ОБЗОР

Обзор Rainbow Six: Extraction: экспериментальный шутер от Ubisoft старается изо всех сил, но все еще находится в осаде

Я остался ломать голову над Rainbow Six: Extraction. Этот научно-фантастический шутер от первого лица от Ubisoft Montreal выглядит так, как будто он движется в нескольких направлениях, пытаясь привлечь внимание множества людей. Он отмечен расцветками, которые во многом отражают страсть, которая в него вложена, но немного разочаровывают там, где это важно. Извлечение — это, конечно, весело, но трудно игнорировать его очевидные проблемы.

Для тех, кто не в курсе, Rainbow Six: Extraction построена на основе ранее существовавшего, довольно превосходного, многопользовательского FPS под названием Rainbow Six: Осада – игра, которая привлекла стойкое сообщество благодаря захватывающему опыту, основанному на персонажах, который совсем не держит вас за руку. Пуля в голову или несколько в грудь — и ты труп; неуместная ловушка или быстрый взгляд в сторону от дверного проема во время напряженной миссии, и игра окончена.

Что Ubisoft Montreal, по сути, сделала с Extraction, так это взяла основу Siege — перестрелку, движок и некоторых операторов — и построила вокруг нее новую игру. Игра без PvP, но с совершенно новой системой кастомизации, несколькими отдельными локациями с многочисленными зараженными участками, переработанными операторскими наборами и инопланетянами. По крайней мере, это гарантирует, что если вы чувствовали себя как дома, заглядывая за угол с Siege, вы будете чувствовать себя здесь как дома.

Читать далее

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки