PCPS5

Рейтинг каждой основной игры Final Fantasy

Game Informer составил рейтинг каждой основной игры Final Fantasy

Платформа:
PlayStation 5, ПК

Издатель:
Square Enix

Final Fantasy является одним из основных элементов JRPG и видеоигр в целом. В нем может быть больше записей, чем в любой другой серии, и он не будет замедляться в ближайшее время. Вдобавок ко всему, благодаря своему антологическому характеру, если одна игра Final Fantasy вам не понравится, есть большая вероятность, что другая понравится. В результате ранжирование серии Final Fantasy может быть весьма спорным. Всем очень нравится первая игра, в которую они играли, но есть и такие мощные хиты, как Final Fantasy X и VII.

Однако сотрудники Game Informer сделали, казалось бы, невозможное: мы ранжировали все 19 пронумерованных основных игр Final Fantasy, включая их прямые сиквелы, от худших к лучшим. Напоминаем, что этот рейтинг является суммой коллективных мыслей сотрудников Game Informer, и ваш личный рейтинг почти наверняка будет другим. Тем не менее, мы хотели бы знать ваш рейтинг, поэтому, ознакомившись с нашим, оставьте свой собственный в комментариях ниже!

19

Заключительная фантазия II

Оригинальный выпуск: РЭШ — 1998 г.

Можно привести аргумент, что ни одна из основных игр Final Fantasy не является откровенно плохой. Тем не менее, в любом рейтинговом списке игр должна быть игра внизу, и поместить сюда Final Fantasy II было несложно. Он не был выпущен на Западе до тех пор, пока спустя годы, и к тому времени франшиза Final Fantasy перешла к более крупным и лучшим вещам, что затруднило возвращение к первому продолжению серии.

То, что там есть, не является само по себе плохим, но это, безусловно, странно. В отличие от Final Fantasy, вы не зарабатываете общий опыт, который повышает характеристики вашего персонажа по всем направлениям. Вместо этого ваши индивидуальные характеристики, такие как здоровье, магия, выносливость и другие, улучшаются в зависимости от ваших действий в бою. Это, конечно, интересно, но скорее громоздко и запутанно, чем весело. К сожалению, поскольку бои являются основой игры, система уровней действительно увязает в них. Из-за того, что его история ничем не примечательна, Final Fantasy II трудно рекомендовать всем, кто не проявляет страстного интереса к истории франшизы, но недавний Pixel Remaster действительно значительно облегчает прохождение игры.

18

Молния Returns: Final Fantasy XIII

Оригинальный выпуск: PlayStation 3 — 2013 г.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, при всех ее недостатках, особенная, хотя, возможно, не в том смысле, в каком этого хотела Square Enix. Единственный триквел в серии, Lightning Returns, показывает, как далеко Square Enix может расширить вселенную основной линии Final Fantasy. Отказавшись от партийных сражений, как в предыдущих частях, с преимущественно одиночным опытом Lightning, перед вами стоит задача спасти как можно больше людей до того, как наступит конец света. В результате Lightning Returns разыгрывается на фоне вызывающей разногласия механики, которая ставит часы на все, что вы делаете.

Если время истекает, вы, по сути, попадаете в New Game Plus, в котором вы перезапускаете игру со всеми вашими текущими характеристиками. Это может быть довольно раздражающим, особенно если вы все испортите в последний час. В конечном счете, однако, «Возвращение молнии» не производит в значительной степени положительного впечатления. В нем отсутствуют некоторые из основных моментов вселенной XIII, такие как коллекция монстров и кристариум XIII-2, и добавлены механики, в которых серия не нуждалась. Его история такая же бессмысленная, как и его предшественница, и Лайтнинг в этой части слабее всего. В результате трудно рекомендовать Lightning Returns кому-либо, за исключением ярых поклонников мира XIII, но даже в этом случае они наверняка будут разочарованы радикальными изменениями в игровом процессе и механике, а также более слабым представлением главного героя серии. . | Наш обзор

17

Final Fantasy III

Оригинальный выпуск: РЭШ — 1990 г.

Final Fantasy III, которую часто принимают за Final Fantasy VI и забывают здесь, в штатах, потому что она не попала в США до тех пор, пока много лет спустя ее не переделали для Nintendo DS, Final Fantasy III не столько хорошая игра, в которую стоит играть, сколько учебник по основным продуктам. из франшизы Final Fantasy. Его история и мир легко забываются, но боевая система вполне пригодна. В худшем случае это самая достойная пропуска игра Final Fantasy во франшизе. В лучшем случае это игра, которая заложила основу для систем, механик и многого другого, что нам очень понравилось в более поздних частях.

16

Final Fantasy XI

Оригинальный выпуск: PlayStation 2, ПК — 2002 г.

Square Enix сделала большую ставку, перенеся Final Fantasy в пространство MMO в 2002 году, и для первых последователей это в основном окупилось. Final Fantasy XI приглашала фанатов исследовать Вана'диэль, огромный мир, где игроки могли создать уникального персонажа, выбрать один из множества классов и объединиться с друзьями и другими пользователями с помощью Интернета, чтобы проходить квесты, подземелья и другие опасности мира вместе в первый раз.

Всего за несколько коротких лет другие MMO, такие как доминирующий жанр World of Warcraft и гораздо более поздняя Final Fantasy XIV, придут вместе с исключительными улучшениями в доступности и множеством изменений качества жизни, которые XI просто не мог собрать в своих обновлениях по сравнению с предыдущими версиями. годы. Однако те, кто хочет отправиться в Вана'диэль, могут! XI все еще очень активен и доступен спустя 20 лет после его первоначального запуска.

15

Final Fantasy V

Оригинальный выпуск: SNES — 1992 г.

Final Fantasy V находится между двумя любимыми частями Final Fantasy — IV и VI — которые многие считают одними из лучших в серии. К сожалению, это означает, что Final Fantasy V часто забывают. Это также означает, что он ближе к нижней части этого списка, чем к вершине, но не сбрасывайте со счетов эту, потому что ее система работы — одна из лучших во франшизе. Опираясь на более простую версию обмена ролями, впервые представленную в Final Fantasy III, задания Ви открывают ролевые системы игры способами, ранее не встречавшимися в серии, и мы не просто говорим, что из-за нелепых комбо, которые вы можете создавать. с этим. Гибкость системы профессий позволяет каждому члену отряда почувствовать себя персонажем, которого вы лично создали и сформировали.

Помимо системы профессий, которая легко (и по праву) является главным коммерческим аргументом Final Fantasy V, саундтрек этой игры разрывает. Кроме того, его более мягкая история освежает по сравнению с мировыми бедствиями, часто встречающимися в японских ролевых играх и даже в других играх Final Fantasy. Final Fantasy V, которую часто забывают, заслуживает вашего внимания в какой-то момент вашего игрового путешествия (возможно, благодаря новому Pixel Remaster). Она не снесет вам крышу, как другие в этом списке, но вы будете удовлетворены тем, что играли в эту классику 1992 года.

14

Final Fantasy

Оригинальный выпуск: РЭШ — 1987 г.

Final Fantasy ни в коем случае не является плохой игрой, но в серии с десятками игр это также не лучшая и даже не одна из лучших игр во франшизе. Однако следует отдать должное: с него началась франшиза Final Fantasy, и по этой причине он заслуживает некоторой любви.

Сюжет прост, но скуден — хотя Team Ninja каким-то образом удалось создать из него одну из самых острых игр Final Fantasy в Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin — и ему не хватает сегодняшних функций качества жизни (к счастью, многие из которых были добавлены в пиксельном ремастере), но в основе лежит основополагающая боевая система, которая будет развиваться и вдохновлять игры Final Fantasy на десятилетия вперед. Черт, в каком-то смысле он практически написал словарь для боев JRPG (конечно, с некоторой помощью Dungeons & Dragons). Сегодня Final Fantasy, возможно, не та игра, которую молодые игроки жаждут переиграть, но она является неотъемлемой частью истории видеоигр и всегда будет ею.

13

Final Fantasy XIII-2

Оригинальный выпуск: PlayStation 3, Xbox 360 — 2011 г.

Final Fantasy XIII-2 рассматривается некоторыми как решение проблем XIII, но, конечно, это зависит от того, что вы считаете проблемами в оригинальной части Fabula Nova Crystallis. Если вам нужно больше открытых пространств, улучшения и без того отличной боевой системы XIII и больше информации о некоторых из более слабых в повествовании персонажей XIII, таких как Сэра, то вам действительно понравится XIII-2. Если вам нужна история получше, чем у XIII, приготовьтесь к разочарованию, потому что сюжет XIII-2 в лучшем случае бессмысленен, а в худшем — абсолютно безумен. Однако, когда вы преодолеете изменение темпа исследования и необычную историю о путешествиях во времени, вас угостят еще одним забавным, хотя и более слабым, входом во вселенную XIII. То, что есть побочная деятельность по охоте на монстров, чтобы изменить ситуацию, когда вам нужен перерыв от стандартного боя и развития повествования, делает XIII-2 еще более уникальным.

По своей сути XIII-2 — прекрасная игра. Это урок для разработчиков, возможно, слишком много прислушивающихся к отзывам и критике, до такой степени, что это может противоречить тому, что действительно понравилось фанатам первой игры, но это интересное редкое продолжение франшизы Final Fantasy, и мы рады, что оно существует. . Плюс музыка, как и у XIII, по-прежнему абсолютно шлепает. | Наш обзор

12

Final Fantasy X-2

Оригинальный выпуск: PlayStation 2 — 2003 г.

X-2, возможно, не достигает высоких высот своего феноменального предшественника, но это прочная и несколько недооцененная жемчужина. Наблюдение за Юной, Рикку и Пейном, сражающимися за то, чтобы группировки Спиры не втянули страну в гражданскую войну, а также за поисками Тидуса, было захватывающими зацепками, в которых была своя доля крутых моментов. Да, дресс-сферы тематически глупы, но это был дурацкий способ представить улучшенную версию уже превосходной боевой системы Final Fantasy X. Было бы упущением не упомянуть и музыку, поскольку X-2 представили такие запоминающиеся хиты, как «Real Emotion» и «1000 Words». | Наш обзор (HD ремастер)

11

Final Fantasy XV

Оригинальный выпуск: PlayStation 4, Xbox One, ПК — 2016 г.

Ажиотаж вокруг выпуска XV был ощутимым. Первоначально названная «Versus XIII», XV не только основана на серии игр Fabula Nova Crystallis, основанной трилогией XIII, но и послужила следующим эволюционным шагом для Final Fantasy с реализацией открытого мира нового поколения (не путать с хаб-центричным открытым миром XII). Ноктис, Промпто, Гладиолус и Игнис не были особенно захватывающей компанией, но их путешествие по зеленым ландшафтам Эоса было наполнено множеством забавных взаимодействий, от сражений в реальном времени с астральными призывами до приготовления пищи на костре под открытым небом. полный звезд.

Final Fantasy XV просто не входит в топ-10 нирваны из-за повторяющегося цикла действий, запутанного сюжета (особенно в середине и в конце) и ничем не примечательных побочных квестов. Тем не менее, неистовая боевая система XV и великолепное окружение, несомненно, повлияют на будущие проекты Final Fantasy. | Наш обзор

10

Final Fantasy XIII

Оригинальный выпуск: PlayStation 3, Xbox 360, ПК — 2009 г.

Final Fantasy XIII — паршивая овца франшизы во многих отношениях. Фанатский прием при выпуске не был звездным — особенно по сравнению с ажиотажем вокруг него — и многим не нравилась его линейность, напоминающая коридор, и отсутствие открытости (до гораздо более поздних этапов игры). Однако, как только вы пристегнетесь, вас ждет угощение. Final Fantasy XIII, включающая множество замечательных женских ролей, несколько мужских ролей, которые прекрасно дополняют историю женщин этой игры, и одну из лучших боевых систем серии, заслуживает большей любви, чем получает. Его бой, который сосредоточен на поиске слабых мест, чтобы ошеломить врагов, свеж, и это такой широкий поворот в направлении, противоположном превосходному (но вызывающему разногласия) бою его предшественника, что вы не можете не восхищаться им.

История может быть довольно бессмысленной в общем смысле, но отдельные истории каждого персонажа демонстрируют серию ярких изображений романтики, отцовства, любви между братьями и сестрами и многого другого, все это еще больше усиливается отличным голосовым составом. И не волнуйтесь, мы не забыли о том, что, безусловно, является лучшим аспектом Final Fantasy XIII, а именно о музыке. Масаси Хамаузу сделал с Final Fantasy XIII то же, что Фил Коллинз сделал с диснеевским Тарзаном: создал шедевр, когда этого никто не ожидал. От «Обещания», которое вплетается в историю одновременно взрывным и нежным образом, до боевых тем, таких как «Ослепленный светом», и непревзойденного хита «Солнечный водный пейзаж», музыка Final Fantasy XIII по-прежнему тот, к которому мы джемуем сегодня. | Наш обзор

9

Final Fantasy XII

Оригинальный выпуск: PlayStation 2 — 2006 г.

Final Fantasy XII не получает должного признания. Несмотря на критический и коммерческий успех, XII часто остается вне поля зрения по сравнению с другими блокбастерами Square Enix. Тем не менее, это любовное письмо к захватывающим эпопеям с актерским ансамблем, великолепными мегаполисами в сочетании с разрушенными войной декорациями, политикой, омраченной ужасными заговорами, и, самое главное, магией. Обширный набор боссов — пылающие пони, тираннозавры и механизированные самолеты — и извилистые подземелья придают открытому миру XII впечатляющее ощущение масштаба и глубины.

С точки зрения игрового процесса система гамбита XII позволяла игрокам настраивать поведение членов своей группы и добавляла нюансов в сражения с врагами. чтобы вдохновить бой в реальном времени в XV и VII Remake. Если вы еще не играли в XII, Zodiac Age — это окончательный ремастер, который реализует множество изменений качества жизни наряду с системой прогресса на основе работы. | Наш обзор (Эпоха зодиака)

8

Final Fantasy VIII

Оригинальный выпуск: PlayStation — 1999 г.

Final Fantasy VIII, пожалуй, самая вызывающая разногласия Final Fantasy эпохи PlayStation, безусловно, самая смелая из трех. После подвигов студентов-наемников, известных как SeeDs из Balamb Garden, беспокойный подросток Скволл и его команда оказываются втянутыми в заговор древней волшебницы, искажающей ткань времени и пространства. Их путешествие приводит их на грань жизни и смерти, исследует прошлое с помощью умных воспоминаний и заставляет игроков сомневаться в реальности происходящих событий. Final Fantasy VIII с невероятными кинематографическими призывами, известными как Guardian Forces, и занимательной карточной игрой Triple Triad стала зрелищем, которое нужно было исследовать, с огромным миром, который нужно исследовать, и яркими персонажами, с которыми можно было объединиться и привязаться к ним.

Тем не менее, наиболее спорным компонентом VIII является его система соединения, которая позволяет использовать магические заклинания для повышения определенных характеристик персонажа. Эти заклинания также действуют как предметы, хранящиеся в инвентаре, без использования MP, и их нужно «извлекать» из специальных областей на карте или непосредственно у врагов в бою. Это означает, что использование заклинания, связанного с персонажем, уменьшит любую характеристику, которую оно должно повышать. Привязка этих расходуемых заклинаний к силе игрока представляет собой систему риска/вознаграждения, которую некоторые либо любят, либо ненавидят, и, в конце концов, не позволяет Final Fantasy VIII присоединиться к высшему эшелону серии.

7

Final Fantasy IX

Оригинальный выпуск: PlayStation — 2000 г.

Будучи разумным сочетанием классических тем и дизайна новой школы, девятая игра смогла удовлетворить два поколения поклонников, сохраняя при этом свои достоинства. Нам нравилось исследовать Александрию в роли Зидана, Гарнета и команды с черным магом Виви, неожиданно затмившим всех как один из лучших персонажей франшизы. Бой, пожалуй, самый сильный из трилогии игр для PS1, а система способностей сделала получение и замену снаряжения более захватывающими, чем когда-либо. IX завершает то, что многие фанаты считают золотой эрой франшизы, и делает это на высокой ноте.

6

Final Fantasy VII Remake

Оригинальный выпуск: PlayStation 4 — 2020 г.

Мидгар вернулся с блеском нового поколения! Remake была одной из наших любимых игр 2020 года, и не зря; Square Enix внесла разумные изменения в VII, не жертвуя новшествами оригинала. Полностью визуализированные персонажи и окружение, переработанная музыка, озвучивание/атмосфера, которые дали голос актерам, и обширный городской пейзаж, в котором они обитают, — вот лишь несколько новых функций, которые модернизировали и усилили магию VII. Более того, боевая система в реальном времени приблизила игроков к действию, чем когда-либо прежде, и сделала легендарное оружие, такое как Buster Sword и твердые как камень кулаки Тифы, уникальными и мощными.

Возможно, самым амбициозным аспектом Remake является его повествование. Остановить Сефирота и Шинру остается главной задачей. Тем не менее, жизненно важные изменения в финале игры и ряд проработанных периферийных персонажей, а также новые, могут означать, что незаконченная история Remake разветвится интересным и неожиданным образом. | Наш обзор

5

Final Fantasy X

Оригинальный выпуск: PlayStation 2 — 2001 г.

Final Fantasy X стала революцией во многих отношениях. Как первая запись с полной озвучкой, она максимально использует это, рассказывая захватывающую и часто слезоточивую историю о героях, преодолевающих древние разрушители и обременительные культурные традиции, и находящих любовь во всем этом. Обновленная боевая система X сделала противостояния более быстрыми и увлекательными, а Sphere Grid установила новый захватывающий стандарт в развитии персонажей произвольной формы. Тидус может быть придурком, но его уравновешивают отношения с его милыми союзниками, такими как добросердечная Юна и слишком крутой для школы Аурон. Десятилетия спустя нам так же хочется уворачиваться от молний, ​​взбираться на гору Гагазет и безудержно рыдать в финале, как и в 2001 году. Наш обзор

4

Финальная фантазия IV

Оригинальный выпуск: SNES — 1991 г.

В то время, когда сюжеты в жанре ролевых игр были избитыми или даже отсутствовали, Final Fantasy IV подготовила почву для того, что станет планкой для следующего поколения ролевых игр. Во многих встречах и сценариях, происходящих в Final Fantasy IV, присутствуют грубые эмоции, которые сегодня могут показаться невероятно упрощенными и банальными, но были довольно трогательными, когда в играх было гораздо меньше работы с точки зрения повествовательных установок и развития. Подобно тому, как переход на новое оборудование PlayStation помог сделать Final Fantasy VII хитом, Super Famicom/SNES позволили серии выглядеть потрясающе и по-новому по сравнению с ее предшественниками на NES. Кроме того, система активного боя добавила дополнительную напряженность классическим пошаговым боям.

Такие персонажи, как Сесил, Каин, Ридия, Голбез и многие другие, веками будут представлять классы персонажей и архетипы. Огромные сражения со сложными боссами-элементалами были увековечены в «Битве с четырьмя демонами» Нобуо Уэмацу с незабываемым путешествием, кульминацией которого стало эпическое лунное подземелье. Путешествия с дополнительным контентом, чтобы найти скрытые заклинания призыва и особое снаряжение, подчеркивают традиционную историю добра и зла. | Наш обзор (полная коллекция)

3

Final Fantasy VII

Оригинальный выпуск: PlayStation — 1997 г.

Что было бы с Final Fantasy без монументальной седьмой части? Первая игра в серии, использующая FMV и 3D-графику, VII открыла новую эру эмоционального повествования и захватывающего построения мира. Запоминающийся дизайн персонажей — от серебристых волос Сефирота и невероятно длинного масамунэ до громоздкого телосложения Баррета и его руки-пушки — помог Клауду и компании укрепиться. как дети с плаката для всей франшизы. Громкие, распространенные темы, такие как политическая коррупция, экоактивизм, психические заболевания и чувство вины выжившего, добавили повествовательную текстуру и без того впечатляющему дистопическому миру дизельпанка VII. Даже обычные пошаговые бои в Square были усилены передовым художественным оформлением и вневременным саундтреком Нобуо Уэмацу. Final Fantasy VII, возможно, является самой влиятельной и продолжительной частью списка.

2

Final Fantasy XIV

Оригинальный выпуск: PlayStation 3, ПК — 2010 г., A Realm Reborn: PlayStation 3, ПК — 2013 г.

Final Fantasy XIV, безусловно, одна из самых больших историй успеха во всех играх, превратилась из абсолютного крушения поезда в своей первой итерации в то, что сейчас является одной из самых популярных MMO и высоко оцененных частей серии. Начиная с обновления 2.0, A Realm Reborn, разработчики бизнес-подразделения Square Enix III с любовью создали сложный и увлекательный сюжет, наполненный запоминающимися персонажами и остроумными отсылками почти к каждой части серии Final Fantasy.

XIV в его нынешнем виде — это любовное письмо франшизе, которая проложила свой собственный особый путь и историю, которая сама по себе считается одной из лучших в серии. Конечно, в основе своей это MMO, но во многие из них можно играть и наслаждаться в одиночку. Однако, если у вас есть друзья, с которыми можно отправиться на поиски, можно разделить сотни часов удовольствия. Эта гибкость позволила большему количеству людей сыграть и испытать испытания и невзгоды Воина Света и Потомков Седьмого Рассвета, поскольку они стремятся объединить народы Эорзеи и остального мира. Это может быть самая сложная современная Final Fantasy, в которую нужно погрузиться, но это, несомненно, самая полезная и захватывающая игра за последние два десятилетия. | Наш обзор

1

Final Fantasy VI

Оригинальный выпуск: SNES — 1994 г.

Final Fantasy VI — не только лучшая часть серии, но и одна из величайших ролевых игр, и точка. Удивительный (и большой) актерский состав, отличный главный герой в Терре, еще лучший злодей в Кефке, превосходная музыка и фантастическая история с несколькими «лучшими игровыми» моментами — все это есть в VI. Бой остается вершиной олдскульного пошагового геймплея, пропитанного настройкой и глубиной. В частности, превращение в эсперов для уничтожения магитех-костюмов и солдат — это увлекательное приключение. Final Fantasy VI оставляет нас в противоречии, потому что это игра, которую мы отчаянно хотим увидеть переделанной с таким почтением и заботой, как Final Fantasy VII. В то же время мы надеемся, что Square никогда не коснется его, поскольку он идеален как есть.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки