NintendoTECH

Тема для разговора: Switch следует за успешной портативной игрой Nintendo

Переключатель OLED Joy-Con
Изображение: Nintendo

Теперь, когда до модели Nintendo Switch OLED осталось всего несколько недель, мы приближаемся к пятому праздничному сезону системы с тремя отдельными «уровнями» в ее аппаратном семействе. Ранее мы писали о том, что каждая итерация Switch предлагает что-то свое, с точки зрения функций и ценовых категорий, и как это выгодно отличается от других игровых систем поскольку мы приближаемся к самому конкурентному и важному сезону покупок года. Nintendo находится в своем собственном «пузыре» со своими собственными играми и другой ролью Switch по сравнению с другим оборудованием, но она по-прежнему конкурирует за те же деньги, что и Sony и Microsoft.

То, что OLED также вызвало с момента его объявления, конечно, является много разговоров об аппаратной стратегии, о том, правильно ли работает Nintendo, и так далее. Есть больше подходов к этой теме, чем сомнительный фильм прямо на DVD, поскольку вы сопоставляете огромный успех продаж Switch с онлайн-требованиями к более мощному оборудованию. Есть много факторов, которые тоже были в игре. В течение 2020 года и вплоть до этого года были остановки и обширные сбои, а затем в производстве наблюдается постоянная и вызывающая проблемы нехватка микросхем. Сейчас сложно производить электронику, и это, без сомнения, повлияло на мышление и подход Nintendo.

Есть вероятность, что планы Nintendo будут изменены или отложены из-за хаоса последних 18 месяцев, но в этом нельзя быть уверенным. Однако, глядя на историю и тенденции компании в области портативного оборудования, можно утверждать, что путь Switch был совершенно типичным. Да, это гибридное устройство, но с точки зрения технологии это в основном планшет/наладонник, который поддерживается умным контроллером и док-станциями. Nintendo теперь представляет собой компанию, специализирующуюся на одной системе, после десятилетий поиска баланса между карманными компьютерами и консолями, но она практически всегда продавала больше портативных устройств, чем систем на базе телевизоров. Поэтому неудивительно, что компания использует знакомый портативный учебник по мере того, как он продвигается вглубь поколения Switch.

Сходства с поколениями DS и 3DS достаточно интересны, поэтому их стоит изложить прямо как день, чтобы напомнить всем, кто считает, что компания «медленно» переходит на более мощную систему.

Изображение: Nintendo Life

Nintendo Switch (оригинал) — март 2017 г.

Очень похоже на оригинальную 3DS, с ключевым отличием в том, что сильное начало и постоянные положительные продажи помогли добиться результатов. По-прежнему является основой «семейства», но, возможно, в отличие от оригинальной 3DS и первоначальной конструкции DS, он по-прежнему является краеугольным камнем линейки, что неудивительно, учитывая его популярность.

Nintendo Switch (редакция) — август 2019 г.

Модель «HAC-001 (-01)» была очень незначительной доработкой с одним заметным улучшением для тех, кто ее приобрел, и она заменила «оригинал» в качестве стандартной модели на рынке с момента ее первого появления в августе 2019 года. более эффективная версия графического процессора NVIDIA Tegra, значительно увеличивающая время автономной работы.

Сравнения с эпохой DS и 3DS менее прямые — DS Lite физически сильно отличался от оригинала. Это также не соответствует «Новой Nintendo 3DS», поскольку в этой системе улучшены некоторые функции (более стабильное 3D), а также немного повышена производительность и несколько эксклюзивных игр. В этой версии Switch Nintendo зафиксировала производительность в соответствии с оригинальной моделью, а время автономной работы было единственной функцией, получившей какое-либо улучшение. Все остальное в оборудовании было идентичным.

Что касается зачем он был выпущен, возможно, это было связано с поставкой и производством, и, возможно, это было сделано для того, чтобы закрыть хакерские эксплойты и слабые места, присущие оригинальному чипу Tegra.

Изображение: Nintendo Life

Nintendo Switch Lite — сентябрь 2019 г.

Более заметным релизом 2019 года, по крайней мере, с точки зрения бренда, стал Switch Lite. Это сравнение легко, так как оно служит той же цели, что и оригинальный 2DS. Напомним, что 2DS избавился от стереоскопического экрана 3DS, продавался по более низкой цене и был разработан как прочное устройство в стиле планшета, способное выдержать суровые условия детских игр.

Lite, как и 2DS, лишен некоторых ключевых преимуществ стандартной модели, предлагая доступную цену и более прочную конструкцию. В этом случае он лишает самого определения шага Switch без возможности пристыковать систему к телевизору. Элементы управления Joy-Con встроены в устройство (хотя вы можете использовать контроллеры по беспроводной сети), и нет подставки, так что это настоящий портативный опыт.

Несмотря на рост продаж в 2020 году в период, когда было трудно найти стандартные модели, тенденции указывают на то, что система возвращается на территорию 2DS — будучи ценным членом семьи и приносящим приличные цифры, но в конечном итоге второстепенным по отношению к ядру. устройство.

Изображение: Nintendo

OLED-модель Nintendo Switch — октябрь 2021 г.

Это еще одно простое сравнение, которое в конечном итоге хорошо сочетается с моделями DSi XL и 3DS XL. Увеличение размера экрана с 6.2 до 7 дюймов не так существенно, как в системах XL, но будет достаточно заметным рядом с оригинальной моделью. В отличие от этих моделей XL, базовая оболочка и размеры покажутся вам очень знакомыми (хотя и есть некоторые отличия). небольшой твики к тем тоже), но направленность модели и ее место на рынке наверняка будут сопоставимы.

Заметной частью маркетинга Nintendo моделей XL как в эпоху DS, так и в эпоху 3DS было подчеркивание их «премиальной» роли в линейке. В модели OLED основное внимание уделяется экрану, улучшенным динамикам, значительно улучшенной подставке и сетевому адаптеру в обновленной док-станции. Это очень спорно, насколько эта роскошь заставит нынешних владельцев Switch обновиться, и в зависимости от пакетов и сделок этот писец подозревает, что стандартная модель будет легко продаваться лучше, чем вариант OLED в праздничный сезон.

Будет интересно посмотреть на продажи, которые он генерирует (при условии, что Nintendo сможет производить достаточно, чтобы удовлетворить спрос). Находясь в верхней части ценового диапазона семейства Switch, он может иметь больше общего с Lite, чем стандартная модель, но тем самым он, вероятно, даст Nintendo более высокую прибыль на единицу. В конечном счете, как и предыдущие модели XL, его роль заключается в том, чтобы стать премиальным вариантом для тех, кто готов доплачивать за его улучшения.

Изображение: Nintendo Life

Итак, была ли Nintendo «медленной» с семейством Switch?

Интернет — очень нетерпеливое место, по крайней мере, если вы проводите слишком много времени в социальных сетях. Тем не менее, одна из распространенных жалоб, когда было объявлено об OLED, заключается в том, что Nintendo отстает и проявляет мало инициативы. Другими словами, одно из мнений состоит в том, что Nintendo следует перейти к улучшенному оборудованию, даже если оно будет следовать подходу «Pro» / «X», принятому Sony и Microsoft в консолях последнего поколения — повторять и добавлять мощность, сохраняя при этом поддержку. оригинальное оборудование для всех или самых игр.

Но как эволюция и временная шкала Switch соотносятся с эпохами DS и 3DS (используя окна выпуска Северной Америки)? Давайте посмотрим, ориентируясь на ключевые (не обязательно Найти) итерации.

Переключатель → Переключатель Lite → Переключатель OLED – 4 лет и 7 месяца

DS → DS Lite → DSi → DSi XL – 5 лет и 5 месяца

3DS → 3DS XL → 2DS – 2 лет и 7 месяца

3DS → 2DS → New Nintendo 3DS/XL – 3 лет и 11 месяца

Мы сделали несколько временных шкал 3DS выше для дополнительного контекста, поскольку семейство 3DS было особенно «занято» Nintendo, и крайне спорно, что New 3DS является эквивалентом грядущего OLED. Что мы видим, так это то, что с невероятными продажами DS, а затем добавлением загружаемых игр на DSi, Nintendo не торопилась, поскольку это поколение продавалось так впечатляюще. 3DS, однако, стартовала особенно плохо, и Nintendo увеличила количество обновлений и новых моделей, а также различные инициативы и крупные выпуски игр, чтобы увеличить свой импульс. 3DS в конечном итоге оправилась от своего неудачного старта и показала очень респектабельные продажи за весь срок службы, но Nintendo постоянно совершенствовала и расширяла ассортимент, чтобы заманить потребителей.

Что касается Switch, то есть два фактора, которые помогают объяснить, почему он видел меньше изменений и активности, чем 3DS. Во-первых, темпы ее продаж больше напоминают эпоху DS/Wii, поскольку это популярная система, которая лежит в основе игровой культуры. Во-вторых, мы не можем игнорировать огромное влияние блокировок и связанных с ними проблем в 2020 году и даже в 2021 году. существующий спрос не говоря уже о новых продуктах. Nintendo, как и многие компании, также столкнулась с длительными периодами работы из дома, ограничениями на поездки и так далее. Все это имеет серьезные последствия при попытке работать над логистикой проектирования, производства и последующей продажи оборудования (и программного обеспечения, если на то пошло).

Изображение: Nintendo

Возможно, OLED изначально должен был выйти в это время в прошлом году, также возможно, что в какой-то момент на картах была форсированная система. Только Nintendo знает об этом внутри компании, но это не из области возможного. Можно предположить, что планы по оборудованию в конце 2019 года были сильно скорректированы, сокращены или просто отложены из-за глобальных событий.

Даже если это так, временная шкала показывает, что Nintendo по-прежнему следует своему обычному шаблону для портативного оборудования. Стоит ли удивляться тому, что Nintendo не спешит выпускать совершенно новое оборудование, когда существующий Switch и его версии так хорошо продаются? Как и в эпоху DS, у Nintendo нет причин торопиться.

Кроме того, переключатель все еще младше пяти лет. Некоторые из нас определенно жаждут лучшей производительности игр, в частности, от сторонних разработчиков, и чтобы увидеть логотип Switch в конце большего количества мультиплатформенных трейлеров. Тем не менее, в конечном счете, было и нетерпение, и если вы посмотрите на реальность, Nintendo просто делала прагматичные шаги, особенно со всеми неожиданными проблемами последних 18 месяцев.

Если через год о новом и усовершенствованном оборудовании по-прежнему не будет ни слуху ни духу, возможно, аргумент о том, что Nintendo слишком осторожничает и бездействует, будет более убедительным. Однако реальность сейчас такова, что он следует своей собственной — часто успешной — формуле.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки