенной марки или модели, вы можете взять с собой любимый автомобиль, обновив его, чтобы он оставался конкурентоспособным. Независимо от того, придерживаетесь ли вы фаворита или предпочитаете регулярно добавлять новые автомобили в свой гараж, выбор правильных деталей для апгрейда для ваших отлаженных машин действительно может дать вам конкурентное преимущество, поскольку вы стремитесь решать стоящие перед вами задачи.

Какого количества контента поклонники могут ожидать от этой игры? Например, количество трасс, машин и тому подобное?

АВТОМОБИЛИ проекта Компания хорошо известна тем, что предлагает лучшее из лицензионного контента для своих гоночных игр на консолях и ПК: как современные, так и исторические гоночные и дорожные автомобили, а также треки. С участием Проект МАШИНЫ ВПЕРЕД, игроки могут ожидать почти такой же контент. У нас будет 50 полностью лицензированных автомобилей (как гоночных, так и дорожных) от многих самых элитных мировых брендов, а также 12 трассовых трасс (многие из них также полностью лицензированы) и 14 индивидуальных схем трасс, все они будут доступны в первый же день. Также после релиза будет намного больше лицензионного контента.

Этот вопрос всегда актуален, но особенно с мобильными играми - как вы подходите к монетизации в Проект МАШИНЫ ВПЕРЕД собирается быть?

Проект МАШИНЫ ВПЕРЕД бесплатно. Нашим приоритетом является охват как можно большей аудитории с помощью нашей первой мобильной игры в АВТОМОБИЛИ проекта франшизы.

проект автомобили идут

«Мы особо подчеркнули, что на каждой машине в вашей коллекции стоит ваш личный штамп. Проект АВТОМОБИЛИ 3 на ПК и консолях в этом году, поэтому, естественно, мы хотели дать Проект МАШИНЫ ВПЕРЕД игрокам, некоторые похожие варианты есть и в нашей мобильной игре ".

Данный Проект МАШИНЫ ВПЕРЕДявляется портативным, задумывались ли вы о переносе игры на Switch или на такие потоковые платформы, как Stadia?

Мы сосредоточены на iOS и Android с Проект МАШИНЫ ВПЕРЕД, и нам нечего анонсировать для Switch или Stadia.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки