ПРОСМОТРЫ

"Странный Запад" в точности, как кажется, супер странно

Странный Запад превью

Как я уже много раз говорил, мне нравится, когда игры меня удивляют, когда царапина под поверхностью обнаруживает что-то неожиданное. Я думал, что ничего не зная об этом. Weird West, от WolfEye Studios, была просто еще одной изометрической игрой с видом сверху, происходящей на Диком Западе, а не в каком-то высоком фэнтезийном мире. Хотя отчасти это правда, банальное описание затмевает то, что может быть одной из самых интересных игр, которая сейчас проходит последний этап перед выпуском в начале следующего года. Странный Запад намного страннее, чем вы думаете.

Разработано бывшим Arkane ветеранов студий и выпущенных, по словам разработчика, их «депутатом с отвисшей челюстью» Devolver Digital, Название Weird West говорит само за себя и только намекает на содержание игры. Это ролевая игра от третьего лица в реальном времени в стиле шутера с двумя палками, действие которой происходит в версии американского запада, которая имеет больше общего с серией Темная башня Стивена Кинга, чем с Red Dead Redemption в ее самом историческом проявлении. То есть это видение запада, наполненное не только ковбоями, пыльными городами и салунами, но и оборотнями, упрямыми людьми, монстрами и темной магией. Сначала я думал, что играю просто в очередную игру про зомби (вы знаете, что-то вроде Bloodborne начинается как игра с оборотнями), но Weird West намного богаче и интереснее, чем это.

Начнем с того, что его механика помогает создать уникальный, плавный игровой опыт, позволяющий использовать по-настоящему творческие подходы к бою. Хотя общая сюжетная линия игры определена, существует множество вариантов - как в действии, так и в дополнительных квестах и ​​диалогах, - которые персонажи игрока могут сделать так, чтобы они определяли ход игры. Точнее говоря, окружающая среда и все предметы и конструкции в ней просто умоляли, чтобы с ними поиграли различными разрушительными способами. Конечно, вы можете просто выстрелить в кого-нибудь из пистолета. Но вы также можете украдкой выстрелить в фонарь с расстояния, чтобы поджечь стопку взрывчатки, которая вместо этого наносит урон от ожога, а затем выстрелить в жертву с близкого расстояния. Конечно, мы видели подобные механики в других играх, особенно в классических играх Arkane, таких как Prey и Dishonored, но они действительно увеличили творческий потенциал для создания хаоса и использования скрытности. Как и в большинстве ролевых игр, вы также будете находить и создавать лучшее оружие, доспехи и расходные материалы по мере продвижения по сюжету, а также улучшать своих персонажей с помощью перков, полученных при нахождении реликвий. Я продолжаю подчеркивать множественное число персонажей, потому что Weird West отправляет игрока в путешествие с пятью разными человеческими и не совсем человеческими главными героями, и все они играют очень по-разному. Кроме того, выбор, сделанный одним персонажем, влияет на развитие следующего.

Вы думаете, что разыграли эту историю. Подумай еще раз.

Weird West перемещается между картой внешнего мира и относительно небольшими природными средами, городами или подземными пещерами для случайных встреч с врагами или заданий квестов. Как и его механическая глубина, кажущийся простым, нарисованный вручную художественный стиль Weird West намного более детализирован и увлекателен, чем кажется на первый взгляд. Он темный по тону, но определенно не приглушенный или монохромный, с эффективным освещением и цветовой палитрой, которая предлагает как старый запад реальности, так и одну из загадок и воображения. По мере того, как вы исследуете, и туман войны рассеивается, вы не можете не впечатляться миром, созданным WolfEye. Хотя возможность увеличения немного ограничена, камера плавная, гибкая и никогда не мешает.

Другие аспекты презентации Weird West созвучны его художественному стилю. Это тонкая музыка, очень соответствующая той немного резкой, сдержанной гитарной атмосфере, которую мы привыкли ассоциировать с вестернами. Хотя есть повествовательный голос, диалоги не разыгрываются, но история написана и рассказана интересно, с нотками юмора, чтобы заквасить некоторые довольно мрачные и ужасные моменты. В целом, в игровом процессе, механике и эстетике Weird West есть богатство, которое, хотя и не удивительно, если исходить из команды опытных разработчиков, позволяет игроку прочно погрузиться в игровой процесс.

«Зомби-вестерн» - не новая идея, но Weird West берет эту основу концепции и расширяет, возвышает и обогащает ее до чего-то гораздо более интересного и уникального. Мне понравились практически все аспекты игрового процесса Weird West, его интригующие персонажи и история, и я с нетерпением жду финального релиза игры 11 января 2022 года.

*** Код ПК предоставлен разработчиками для предварительного просмотра ***

Спасибо, что держите его заблокированным на COGconnected.

  • Чтобы посмотреть потрясающие видео, перейдите на нашу страницу на YouTube. ВОТ.
  • Следуйте за нами на Twitter ВОТ.
  • Наша страница в Фейсбуке ВОТ.
  • Наша страница в инстаграмм ВОТ.
  • Слушайте наш подкаст на Spotify или где бы вы ни слушали подкасты.
  • Если вы поклонник косплея, узнайте больше о наших особенностях косплея. ВОТ.

сообщение "Странный Запад" в точности, как кажется, супер странно Появившийся сначала на COGconnected.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки